Gå til side fra Doom, et Halo-spill kan ta topplasseringen for å lansere på merkelig og fantastisk maskinvare og programvare, ettersom Halo Infinite-skaperen Forge klarte å kjøre Halo inne i Halo Infinite, men med en vri. Det er ikke det jeg forventet å se i Forge multiplayer, men det er nok en utrolig imponerende kreasjon som jeg ikke kan vente med å få tak i med utgivelsen av hele Forge.

Halo Infinite Forge-skaperen Red Nomster brukte skript for forfatterverktøy for å gjøre et arkadeskap for basisspill som spiller en retroversjon av Halo-temaet til et fullt funksjonelt 2D Halo-spill.

Selv om spillet ser ganske primitivt ut, er det et utrolig imponerende utstillingsvindu for hva som er mulig i Halo Infinite Forge, ettersom spilleren kan samhandle med selve arkadeskapet, flytte minimestersjefen sin til venstre og høyre, få ham til å hoppe og skyte grynt. lage perfekte hodeskudd med et automatgevær.

Sjekk ut Red Nomsters utmerkede video av Halo Infinites XNUMXD side-scroller nedenfor.

Arkadespillet har til og med klassisk spilldesign 101, for etter å ha lært deg hvordan du hopper og skyter, må du kombinere de to mekanikkene for å løse et puslespill - hvor kult er det? Du kan deretter ringe piloten og få byttet fra kartet.

Red Nomster tilbyr noe enda bedre: siden det er en forhåndsversjon av Halo Infinite Forge, ødelegger filer av en viss størrelse kartet, men når fullversjonen av Forge kommer ut, vil det være fullt mulig å lage en fullverdig arkade spill med velutviklede spill som kan fungere som en PvP-arena for flerspillerkamper.

Red Nomster skapte ikke bare noe så interessant, han laget også Andys rom i Halo Infinite Forge fra Toy Story, sammen med et pågående prosjekt med mange steder fra Midgård, der The Shire ble et Halo Infinite Ringenes Herre-kart.


anbefalt:

Del:

Andre nyheter