Новый геймплей Dead Island 2 позволила узнать много новых подробностей о предстоящей игре про зомби. В демонстрационном ролике Dead Island 2, естественно, показано множество нежити, бродящей по улицам Голливуда, и он перебивается художественным роликом, снятым разработчиком Deep Silver — дань уважения многим фильмам, вдохновляющим игру на зомби.

Геймплей Dead Island 2 демонстрирует «продвиную систему крови», которая действительно позволяет расплавлять зомби, слой за слоем, до костей. Челюстные кости свисают с разрубленных лиц, конечности разлетаются во все стороны, и есть множество кадров, где кулаки проходят прямо через лица зомби.

Геймплей Dead Island 2

Видео подтверждает, что мы столкнемся с несколькими различными типами зомби. Хотя подробного описания того, что их отличает, нет, диктор объясняет, что есть большие, маленькие, громкие, красивые (что по-новому отвратительно) и даже «умные».

К счастью, чтобы справиться с ними, у нас будет широкий выбор все более странного оружия, собранного из заброшенных домов жителей Лос-Анджелеса. К оружию ближнего боя относятся разнообразные мечи, молоты, другие инструменты и снаряжение для боевых искусств, но есть и множество пистолетов.

В Dead Island 2 также есть система создания оружия, позволяющая модифицировать ваш арсенал, в чем-то схожая с той, что вы найдете в играх серии Dying Light — вы сможете прикручивать компоненты к молотам и мачете, чтобы получить бонусный урон от огня или электричества, что позволит вам экспериментировать с системой gore, о которой мы упоминали ранее.

В видеоролике также показана голосовая интеграция Dead Island 2 — игроки смогут выкрикивать в микрофон определенные команды для смены оружия или дразнить зомби, чтобы привлечь их внимание.

Дата выхода Dead Island 2 назначена на апрель 2023 года, и путь к ней был долгим и извилистым. Впервые анонсированная в 2010 году, игра несколько раз откладывалась, но Deep Silver обещала, что она все еще находится в разработке, даже после разделения со студией Yager, которая занималась Dead Island 2 до этого момента. Игра перешла к Sumo Digital, а затем оказалась в студии Deep Silver Dambuster в Ноттингеме. Нам не терпится узнать, стоило ли ждать.


Рекомендуем: Разработчик Dead Island 2 защищает ломающееся оружие

Поделиться:

Другие новости