Присоединяйтесь

Игры

Патч 3 Sons of the Forest: новые инструменты в игре

Опубликовал

в

3 Sons of the Forest

Новые дополнения и Патч 3 для Sons of the Forest могут стать лучшими обновлениями в игре. Хотя в игре на выживание с элементами хоррора, безусловно, хватает глупых развлечений, в новом обновлении Sons of the Forest появились некоторые откровенно восхитительные инструменты. Это и фантастическое транспортное средство, которое поможет вам стильно передвигаться по карте Sons of the Forest, и очки ночного видения, и ловушка, которая превращает даже самых страшных врагов в смешные тряпичные куклы.

Knight V: новое средство передвижения в Sons of the Forest

В третьем крупном патче Sons of the Forest на первом месте стоит новое средство передвижения – Knight V (это “Рыцарь пять”, если вам интересно). Этот E.U.C., или электрический уницикл, представляет собой одноколесное устройство, похожее на Segway, на котором можно стоять и просто ездить по лесу, как будто вы высокооплачиваемый руководитель из Bay Area, у которого слишком много свободного времени. Это абсолютное удовольствие, так что обязательно достаньте свой GPS-локатор Sons of the Forest и займитесь его поиском.

Новые инструменты и улучшения: очки ночного видения, солнечные батареи и возможность строить пандусы

Также появились очки ночного видения, которые должны сделать исследование темноты или глубоких пещер более удобным. Есть и хорошие новости для тех, кто любит, когда вокруг немного светлее – новые солнечные батареи Sons of the Forest были добавлены в строительные инструменты, наряду с лампочками и проводами. Также теперь можно строить пандусы или лестницы между балкой и стеной, сглаживая тем самым процесс строительства базы Sons of the Forest.

Новая пружинная ловушка

Новая пружинная ловушка, которую можно построить, – идеальный способ легко расправиться с мутантами и каннибалами из Sons of the Forest. После установки пружинная ловушка отправляет в полет задницу по локоть любого врага, которому не повезло наступить на нее.

Новый патч 3 Sons of the Forest: добавление рабочей стойки с броней и множество мелких улучшений

Кроме того, появилась рабочая стойка с броней Sons of the Forest, заменяющая манекен, и целый ряд дополнительных мелких улучшений и исправлений ошибок, о которых вы можете прочитать в полной версии патча ниже. Только не читайте их на публике, иначе такие пункты, как “Теперь можно поднимать и бросать пухлые трупы” или “Мертвые младенцы теперь имеют плавучесть в воде”, могут вызвать недоумение у тех, кто заглядывает вам через плечо.

3 Sons of the Forest

Патч-ноты Sons of the Forest – обновление 3

Здесь представлены полные патч-ноты Sons of the Forest для третьего крупного обновления:

Новые возможности

  • Ездовой внедорожник “Рыцарь V”
  • Очки ночного видения
  • Солнечные панели, лампочки и провода добавлены в строительную систему
  • Пандусы/лестницы теперь можно строить между балкой и стеной
  • Строящаяся пружинная ловушка
  • Рабочая стойка для доспехов (заменяет манекен)
  • Добавлена кнопка / опция для удаления сохранений (также ограничено количество слотов для сохранений до 30, чтобы решить проблемы с синхронизацией облака steam)

