Diablo 4 Новости: Открытый мир позволяет отойти от сюжета

Diablo 4 Новости

Ищите Diablo 4 новости? Открытый мир Diablo 4 предлагает разветвленный сюжет, который позволяет игрокам проходить основные части в любом порядке по своему желанию, и даже позволяет полностью отказаться от выполнения основного задания и заняться побочными делами. Это последнее обновление пришло от режиссера фэнтезийной игры Джо Шели и генерального менеджера Diablo Рода Фергюссона из Blizzard, которые рассказали о том, как в Diablo 4 реализован игровой дизайн открытого мира и система славы.

«Одно из опасений, связанных с тем, что «открытый мир» — это большая неоновая вывеска и мигающий знак, заключается в том, что у людей сложилось представление о Breath of the Wild, о том, что это совершенно органично, и я могу пойти куда угодно и делать что угодно«, — говорит Фергюссон в беседе с IGN. «Это не совсем наша история. Наша история допускает нелинейность, но сюжет есть — мы хотели, чтобы у игры были начало, середина и конец«. Он объясняет, что после пролога у игроков будет возможность выбрать, в каком порядке они будут проходить все действия.

«На самом деле, вы можете не продолжать сюжет какое-то время, в этом и заключается прелесть открытого мира, — продолжает Фергюссон, — здесь есть множество побочных заданий, множество вещей, которые вы можете сделать, не проходя по золотому пути«. Однако он подчеркивает, что «каждый дюйм [of the world] создан для боя. В любом месте открытого мира вы можете остановиться, на вас может напасть монстр, и вы можете сразиться с ним».

Шели отвечает со смехом, добавляя: «На самом деле, в какой-то момент он был слишком плотным, поэтому мы немного убавили его. Мы хотели, чтобы во всем мире были захватывающие и интересные вещи». Он объясняет, что «на самом деле у нас было так много всего, что пройти через него на монтировке было непросто», поэтому команда позаботилась о том, чтобы дороги позволяли игрокам быстро добраться до нужных мест, но при этом «была возможность сойти с пути и увидеть интересные вещи«.

В этом также задействована система «славы» Diablo 4. Фергюссон объясняет, что по мере того, как игроки исследуют большую часть зоны, они могут находить скрытые тайники, выполнять побочные задания и разрушать крепости — все это дает бонусные очки славы. В качестве примера таких преимуществ он говорит, что игроки могут зарабатывать очки навыков для будущего развития персонажа, что позволит персонажам alt начать игру с несколькими уже имеющимися очками навыков.

Diablo 4 новости: Вы можете посмотреть полное видео ниже, предоставленное IGN:

В других подобных фрагментах рассказывалось о том, как в бою Diablo 4 учитываются тактические решения, принимаемые игроком, и о боссе 100 уровня Diablo 4, управляющем системой уровней мира в финале. Это были все Diablo 4 новости на данный момент. Следите за обновлением на нашем сайте.