Starfield, de aankomende ruimte-RPG van Fallout en Elder Scrolls-ontwikkelaar Bethesda, zal volgens een LinkedIn-profiel van een van de grafische programmeurs van de game RTX-integratie en ray tracing bevatten.

We wachten nog steeds op nieuws over een releasedatum voor Starfield, hoewel recente wijzigingen op de RPG-pagina in Steam suggereren dat we binnenkort misschien iets concreters horen. In de tussentijd is de eerste gameplay-trailer van Summer Game Fest min of meer alles wat we nog hebben, maar het lijkt erop dat de indrukwekkende natuurlijke en omgevingslichteffecten in de game kunnen worden aangedreven door real-time ray tracing.

Germain Mazak is een grafische programmeur bij Bethesda en heeft eerder aan zowel Fallout 76 als Skyrim: Special Edition gewerkt. Volgens hun LinkedIn profielze werken momenteel aan Starfield, waar ze verantwoordelijk zijn voor "PBR [fysiek gebaseerde weergave] bliksem, indirecte verlichting, [en] RTX-integratie."

PBR verwijst naar het veranderen van de waarden van verschillende oppervlakken en texturen in het spel, zodat ze licht correct opvangen en weerkaatsen - een gepolijst speeltafeloppervlak zal zich bijvoorbeeld anders gedragen dan steen. Gecombineerd met real-time raytracing, waarbij algoritmen worden gebruikt om het pad, de richting en de intensiteit van in-game lichten te volgen om meer geloofwaardige schaduwen en spreiding te creëren, zou dit kunnen betekenen dat veel van de steden en sterrenstelsels van Starfield er behoorlijk indrukwekkend uitzien. .

Starfield wordt gebouwd met behulp van een bijgewerkte versie van Bethesda's Creation Engine, toepasselijk genaamd Creation Engine 2. Gezien de grootte, schaal en variëteit van de aankomende RPG (al die verschillende planeten, met hun eigen sterren, zonnen en atmosferen), verbeterde verlichting voelt als een must. Laten we hopen dat we binnenkort meer bewijs zien van de briljante beelden van Starfield in een nieuwe gameplay-trailer.

In de tussentijd kun je de galactische oorlog voorblijven met onze Starfield-scheepsontwerpgids. We kunnen je ook bewapenen met onze Starfield-wapenprimer en je een overzicht geven van tegen wie je moet vechten te midden van de vele Starfield-facties, die hopelijk allemaal, goed of slecht, prachtig zullen worden behandeld.

Share:

Ander nieuws