Улучшения

  • Мертвые младенцы теперь обладают плавучестью в воде
  • Одежда мистера и миссис Паффтон теперь загорается при сжигании
  • Добавлена модель камеры наблюдения к роскошному входу в бункер
  • Смотровые башни и большие хижины каннибалов теперь разрушаемы
  • Скорректированы навигационные зоны у озер, чтобы исправить проблему с застреванием животных/персонажей по краям
  • Теперь можно поднимать и бросать пухлые трупы
  • Расчленять мертвых персонажей с помощью ближнего боя теперь проще
  • Скорректирована логика спавна крипов в пещерах, они больше не должны появляться заметно и не должны приводить к чрезмерному количеству врагов в пещерах со временем
  • Улучшена логика атаки некоторых вражеских баз
  • Игровые настройки повреждений противника теперь правильно воспроизводятся на клиентах в многопользовательской игре
  • Команда Кельвина “вернуться в убежище” также будет возвращать в охотничьи убежища и кровати
  • Кельвин теперь может подбирать все типы стрел, видимым образом нести их и бросать стрелы соответствующего типа
  • Ловушки Fly Swatter и Bone Maker больше не срабатывают на мелких животных
  • Улучшено освещение морга в жилом бункере и добавлено несколько мертвых культистов
  • Добавлены цветочные венки некоторым мертвым культистам
  • Добавлен фиксатор положения мира, блокирующий выход игрока за границы мира по X и Z
  • Добавлена опция ограничения мипмап-разрешения на четверть разрешения и настроено использование ее для страниц книг, чтобы они не становились нечитаемыми при низких настройках текстур
  • Установите для камня, палки и маленького камня отключение коллайдеров, если они не динамические
  • Исправлены формы смешивания одежды игрока, которые не всегда правильно применялись визуально к другим игрокам в многопользовательской игре
  • Брезент и черепаший панцирь теперь будут показывать количество предметов в инвентаре
  • Переименовать манекен в стойку для доспехов
  • Изменено количество клейкой ленты, необходимое для создания стойки для доспехов, на 1
  • Добавлена зона шимми после боя с боссом в адской пещере
  • Сделано возможным покинуть адскую пещеру, если войти в нее заново после завершения игры
  • Триггер подъема по канату в пещерах теперь доступен под более широким углом
  • Жуткие существа теперь будут скрыты, если им удастся забрести в какую-либо cutscenes
  • Вирджиния теперь будет прятать оружие, когда несет подарок, и бросать подарок при вступлении в бой
3 Sons of the Forest

Изменения баланса

  • Способность каннибала уклоняться от тяжелых атак увеличена
  • Увеличен урон, наносимый John2 по строениям
  • Враги теперь бегут дальше, когда напуганы

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, когда семьи кочевников-каннибалов порождали больше, чем максимально допустимое количество
  • Исправлено больше случаев, когда враги и крупные животные могли спауниться на базах игроков
  • Исправлен недостающий перевод в обучающих сообщениях по поиску Пуффтона
  • Исправлена небольшая задержка при наведении курсора на кнопку подтверждения выхода
  • Исправлено еще несколько случаев, когда можно было выйти из мира с помощью палки
  • Исправлен всплеск анимации в агрессивном цикле ходьбы пухлого самца
  • Исправлены некоторые области, в которых игроки могли застрять в адской пещере
  • Выпавший рюкзак теперь должен правильно появляться, если игрок сохраняется и перезагружается, прежде чем подобрать его
  • Сумка для захвата больше не должна приводить игрока в плохое состояние, если ее быстро открыть и закрыть
  • Игрок больше не должен попадать в сломанное состояние, если он начинает плавать во время выполнения действия пополнения фляги
  • Добавлена мера безопасности: если игрок каким-то образом попадает в состояние, когда у него отсутствует жизненно важный предмет, например, зажигалка, маячок, боевой нож, книга-путеводитель или сумка для захвата, они будут восстановлены при загрузке сохранения игры.
  • Когда игрок подбирает сброшенный рюкзак, он дважды проверяет, есть ли у него этот предмет в рюкзаке.
  • Игрок больше не должен терять свой рюкзак при использовании быстрого выбора в некоторых редких случаях использования
  • Рыба на сушильных стеллажах больше не будет деспауниться, когда будет достигнуто максимальное количество подбирателей
  • Предметы на костре в лагере больше не будут автоматически раскрываться
  • Исправлено, что тяжелый актер иногда переходил в стоячее положение при повторном ударе во время реакции на удар головой
  • Исправлено, что Кельвин не останавливался, пытаясь заполнить держатель, в который игрок положил последний предмет
  • Исправлено попадание игрока в состояние застревания, если наземная атака мачете была прервана
  • Исправлено, что оглушающая дубинка FX иногда застревала, когда была прервана
  • Исправлена проблема с тем, что иногда рыбы было больше, чем максимально допустимое количество
  • Улучшена логика для лучшего предотвращения случаев появления врагов
  • Исправлено падающие деревья не попадали в каннибалов
  • Исправлено, что клиенты иногда видели дополнительные GPS-локаторы для Вирджинии
  • Исправлено взятие многопользовательским клиентом оружия с несколькими модами из Вирджинии при потере мода
  • Исправлены визуальные проблемы обезглавливания тяжелого безликого каннибала и женщины-пухляка

