Геймплей Diablo 4 дает нам еще больше надежд на предстоящую ролевую игру от Blizzard. Мир Санктуария выглядит фантастически. Подземелья богаты и разнообразны. Есть несколько новых ужасающих врагов. Но по мере приближения даты выхода бета-версии Diablo 4 мы больше всего радуемся тому, что разработчик Overwatch 2 и World of Warcraft прислушался к мнению фанатов и реализовал одну жизненно важную функцию, которая должна быть в каждой видеоигре.

В Sanctuary есть пять различных зон, и все они частично основаны на реальных местах. Зазубренный и коварный пик Fractured Peak, например, заимствован из Карпатского горного хребта в Центральной Европе. Грязный, дождливый Скосглен — по словам Blizzard — основан на Шотландии. Без загрузочных экранов вы можете беспрепятственно пройти весь Санктуарий, встречая по пути небольшие города, вражеские моды и даже боссов этапов.

Пауки всегда были главной составляющей Diablo, но в Diablo 4 восьминогие чудовища выходят на совершенно новый уровень — арахнофобы должны насторожиться. Паук-хозяин» — это гигантский желатиновый паук, который цепляется к человеческим трупам, а затем бросается на вас, используя их как щит. После того как вы его убьете (если не убежите в ужасе), он вскрывается, выплескивая на пол десятки демонических паучьих детенышей, которые пытаются отгрызть вам ноги. «Я чувствую себя немного виноватым за то, что травмировал многих людей, — говорит арт-директор Diablo 4 Джон Мюллер.

Мы также получим представление о новых подземельях Diablo 4. Помните «By Three They Come», потрясающий кинематографический фильм, представленный на BlizzCon 2019? Да, все это окружение есть в игре, включая опасный скальный мост и внутреннее святилище, используемое для вызова Лилит. Есть также «Бесконечные врата», где каждая область заканчивается порталом, который телепортирует вас в другой, случайный участок подземелья, так что в каждой комнате вас ждет новое окружение и разные мобы.

Звучит фантастически, но чего-то не хватает. Вы затащили себя на Разломанный пик. Вы сразили рой пауков-хозяев. Вы победили Бесконечные Врата. Возвращаясь в город, вы отчаянно хотите расслабиться. Если бы только существовал какой-то фантастический способ расслабиться, какой-то идеальный, приятный комфорт, который — по праву должен быть в каждой игре, независимо от жанра.

«Вы можете погладить собак», — подтверждает ведущий дизайнер квестов Diablo 4 Харрисон Пинк. «Так много людей просили погладить собаку», — продолжает Джон Мюллер.  Посмотрите геймплей Diablo 4 ниже, чтобы увидеть живое, хардкорное поглаживание собак в действии.


Рекомендуем:

Поделиться:

Другие новости