Новые дополнения и Патч 3 для Sons of the Forest могут стать лучшими обновлениями в игре. Хотя в игре на выживание с элементами хоррора, безусловно, хватает глупых развлечений, в новом обновлении Sons of the Forest появились некоторые откровенно восхитительные инструменты. Это и фантастическое транспортное средство, которое поможет вам стильно передвигаться по карте Sons of the Forest, и очки ночного видения, и ловушка, которая превращает даже самых страшных врагов в смешные тряпичные куклы.

Knight V: новое средство передвижения в Sons of the Forest

В третьем крупном патче Sons of the Forest на первом месте стоит новое средство передвижения — Knight V (это «Рыцарь пять», если вам интересно). Этот E.U.C., или электрический уницикл, представляет собой одноколесное устройство, похожее на Segway, на котором можно стоять и просто ездить по лесу, как будто вы высокооплачиваемый руководитель из Bay Area, у которого слишком много свободного времени. Это абсолютное удовольствие, так что обязательно достаньте свой GPS-локатор Sons of the Forest и займитесь его поиском.

Новые инструменты и улучшения: очки ночного видения, солнечные батареи и возможность строить пандусы

Также появились очки ночного видения, которые должны сделать исследование темноты или глубоких пещер более удобным. Есть и хорошие новости для тех, кто любит, когда вокруг немного светлее — новые солнечные батареи Sons of the Forest были добавлены в строительные инструменты, наряду с лампочками и проводами. Также теперь можно строить пандусы или лестницы между балкой и стеной, сглаживая тем самым процесс строительства базы Sons of the Forest.

Новая пружинная ловушка

Новая пружинная ловушка, которую можно построить, — идеальный способ легко расправиться с мутантами и каннибалами из Sons of the Forest. После установки пружинная ловушка отправляет в полет задницу по локоть любого врага, которому не повезло наступить на нее.

Новый патч 3 Sons of the Forest: добавление рабочей стойки с броней и множество мелких улучшений

Кроме того, появилась рабочая стойка с броней Sons of the Forest, заменяющая манекен, и целый ряд дополнительных мелких улучшений и исправлений ошибок, о которых вы можете прочитать в полной версии патча ниже. Только не читайте их на публике, иначе такие пункты, как «Теперь можно поднимать и бросать пухлые трупы» или «Мертвые младенцы теперь имеют плавучесть в воде», могут вызвать недоумение у тех, кто заглядывает вам через плечо.

Патч 3 Sons of the Forest

Патч-ноты Sons of the Forest — обновление 3

Здесь представлены полные патч-ноты Sons of the Forest для третьего крупного обновления:

Новые возможности

  • Ездовой внедорожник «Рыцарь V»
  • Очки ночного видения
  • Солнечные панели, лампочки и провода добавлены в строительную систему
  • Пандусы/лестницы теперь можно строить между балкой и стеной
  • Строящаяся пружинная ловушка
  • Рабочая стойка для доспехов (заменяет манекен)
  • Добавлена кнопка / опция для удаления сохранений (также ограничено количество слотов для сохранений до 30, чтобы решить проблемы с синхронизацией облака steam)

Улучшения

  • Мертвые младенцы теперь обладают плавучестью в воде
  • Одежда мистера и миссис Паффтон теперь загорается при сжигании
  • Добавлена модель камеры наблюдения к роскошному входу в бункер
  • Смотровые башни и большие хижины каннибалов теперь разрушаемы
  • Скорректированы навигационные зоны у озер, чтобы исправить проблему с застреванием животных/персонажей по краям
  • Теперь можно поднимать и бросать пухлые трупы
  • Расчленять мертвых персонажей с помощью ближнего боя теперь проще
  • Скорректирована логика спавна крипов в пещерах, они больше не должны появляться заметно и не должны приводить к чрезмерному количеству врагов в пещерах со временем
  • Улучшена логика атаки некоторых вражеских баз
  • Игровые настройки повреждений противника теперь правильно воспроизводятся на клиентах в многопользовательской игре
  • Команда Кельвина «вернуться в убежище» также будет возвращать в охотничьи убежища и кровати
  • Кельвин теперь может подбирать все типы стрел, видимым образом нести их и бросать стрелы соответствующего типа
  • Ловушки Fly Swatter и Bone Maker больше не срабатывают на мелких животных
  • Улучшено освещение морга в жилом бункере и добавлено несколько мертвых культистов
  • Добавлены цветочные венки некоторым мертвым культистам
  • Добавлен фиксатор положения мира, блокирующий выход игрока за границы мира по X и Z
  • Добавлена опция ограничения мипмап-разрешения на четверть разрешения и настроено использование ее для страниц книг, чтобы они не становились нечитаемыми при низких настройках текстур
  • Установите для камня, палки и маленького камня отключение коллайдеров, если они не динамические
  • Исправлены формы смешивания одежды игрока, которые не всегда правильно применялись визуально к другим игрокам в многопользовательской игре
  • Брезент и черепаший панцирь теперь будут показывать количество предметов в инвентаре
  • Переименовать манекен в стойку для доспехов
  • Изменено количество клейкой ленты, необходимое для создания стойки для доспехов, на 1
  • Добавлена зона шимми после боя с боссом в адской пещере
  • Сделано возможным покинуть адскую пещеру, если войти в нее заново после завершения игры
  • Триггер подъема по канату в пещерах теперь доступен под более широким углом
  • Жуткие существа теперь будут скрыты, если им удастся забрести в какую-либо cutscenes
  • Вирджиния теперь будет прятать оружие, когда несет подарок, и бросать подарок при вступлении в бой
Патч 3 Sons of the Forest