Звук

  • Применение логарифмической шкалы к регуляторам громкости
  • Добавьте звуковое событие для анимации, в которой каннибалы бьют дубинкой о землю

В заключении стоит отметить, что третий крупный Патч 3 Sons of the Forest принес множество интересных и полезных нововведений для игроков. Возможность передвижения на новом средстве Knight V, очки ночного видения и солнечные батареи помогут исследовать лес в более комфортных условиях, а пружинная ловушка станет незаменимым помощником в борьбе с мутантами и каннибалами. В целом, Патч 3 Sons of the Forest продолжает радовать своих поклонников и делать игровой процесс более увлекательным и захватывающим.


Рекомендуем: Где найти и как победить босса Демона в Sons of the Forest

Игры

Руны и рунные слова в Diablo 4

Published

on

Diablo 4

Что такое руны и рунные слова в Diablo 4? Эта функция хорошо знакома поклонникам Diablo: она заключается в том, что вы можете объединять отдельные руны в рунные слова и вставлять их в сокеты предметов, увеличивая их силу и возможности. Но пока рун в Diablo 4 нет, нам, как и вам, хотелось бы знать, появятся ли они, поэтому мы, конечно же, спросили разработчиков.

Мы знаем, что любимая в D2 система рунных слов не была доступна в Diablo 4 на старте и не будет доступна еще какое-то время, но это не значит, что они не появятся в игре в будущем. Какой бы из пяти классов Diablo 4 вы ни выбрали, руны можно будет комбинировать и добавлять к предметам, как и драгоценные камни, для увеличения их способностей. Итак, что мы знаем о рунах Diablo 4, рунные слова и когда они появятся в игре?

Diablo 4

Есть ли руны в Diablo 4?

Рун и рунных слов в Diablo 4 пока нет. Однако наш разговор с ведущим дизайнером классов Адамом Джексоном говорит о том, что они могут появиться.

В беседе с нами он намекнул, что рунные слова могут вернуться в Diablo 2. Кроме того, руны были замечены на кадрах из Diablo 4 еще в 2019 году, что также подтверждает нашу теорию о том, что они появятся в будущем. Пока нет никаких предположений о том, что рунные слова появятся в первом из грядущих сезонов Diablo 4, но, поскольку новый контент будет добавляться в игру каждые три месяца, у нас есть достаточно возможностей для (повторного) появления этой механики.

Как работают руны и рунные слова в Diablo 4?

Исторически сложилось так, что руны – это предметы, которые либо выпадают из боссов, либо могут быть найдены в мире, как и другие заметные и полезные ресурсы Diablo 4. Состоящая из части слова, руна является частью более длинного рунного слова и не может быть использована сама по себе. Например, хорошо известны такие руны D2, как Amn, Ber, Ist, Sol и Sur, которые в совокупности образуют рунное слово Eternity. Руну “Вечность” можно добавить к оружию ближнего боя с пятью сокетами, чтобы увеличить урон, количество украденных жизней и т.д.

Когда руны наконец появятся в Diablo 4, мы ожидаем, что они будут работать примерно так же, как и в предыдущих играх, а привыкнуть к предметам с сокетами до их появления можно будет, используя драгоценные камни Diablo 4. Если руны появятся, то, скорее всего, их можно будет использовать с некоторыми драгоценными камнями, и они будут вести себя примерно так же.

Это все, что нам известно о рунах и рунных словах Diablo 4 на данный момент, но мы, конечно же, сообщим вам подробности, как только будет объявлено об этой механике. Тем временем в одной из лучших компьютерных игр года есть чем заняться: в Diablo 4 более 120 подземелий, в каждом из которых может неожиданно появиться Мясник, так что экипируйте лучшее оружие Diablo 4 и лучшие билды D4 – и готовьтесь к бою.


Рекомендуем: Diablo 4: Season of the Malignant – дата начала и сюжет

Продолжить чтение

Игры

Дата выхода Genshin Impact 4.0, карта, персонажи и утечки

Published

on

Genshin Impact 4 0

Хотите узнать когда дата выхода Genshin Impact 4.0, новости и сливы? Самое большое обновление года для Genshin Impact уже не за горами. За последние два года мы провели достаточно времени за игрой, чтобы понять, что может появиться в этом обновлении, в том числе совершенно новый регион под названием Фонтейн.

