Voktere slå til Reddit for å dele misnøyen din med et langvarig UI-element Destiny 2, som ble mer og mer belastende ettersom FPS-spillet fortsatte å legge til og gjenta buffs og debuffs med Aspects, Fragments, våpen og rustningsmods.

Problemet oppstår når en spiller har flere buffs eller debuffs samtidig. Vanligvis, når en spiller bare bruker noen få av disse modifikatorene, kan han se dem nederst til venstre på skjermen. I mange tilfeller kan de også se hvor lang tid som er igjen før buff eller debuff utløses.

Ettersom det blir mer komplisert Destiny 2, som introduserte flere nye buffs og debuffs etter Arc, Solar og Void-oppdateringen, kan spillere ofte tilpasse karakterene og utstyret for å trigge flere buffs samtidig. Eller, i tilfeller som raid, kan Guardians få flere debuffs til bestemte tider ved å utføre bestemte handlinger. Denne informasjonen hjelper spillere med å ta avgjørelser i spillet. For eksempel kan en spiller med Devour-bufferen gå på et risikabelt spill for å sikre et drap, vel vitende om at Devour vil gjenopprette helsen deres hvis de tar skade.

Dessverre grensesnittet Destiny 2, ser ikke ut til å være ment for at spillere skal kunne bruke mange buffs og debuffs samtidig. Skjermen har et begrenset antall buffs og debuffs som kan vises på en gang, og når HUD går tom for plass, forsvinner de eldste buffs og debuffs fra visningen for å gi plass til andre. Dette betyr at spillere noen ganger trenger å avklare hvilke buffs eller debuffs som for øyeblikket er plassert på dem, noe som påvirker deres avgjørelser i spillet.

Spillere har kommet med mange forslag for å løse dette problemet. Noen foreslår at Bungie øker skjermplassen som er tildelt for å imøtekomme flere statlige effekter. Andre vil at effektene skal vises som visuelle indikatorer på våpnene eller evnene de bruker. Det kan hevdes at mange av disse forslagene kan introdusere ekstra rot i brukergrensesnittet, som designere prøver å unngå. Noen spillere har også uttrykt et ønske om at buffs skal være oppført separat fra debuffs.

Selv om dette brukergrensesnittet har eksistert i lang tid, har det blitt stadig mer tyngende på grunn av det stadig økende antallet måter spillere kan utløse slike buffs og debuffs. Spillere som bruker våre beste Hunter-byggeguider Destiny 2, de beste sammenstillingene av titan Destiny 2 og trollmannens beste bygg Destiny 2, kan se dette på første hånd, siden mange av disse førsteklasses byggene inkluderer buff-kjeder for å maksimere skaden.

Det ser ut til at Bungie ikke har løst dette problemet ennå. Innholdsoppdateringer som den kommende Lightfall-utvidelsen og Strand-underklassen, samt gjeldende sesongs umiddelbare rettelser, har sannsynligvis forrang fremfor en omarbeiding av spillets grunnleggende brukergrensesnitt. Etter hvert som spillet utvikler seg, vil Bungie imidlertid ønske å finne en måte å hjelpe spillere med å få informasjonen de trenger for å ta bedre valg i spillet.

Del:

Andre nyheter