Изменения баланса

  • Способность каннибала уклоняться от тяжелых атак увеличена
  • Увеличен урон, наносимый John2 по строениям
  • Враги теперь бегут дальше, когда напуганы

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, когда семьи кочевников-каннибалов порождали больше, чем максимально допустимое количество
  • Исправлено больше случаев, когда враги и крупные животные могли спауниться на базах игроков
  • Исправлен недостающий перевод в обучающих сообщениях по поиску Пуффтона
  • Исправлена небольшая задержка при наведении курсора на кнопку подтверждения выхода
  • Исправлено еще несколько случаев, когда можно было выйти из мира с помощью палки
  • Исправлен всплеск анимации в агрессивном цикле ходьбы пухлого самца
  • Исправлены некоторые области, в которых игроки могли застрять в адской пещере
  • Выпавший рюкзак теперь должен правильно появляться, если игрок сохраняется и перезагружается, прежде чем подобрать его
  • Сумка для захвата больше не должна приводить игрока в плохое состояние, если ее быстро открыть и закрыть
  • Игрок больше не должен попадать в сломанное состояние, если он начинает плавать во время выполнения действия пополнения фляги
  • Добавлена мера безопасности: если игрок каким-то образом попадает в состояние, когда у него отсутствует жизненно важный предмет, например, зажигалка, маячок, боевой нож, книга-путеводитель или сумка для захвата, они будут восстановлены при загрузке сохранения игры.
  • Когда игрок подбирает сброшенный рюкзак, он дважды проверяет, есть ли у него этот предмет в рюкзаке.
  • Игрок больше не должен терять свой рюкзак при использовании быстрого выбора в некоторых редких случаях использования
  • Рыба на сушильных стеллажах больше не будет деспауниться, когда будет достигнуто максимальное количество подбирателей
  • Предметы на костре в лагере больше не будут автоматически раскрываться
  • Исправлено, что тяжелый актер иногда переходил в стоячее положение при повторном ударе во время реакции на удар головой
  • Исправлено, что Кельвин не останавливался, пытаясь заполнить держатель, в который игрок положил последний предмет
  • Исправлено попадание игрока в состояние застревания, если наземная атака мачете была прервана
  • Исправлено, что оглушающая дубинка FX иногда застревала, когда была прервана
  • Исправлена проблема с тем, что иногда рыбы было больше, чем максимально допустимое количество
  • Улучшена логика для лучшего предотвращения случаев появления врагов
  • Исправлено падающие деревья не попадали в каннибалов
  • Исправлено, что клиенты иногда видели дополнительные GPS-локаторы для Вирджинии
  • Исправлено взятие многопользовательским клиентом оружия с несколькими модами из Вирджинии при потере мода
  • Исправлены визуальные проблемы обезглавливания тяжелого безликого каннибала и женщины-пухляка

Звук

  • Применение логарифмической шкалы к регуляторам громкости
  • Добавьте звуковое событие для анимации, в которой каннибалы бьют дубинкой о землю

В заключении стоит отметить, что третий крупный Патч 3 Sons of the Forest принес множество интересных и полезных нововведений для игроков. Возможность передвижения на новом средстве Knight V, очки ночного видения и солнечные батареи помогут исследовать лес в более комфортных условиях, а пружинная ловушка станет незаменимым помощником в борьбе с мутантами и каннибалами. В целом, Патч 3 Sons of the Forest продолжает радовать своих поклонников и делать игровой процесс более увлекательным и захватывающим.


Рекомендуем: Где найти и как победить босса Демона в Sons of the Forest

Акции:

Другие новости