Игры
Разработчик Dead Island 2 защищает ломающееся оружие: “У оружия есть патроны, оружие разрушается”.

Нравится вам это или нет, но долговечность оружия в играх остается. Независимо от того, относитесь ли вы к тому лагерю, который считает, что это помогло сделать Breath of the Wild одной из выдающихся игр поколения, или нет, вы должны признать, что эта спорная система является постоянной. Обратитесь практически к любому жанру игр, и вы найдете ее там – Yakuza, Dead Rising, Fire Emblem, Far Cry, State of Decay, Minecraft, Zelda, Silent Hill. Деградация оружия останется здесь.
Но ведь это не так уж плохо, не так ли? Конечно, это может показаться нереальным – почему катана перестает быть мечом после пяти или шести ударов? Она же не сделана из стекла (в теории). Использовать оружие, которое прекрасно функционирует в полную силу, пока оно не сломается настолько катастрофически, что вы вообще не сможете им пользоваться, на мой взгляд, немного нереалистично; разве оно не затупится, не заклинит, не потеряет какую-то функцию?
Но, как механика, мне это нравится. Сломанное оружие заставляет вас, как игрока, адаптироваться к миру, в котором вы находитесь. Far Cry 2 была бы намного скучнее, если бы вы могли просто разгуливать с пистолетом, который никогда не заклинивало, верно? Breath of the Wild потеряла бы свою прелесть, если бы вы могли просто держать тот единственный меч в ранней игре, который вы так любили.
Студия Dambuster, (нынешний) разработчик, стоящий за Dead Island 2 соглашается. “У оружия дальнего боя есть патроны, у оружия ближнего боя есть деградация”, – говорит Адам Дакетт, директор по дизайну игры. Мы щедры на это; мы хотим, чтобы игроки изучили весь арсенал оружия – поэтому у нас так много отличных модов, так много перков и так много других вещей в этой игре, которые мы хотим, чтобы игроки использовали”. Также помогает то, что игроки могут держать в своем арсенале самые разные инструменты, так что они никогда не останутся без чего-то, что можно использовать”.
Dead Island 2 позволяет вам экипировать восемь видов оружия в вашем непосредственном оружейном колесе, а затем держать еще восемь в резерве – таким образом, это 16 видов оружия, которые вы можете менять с очень небольшим промежутком времени, в зависимости от типов врагов, с которыми вам придется столкнуться. Вы можете встретить зомби, которые были пожарными, когда они были людьми, и если они нападут на вас, когда вы орудуете пожарным топором (читай: пожарным топором, который также извергает огонь, очевидно), вы не сможете оказать на них практически никакого воздействия.
“Я думаю. [weapon durability] помогает немного соответствовать нашему тону”, – добавляет арт-директор Адам Олсон. “Потому что это игра, которая все время продолжается, это игра, в которой все на высоте, но мы хотим быть приземленными в реальности. Присутствие одной ноги в реальности – и наличие оружия, которое ломается – помогает нам подтолкнуть другие части игры к этому сверхъестественному менталитету.”
Дакетт согласен; то, что оружие ломается в ваших руках после того, как вы нарезали кубиками 30 или 40 зомби, – это часть реальности Лос-Анджелеса, в котором вы окажетесь в результате карантина. “Нет ничего лучше, чем сломать катану, посмотреть на рукоять в своей руке, а потом увидеть, как остальная часть лезвия впивается в череп зомби”, – объясняет он.
“Вы можете легко отключить HUD и видеть, как оружие деградирует перед вами на разных стадиях. Так что игроки могут посмотреть на свое оружие и подумать: “Хм, оно выглядит немного грубовато” и понять, что его нужно поменять.”
“Это то, что мы действительно хотели сделать в этой игре; мы хотим, чтобы вы могли отключить HUD и знать все, что происходит”, – добавляет Олсон. “С нашей точки зрения, мы хотим, чтобы вы могли определить уровень здоровья противника, степень его повреждений, степень деградации вашего оружия, длительность боя… просто оглядевшись вокруг. Мы хотим, чтобы все было очевидно для вас, с пользовательским интерфейсом или без него”.

