Игры

Уникальные возможности Diablo 4 масштабируются до уровня персонажа, вызывая споры среди фанатов ролевых игр

С новостями о том, что приглашения на участие в бета-тестировании Diablo 4 рассылаются большему количеству игроков, чтобы присоединиться к финальной…

А Арно Терович 03.11.2022 1 мин чтения 1.6k просмотров

С новостями о том, что приглашения на участие в бета-тестировании Diablo 4 рассылаются большему количеству игроков, чтобы присоединиться к финальной бета-версии Diablo 4 для ролевой игры Blizzard, более широкое сообщество Diablo снова размышляет о различных способах, которыми серия обрабатывала свою добычу в предыдущие годы. В сообщениях говорится, что уникальные предметы в Diablo 4 — традиционно самые редкие предметы — будут масштабироваться вместе с уровнем вашего предмета, заставляя некоторых поклонников фэнтезийной игры беспокоиться о том, что они не будут чувствовать себя уникальными.

Как ранее обсуждалось в Сообщение блога еще в декабре 2020 года в эндгейм-предметах Diablo 4 были представлены два особых типа предметов высшего уровня, помимо обычных, магических и редких предметов, которые вы найдете в своем путешествии. Легендарные предметы очень похожи на редкие, но каждый из них получает одно случайно выбранное легендарное свойство — эти свойства могут появляться на разных предметах и ​​в разных слотах, а это означает, что вы можете найти несколько, которые предлагают соответствующий бонус.Уникальные, с другой стороны, получают бонус, который, как следует из названия, уникален для этого конкретного предмета. Например, килт разносчика чумы, набор уникальных штанов, снимает эффект постепенного урона от ядовитых способностей и вместо этого заставляет их наносить 127% от общего урона за раз, когда эффект яда истекает. Это особый эффект, специфичный для данного предмета экипировки, который может заметно изменить стиль игры, подобно тому, как работают легендарные предметы в Diablo 3.Где игроки разделены, так это в другом аспекте, напоминающем Diablo 3. Определенный легендарный предмет в этой игре может выпасть на любом уровне, на котором находится ваш персонаж — это хорошо, как если бы вы нашли предмет, который вам нравится, только для того, чтобы превзойти его, он может появится позже на вашем текущем уровне. Как человек с нездоровой одержимостью навыком «Прыжок варвара» в Diablo 3, я обнаружил, что слишком долго цепляюсь за каждый комплект носков Lut, отчаянно пытаясь не отказаться от тройного прыжка до того, как упадет следующая пара.С другой стороны, некоторые игроки говорят, что хотели бы, чтобы уникальные вещи действительно были именно такими — созданными предметами, которые могут выпасть только в одном заданном диапазоне характеристик и сбалансированы как таковые. Например, плащ ангела-хранителя в Diablo 2 всегда 45-го уровня, а кожа Vipermagi всегда 29-го уровня. Возможно, вам в конечном итоге придется отказаться от крутого эффекта, когда вы его превзойдете, но вы всегда можете снова столкнуться с ним на будущем персонаже.Другие говорят, что такая система просто делает прогресс в эндшпиле слишком однозначным. Некоторые указывают на Diablo 2 как на точку сравнения, говоря, что как только они получат основные части сборки своего персонажа, им больше не над чем работать. Хотя это нормально для игры, в которой основное внимание может быть сосредоточено на повторении игры с новыми персонажами и в течение новых сезонов, это не обеспечивает долгосрочных целей, которые могут потребоваться для игры, позиционируемой как живой сервис.Игровой директор Diablo 4 Джо Шели и генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон недавно рассказали IGN о масштабах финального тестирования, которое они проводят, и о том, как внутри компании осуществляется переход на современную модель живого обслуживания:
Также, похоже, что из Diablo 3 пришли навыки Diablo 4, связанные с уроном от оружия. Также были серьезные утечки игрового процесса Diablo 4, поэтому будьте осторожны, если хотите избежать потенциальных спойлеров. Мы будем держать вас в курсе всего, от классов Diablo 4 до последних новостей о дате выхода Diablo 4, поскольку совместная игра все ближе к запуску.

📚 Все гайды и прохождения по Diablo 4 →

Арно Терович

Главный редактор web54.pro. Пишу о видеоиграх, технологиях и индустрии развлечений — новинки Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo и железо.