Sons of the Forest Патч 6 уже здесь, и все становится сложнее. По крайней мере, если вы этого хотите. Последнее обновление Sons of the Forest впервые вводит сложность «трудное выживание» для одной из лучших кооперативных игр этого года, а также добавляет камень как ресурс, который можно собирать и использовать для создания всевозможных сооружений, чтобы укрепить собственную оборону и построить лучшую базу Sons of the Forest.

Режим выживания Hard предназначен для игроков, которым нравятся мучения, связанные с необходимостью добывать себе пищу и воду в сложных условиях. При выборе этой новой сложности вы столкнетесь с уменьшением количества еды в ящиках, уменьшением количества рыбы и животных в мире, снижением регенерации здоровья и выносливости на холоде, повышенным штрафом за использование сырого или гнилого мяса, а также отсутствием повторного появления ящиков для хранения предметов при загрузке игры.

Нравится ли вам такой режим или нет, но добавление камня в Sons of the Forest должно сделать некоторые постройки намного прочнее. Этот новый ресурс можно собирать по всему миру и использовать для строительства каменных стен, балок и колонн, а также каменных каминов. Кельвин сможет собирать и использовать камень, если вы попросите его об этом, и его можно будет класть в усовершенствованные сани для бревен наряду с бревнами, камнями, палками и костями.

Среди остальных подробностей патча Sons of the Forest (с которыми вы можете ознакомиться ниже), вы также сможете создавать собственные чучела, быстро выливать содержимое котелка или фляги и более легко ставить котелок на огонь, удерживая его. Есть и множество других мелких обновлений: каннибалы теперь будут утаскивать раненых друзей, ловушка для дождя не сообщит вам о готовности, пока не наберется достаточно воды для полноценного питья, а рыба, попавшая в ловушки, больше не будет тухнуть до того, как вы ее соберете.

Sons of the Forest патч 6

Sons of the Forest патч 6 дата выхода и патч-ноты

Патч 6 для Sons of the Forest уже вышел в Steam. Вот полные примечания к патчу, любезно предоставленные разработчиком Endnight Games:

Новые возможности

  • Добавлен режим сложности «Тяжелое выживание».
  • В мир добавлены каменные кирки.
  • Можно строить каменный камин, каменные стены, каменные балки и каменные колонны.
  • Пользовательские чучела.
  • Усовершенствованные сани для бревен теперь могут вмещать бревна, камни, камни, палки и кости.

Улучшения

  • Часы обратного отсчета добавлены в столовую в разделе «Еда и еда».
  • Разнесенные конечности добавлены во взорванную ванную комнату в бункере люкс.
  • Котелок и флягу теперь можно выбросить правой кнопкой мыши.
  • Котелок для приготовления пищи теперь будет немедленно помещен на огонь, если игрок держит котелок, взаимодействуя с огнем.
  • Если огонь разрушен во время приготовления пищи, содержимое горшка возвращается к воде. Рецепт сохраняется, если горшок был готов к моменту уничтожения огня.
  • Добавлено некоторое движение воды в горшке, когда она не кипит.
  • Визуальное и звуковое улучшение постоянного капания воды FX в пещерах.
  • Улучшения и исправления звука и визуальных эффектов лавы.
  • Добавление звуков грома к ударам молнии в сцене с видом космического города в золотой комнате.
  • Ловец дождя больше не будет показывать значок пополнения, пока воды не будет достаточно для одного стакана.
  • Теперь котелок можно повторно поставить на огонь, даже если в нем есть завершенный рецепт.
  • Пользовательский интерфейс горячих клавиш больше не будет отображаться в меню быстрого выбора и захвата сумки, а будет виден только в инвентаре.
  • Добавлены подсказки для загрузки рейтинга «Комфорт» и «Сон в помещении и на улице».
  • Добавлена подсказка для загрузки бонусов за приготовление пищи.
  • Ловушки для рыб теперь работают в игровом времени, а не в реальном, чтобы лучше работать с паузами и сном.
  • Рыба, попавшая в ловушки, больше не будет гнить.
  • Добавлен пользовательский интерфейс для текущих бонусов при приготовлении пищи.
  • Улучшен пользовательский интерфейс для кулинарных рецептов.
  • Добавлена новая анимация экипировки/неэкипировки для дробовика, более простая и соответствующая позе удержания, так что смешивание происходит более плавно и менее неловко.
  • Каннибалы иногда оттаскивают своих умирающих друзей от игрока.
  • Общая оптимизация для снижения стоимости обновления ИИ.
  • Кельвин теперь может собирать камни.
  • Кельвин теперь может наполнять сани из бревен палками, камнями и камнями.
  • Уменьшены некоторые перенасыщенные области спавна животных и они более рассредоточены.
  • Исправлено плавание трупов в пляжной пещере в многопользовательских играх, когда игрока-хозяина нет в пещере.
  • Чучела игроков вызывают страх у каннибалов в зависимости от количества частей тела.
  • При подсекании нескольких рыб на копье будет визуально накладываться друг на друга, а не перекрываться.
  • ИИ больше не блокируются шипами защитной палки, но все равно получают урон.
Sons of the Forest патч 6

Баланс в Sons of the Forest Патч 6

  • Сон на открытом воздухе теперь дает меньше отдыха, чем сон в помещении.
  • Количество отдыха, получаемого игроком, теперь зависит от его текущего рейтинга комфорта (некоторые супы и одежда могут влиять на рейтинг комфорта).
  • Снижен шанс попадания медикаментов в ящики.
  • Крупные демоны теперь могут иногда появляться над землей после завершения игры.
  • Рецепт сока Дровосека был переработан так, чтобы его было проще сделать в мирных играх.
  • В начальные настройки сложности добавлено жесткое выживание.
  • Продолжительность действия баффа приготовления пищи изменена с 8 часов на 4 часа в игровом времени.
  • Трудное выживание; Уменьшен респаун еды в ящиках. В этом режиме игры не происходит респауна ящиков для хранения предметов при загрузке. Уменьшено количество спавнов рыбы и животных. Уменьшена скорость восстановления здоровья и выносливости цели в холодном состоянии. Увеличен штраф за сырое/гнилое мясо.

Дополнительные исправления ошибок вы можете найти на странице игры в Steam.


Рекомендуем: Патч 3 Sons of the Forest: новые инструменты в игре

Поделиться:

Другие новости