Дакетт продолжает, что этот акцент на реализме – когда все находится на экране перед вами, очевидно и читаемо, без повсеместных значков пользовательского интерфейса или HUD – был ключевой частью разработки; это философский столп, которого Dead Island 2 придерживается постоянно. “Мы хотим, чтобы каждый удар ощущался как контакт с зомби – так, чтобы вы видели это на зомби и на своем оружии. Деградация и долговечность оружия имеет смысл с этой точки зрения”.
То, как ваше оружие и зомби показывают урон, фактически привело к тому, что “около 50%” сотрудников разработчиков играют в игру полностью без HUD – вот насколько эффективны визуальные подсказки и детализация Dambuster.

“В полной версии игры игроки смогут выбирать между полным HUD, динамическим HUD и полностью иммерсивным HUD без HUD, и многие наши решения по дизайну игры были сделаны вокруг того факта, что мир должен быть читаемым при этом; если игроки не видят, как одежда или кожа рвется, повреждается или разрывается, они должны быть в состоянии сказать, что оружие, которое они используют, не наносит того урона, который они ожидают от него. Эта связь с происходящим на экране должна быть очевидна для людей, которые хотят получить более захватывающий опыт”.
Из того, во что я играл в Dead Island 2 до сих пор, я не могу пожаловаться – вообще – на то, как работает оружие. Они достаточно прочны, чтобы продержаться пару боев, затем они начинают слабеть и ломаться, когда вы их чрезмерно используете. Видеть, как ваши наэлектризованные медвежьи когти торчат из черепа зомби, когда он бьется на полу в пенистом месиве, приятно, хотя и наводит на мысль о том, что, возможно, стоило перейти на более эффективное оружие, чтобы убить этого парня, который явно когда-то был электриком.
Все эти подсказки и сигналы видны вам – если вы внимательны – и Dambuster фактически заставляет вас смотреть на свой богато детализированный мир, вместо того чтобы просто сканировать иконки и уныло переключать оружие. Я думаю, это отличный способ держать вас в напряжении и вовлекать в этот мир, над которым явно тщательно работала команда очень талантливых графических программистов и художников.
Dead Island 2 появится в Epic Games Store, PS4, PS5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X/S в феврале 2023 года.
Игры
Amid Evil получит пакет расширения и VR-версию

Любите ретро шутеры, напоминающие Doom, Quake, Hexen, Heretic и олдскульного Duke Nukem? Тогда, возможно, вы уже знакомы с бродилкой Amid Evil от команды New Blood Interactive. Наряду с большой скидкой в рамках весенней распродажи Steam, на подходе еще больше: анонсированы DLC в стиле пакета расширения и дата выхода Amid Evil VR, в котором шутер будет переделан с нуля для виртуальной реальности.
Amid Evil, созданная коллективом издателей New Blood, создавших такие игры, как Dusk и Ultrakill, представляет собой именно тот вид запредельного FPS-хаоса, который невероятно порадует фанатов компьютерных игр старой школы. Насыщенная нелепым магическим оружием, которое можно использовать для борьбы с полчищами зла на великолепных, разнообразных открытых уровнях, которые, конечно же, до отказа набиты секретами и тайнами, Amid Evil – это просто восхитительная игра.
Теперь вся игра была переделана с нуля для виртуальной реальности под названием Amid Evil VR. New Blood заявляет: “Это не какая-то полуфабрикатная версия Amid Evil, портированная для VR, это настоящая игра”, и, судя по трейлеру ниже, так оно и есть. Оружие можно прикрепить к любой руке, что позволит вам обрушить на врагов целый ряд молний, вращающихся лезвий топора, энергетических мечей и кибер-шаров для боулинга.
Amid Evil VR выходит 20 апреля в Steam и в магазине Meta Quest. Игра поддерживает Meta Quest 2 наряду со SteamVR, что означает, что она должна быть совместима со многими лучшими гарнитурами VR, такими как Valve Index и HTC Vive. Более подробную информацию, а также информацию о том, где можно оформить предварительный заказ, можно найти на сайте NewBlood.
Однако это лишь вершина айсберга – оригинальная игра получит “DLC в стиле пакета расширения” под названием Amid Evil: The Black Labyrinth. Это полноценный приквел к событиям основной игры, в котором игроки отправятся в одноименный Черный Лабиринт, чтобы победить хранителя метко названного Топора Черного Лабиринта. В настоящее время это расширение не имеет даты выхода, хотя вы можете добавить в список пожеланий в Steam.
Тем из вас, кто заинтригован всем происходящим здесь, но еще не играл в оригинальную игру, повезло – базовая игра в настоящее время продается с скидкой 70% в Steam, то есть вы можете приобрести современную классику всего за $5.99 USD, хотя вам придется поторопиться, так как предложение заканчивается 23 марта.
Если вы хотите погрузиться глубже, то в комплекте с трилогией FPS New Blood вы получите Amid Evil, Dusk и Ultrakill со скидкой 52%, то есть пакет из трех игр стоит всего $31,25.
Для чего-то немного другого, New Blood также разрабатывает изометрическую RPG в стиле Fallout с довольно привлекательной ретро-футуристической эстетикой.
Рекомендуем: Игра Anno 1800 бесплатна на этой неделе, но не в Steam
Игры
WoW Dragonflight патч 10.1: Милые шляпы для ваших драконов