Ближе к середине года от бесплатной ПК-игры можно ожидать чего-то грандиозного. Genshin Impact 2.0 представила Иназуму, совершенно новый регион в фэнтезийной игре, а также множество персонажей и квестов. Обновление 3.0 последовало по той же схеме, добавив в игру Sumeru регион в мир Тейвата, а также элемент Дендро. У нас есть подтверждение от разработчиков, что Фонтейн появится, а также три совершенно новых персонажа Гидро. Вот все, что вам нужно знать о Genshin Impact 4.0, включая дату выхода, регион Фонтейн и новых персонажей, которые появятся в игре.

Дата выхода Genshin Impact 4.0

Дата выхода Genshin Impact 4.0 назначена на среду, 16 августа 2023 года. Были некоторые предположения о том, будет ли обновление 3.9 перед 4.0, но похоже, что разработчики переходят к 4.0 сразу с 3.8.

Genshin Impact 4.0 Фонтейн

В конце трансляции 3.8 мы впервые увидели Фонтейн. Судя по первому взгляду на регион, игроки попадают в Фонтейн на лодке, которая плывет по длинному водному мосту, парящему над местностью. Как и ожидалось, в регионе много водных объектов, чтобы подчеркнуть, что это регион Гидро.

Фонтейн – одна из семи наций Тейвата – неоднократно упоминается многими NPC по всему миру. Фонтен, что в переводе с французского означает “фонтан”, является родиной региона Гидро. Как и архонт Электро, Рэйден Шогун, и архонт Дендро, Нахида, мы можем ожидать появления в этом регионе архонта Гидро, хотя сейчас мы ничего не знаем об этой загадочной фигуре.

Каспар, NPC, найденный в Лиюэ, – один из единственных персонажей в игре, происходящих из Фонтена. Судя по его официальной одежде, это позволяет предположить, что население Фонтена относится к высшему классу. В разговоре с Каспаром выясняется, что ему нравится пейзаж Лиюэ, поскольку он “совершенно не похож на мой родной”.

Новые персонажи Genshin Impact 4.0

Три новейших персонажа, появившихся в Gneshin Impact, – это трио родных сестер: Лини, пятизвездочный Pyro-персонаж, Линетт, четырехзвездочный Anemo-пользователь, и Фреминет, четырехзвездочный Cyro-пользователь. Согласно утечкам, эти три персонажа должны появиться в первой половине обновления Genshin Impact 4.0. Ходят слухи, что Линетт станет одним из бесплатных четырехзвездочных персонажей после запуска Fontaine в следующем месяце.

Genshin Impact 4 0

Genshin Impact 4.0 Фонтейн утечки

После выхода бета-версии Genshin Impact 4.0 появилось множество внутриигровых утечек, на которые стоит обратить особое внимание. Появилась также утечка карты Fontaine на Reddit, демонстрирующая количество путевых точек и других значков. Между всеми четырьмя островами много воды, но, возможно, это не пустое пространство, как в Inazuma.

В геймплее Фонтена, показанном в конце трансляции 3.8, Путешественник ныряет в воду, демонстрируя совершенно новое игровое пространство в Genshin Impact. Судя по расположению некоторых путевых точек на карте, вполне вероятно, что игроки смогут плавать в воде для выполнения заданий.

Genshin Impact 4 0

Механика погружения Genshin Impact 4.0

Известный утечка информации о Genshin Impact, Papatronic_C в Twitter, рассказал о механике погружения и о том, как вы сможете управлять своим персонажем под водой. В отличие от воды в других регионах, в Фонтене вы сможете погружаться в воду без необходимости дышать. По словам Папатроника, под водой у вас есть полоска выносливости, но вы не утонете, как только ее запас иссякнет.

Кроме того, вам доступен другой набор атак, с помощью которых можно взаимодействовать с врагами и предметами под водой. Путешественник может зарядить водный снаряд, чтобы поражать предметы на расстоянии. Мы также видели изображения утечки событий из 4.0 демонстрирующие плавание с таймером.

Genshin Impact 4.0 Hydro Traveler

Исследуя каждый новый регион, Путешественник получает возможность менять свою стихию. Фонтен – это регион Гидро, а значит, путешественник сможет переключиться на элемент Гидро, как только получит доступ к этому региону. Известный утечка информации о Genshin Impact, Dim, раскрыл всю информацию о Анимации Гидропутешественника, позволяющие увидеть пузырьковую атаку, которая также может использоваться под водой.

Genshin Impact 4 0

Утечка персонажей Genshin Impact 4.0

Из неизвестного источника поступила информация о нескольких персонажах Фонтейн, хотя о невыпущенных моделях известно очень мало. Скорее всего, эта утечка является реальной, поскольку изображение было удалено из Twitter и Reddit в ответ на уведомление об авторских правах.

На изображении показаны десять моделей персонажей, стоящих с вытянутыми руками, что называется “позой А”. В ныне удаленном твите от Mero, автора утечки Genshin Impact, утверждает, что не все персонажи, изображенные на картинке, принадлежат Фонтейн. На изображении есть женщина с розовыми волосами, на плече которой висит Mondstadt Anemo, но мы не знаем, кто еще из персонажей может быть родом из Мондштадта.

SaveYourPrimos, также подтвердил, что утечка персонажей Фонтейн реальна. По словам SaveYourPrimos, утечка моделей персонажей, произошедшая несколько месяцев назад, совпадает с этой иллюстрацией, включая женщину с фиолетовыми волосами, цветовая палитра которой была обновлена в этой утечке. Сообщение размещено на их стороннем аккаунте, SpendYourPrimos . подтвердили, что в обновлении 4.0 в игре появятся еще два-три персонажа. По их словам, по крайней мере один из них – высокий мужчина, похожий на Аято и Чжунли.

Genshin Impact 4 0

Genshin Impact 4.0 новый гаджет

Согласно новой утечке, Фонтейн предоставит игрокам доступ к новому гаджету, который облегчит ловлю кристаллических мух. Согласно утечке, для создания гаджета необходимо собрать 300 кусков руды Фонтейна.

Это все, что мы знаем о Genshin Impact 4.0 на данный момент, но мы рекомендуем сохранить эту страницу в закладках, так как мы будем регулярно обновлять это руководство новой информацией.


Рекомендуем: Genshin Impact 3.7 дата выхода, новые персонажи и другое

Продолжить чтение

Игры

Новый трейлер God of War Ragnarok

Published

on

God of War Ragnarok

Ищете новый трейлер God of War Ragnarok?  Конец близок. Поиски Тира подходят к концу. Кратос вынужден признать грехи своего прошлого, кровь на его руках. А Атреус вынужден наблюдать за происходящим. God of War Ragnarok выходит в ноябре, и в преддверии долгожданной даты релиза Sony представила, возможно, самый откровенный трейлер игры.

Трейлер, дебютировавший во время сегодняшнего стрима State of Play, включает в себя как предварительно отрендеренные сцены, так и встроенный геймплей, давая нам представление о том, какой опыт мы получим в игре про норвежского отца и сына в конце этого года.

Трейлер игры God of War Ragnarok

Трейлер изобилует людьми (и богами, как предполагается), которые просто не могут держать язык за зубами рядом с большим злобным разжигателем войны; похоже, эта история будет созревать для того, чтобы люди заставили Кратоса признать разрушительное наследие, которое он оставляет после себя.

Финал саги о Норсе, действие которой разворачивается через несколько лет после событий God of War (2018). Взаимодействие между отцом и сыном будет несколько сложным, особенно после раскрытия наследия гигантов Атрея и “скрытого пророчества, которое видел только Кратос”. В этом трейлере видно, что мальчик хранит секреты от своего старика – закончится ли все дракой? Только время покажет.

Помимо этого аудио/визуального удовольствия для органов чувств, мы также узнали, что мы получим специальное издание контроллера DualSense, выход которого назначен на ту же дату, что и выход игры (9 ноября). Он выполнен в сине-белом цвете, в соответствии с цветовой схемой игры, и украшен эмблемой волка и медведя, знакомой вам по игре (играм), на трекпаде.

God of War Ragnarok выходит 9 ноября для PS4 и PS5.

Рекомендуем: Как получить спартанский щит Аспис в God of War Ragnarok

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде