Инвестиционный аналитик Клэй Гриффин из исследовательской фирмы MoffettNathanson выразил скептицизм по поводу видения метавселенной Roblox в новом отчете. Гриффин предполагает, что видение Roblox будущего игровой платформы-песочницы и метавселенной может быть преувеличено, и его усилия, направленные на то, чтобы сосредоточиться на общей картине, просто скрывают текущие неудачи, с которыми сталкивается компания.

Статья опубликовано MarketWatch и распространяется через Новостная лента Доу-Джонса говорится в отчете аналитика под названием Roblox: «Проблемы роста», запуск с отставанием, $19 PTописывает опыт Roblox как «легкий и производный», что может объяснить, почему компания рекламирует свое основное видение метавселенной, а не решает сегодняшние проблемы.

«Но на рынке, который все больше переполняется здесь и сейчас, Roblox, кажется, хочет повернуть повествование к далекой и, на наш взгляд, розовой картине будущего», — написал Гриффин. — И, конечно же, его расширенная роль в нем».

В этом году стоимость акций Roblox упала примерно до одной трети от ее стоимости. В 2021 году компания достигла своего пика капитализации в 78 миллиардов долларов, в то время как по состоянию на 3 октября кепка составляла всего 20,7 миллиарда долларов.

Тем не менее, Гриффин не совсем в восторге от Roblox. Он написал, что ожидает «достаточно хорошего профиля маржи» для компании Metaverse. Однако он не уверен, что «реальность Roblox будет такой же грандиозной, как и его видение». Отметив, что Roblox был и остается в первую очередь игровой платформой, он предположил, что реклама может быть «материалом» для компании. Однако он предположил, что еще слишком рано говорить о том, какое влияние эти рекламные стратегии могут оказать на компанию в целом.

Он также отметил, что Roblox продолжает оседлать волну некоторых ожиданий того, что он считает «манией метавселенной», в частности, сославшись на увлечение NFT, охватившее инвестиционный мир в конце 2021 и 2022 годов.

Аналитик предложил целевую цену в 19 долларов по сравнению с ценой закрытия компании в пятницу в 35,84 доллара.

Roblox предпринимает шаги по ребрендингу в качестве метавселенной для людей всех возрастов и профессий, в отличие от давнего имиджа корпорации как игровой компании для детей. Недавно компания изменила возрастной рейтинг ESRB с десяти лет и старше (E10+) на подростков (T) и представила голосовой чат для пользователей от 13 лет и старше. Некоторые из этих усилий по привлечению более старшей аудитории, кажется, работают: пользователи в возрасте 13 лет и старше теперь составляют более половины игроков на платформе.

Независимо от того, верен ли анализ Гриффина, нет никаких сомнений в том, что Роблокс будущего будет сильно отличаться от Роблокса прошлого.

Вы можете проверить лучшие игры Roblox в 2022 году, чтобы решить, прав ли Гриффин, скептически относясь к популярности платформы. Не забудьте также получить бесплатный аватар с кодами из нашего списка промо-кодов Roblox на октябрь и посетить наши музыкальные коды Roblox на октябрь, чтобы песни проигрывались на вашем бумбоксе.

Акции:

Другие новости