В то время как в патче 10.1 для WoW Dragonflight есть много интересного, включая совершенно новую зону с множеством квестов и прочего, одно из лучших дополнений только что стало еще лучше благодаря появлению драконьих шапок. Именно так, в долгоиграющей фэнтезийной MMORPG от Blizzard теперь можно будет разблокировать шлемы для верховой езды на драконе, подружившись с новыми очаровательными кротами WoW – ниффенами.
В наградах за славу Loamm Niffen есть много интересного, и у вас будет много причин подружиться с существами, обладающими запахом. Здесь и гонки на улитках, и новое крепление “Нюхач морса”, и множество материалов для улучшения предметов, и даже возможность заклеймить себя желанным титулом “вонючка”. Однако мой личный фаворит – шлемы селезней для ваших друзей-драконов.
Возможность настраивать шлем своего ездового на драконе в WoW появилась еще в релизе WoW Dragonflight, но теперь она станет доступна в патче WoW 10.1 (через Wowhead). Для различных верховых животных на драконах предлагаются различные варианты, которые хорошо сочетаются с существующими комплектами брони.
В WoW Dragonflight вы можете разблокировать кастомизацию шлемов для верховой езды на драконах, достигнув 19 уровня известности во фракции Ниффен. Езда на драконе – это, пожалуй, одна из лучших частей игры Dragonflight, поэтому я очень рад, что наши верные спутники получат более надежную защиту головы, чтобы ничто плохое не ударило их по прекрасным лицам, когда мы будем парить над Драконьими островами.
Рекомендуем: WoW Dragonflight патч 10.0.7 возвращается в Запретный предел
Игры
Обновление прошивки PS5 2023: интеграция с Discord и другое

Компания Sony выпустила обновление прошивки для своей консоли PS5 2023, которое включает несколько новых функций, которые понравятся пользователям.
Интеграция Discord и улучшенные функции чата
Главной особенностью обновления является долгожданная интеграция Discord, позволяющая владельцам учетных записей PlayStation Network беспрепятственно перемещаться между Discord и голосовыми чатами PS5.

Кроме того, пользователи могут делиться своими экранами и запрашивать демонстрацию экрана у друзей через свой профиль. Другие функции, связанные с чатом, включают:
- Значок “Присоединиться к игре” для групповых чатов
- Область “Друзья, которые играют” в игровых центрах
- Предварительные настройки игры для многопользовательских сессий
Расширенные возможности персонализации
Обновление прошивки PS5 2023 предоставляет геймерам больше возможностей для персонализации, например:
- Переменная частота обновления для 1440p при использовании совместимого HDMI 2.1 и игр, совместимых с VRR
- Поддержка 1440p для большего количества дисплеев
- Сортировка и фильтрация списков игр, включая игры для PS VR2.
Другие интересные функции
Другие примечательные особенности обновления прошивки PS5 включают:
- Простые беспроводные обновления для контроллера DualSense
- Улучшенный экранный сканер с подробными инструкциями
- Более простая передача данных между консолями
- Голосовое управление для захвата игр (в настоящее время доступно только на английском языке для участников бета-тестирования в США и Великобритании).
Заключение
В целом, обновление прошивки PS5 2023 предоставляет пользователям ряд новых интересных функций, включая интеграцию Discord, улучшенные возможности чата и расширенные функции персонализации.
Рекомендуем: Лучшие игры PlayStation VR2 в 2023 году
-
Игры6 месяцев назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры5 месяцев назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры5 месяцев назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры5 месяцев назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Игры3 месяца назад
Патч WoW Dragonflight 10.0.5 приносит большие баффы трансмогрификации, настройку классов
-
Кино3 месяца назад
Концовка Белый Лотос 2 сезон объяснена (подробно)
-
Игры6 месяцев назад
Игроки FIFA 23 OTW: все карты One To Watch
-
Игры5 месяцев назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры