Kort na de aankondiging van alweer een nieuwe vertraging in de aankomende piratengame, heeft Ubisoft nieuwe gameplay-beelden van Skull and Bones onthuld die een gedetailleerd beeld geven van hoe de open multiplayer-wereld van de game past in de verhalende elementen.

Sinds de eerste aankondiging in 2017 is Skull and Bones verschillende keren van focus veranderd, gaande van een multiplayer arcade-piratenschip-sim waarin je aan het roer was geketend tot een vrijere open-wereldgame waarin multiplayer als achtergrond dient voor onderwereldmissies. .

Gameplay-beelden van Skull and Bones laten zien dat Senior Community Manager Alexis Cretton en Narrative Director Joel Janiss stoppen bij een buitenpost van een piraat om een ​​idee te krijgen van een machtsstrijd in een lokale regio aan de kust van Afrika. Ze volgen een aanwijzing en gaan een nederzetting binnen waar de "plundering" begint, en het paar opent het kanonvuur eerst op de verdedigingstoren en vervolgens op een paar Company Royale-fregatten die arriveren om hen te verdrijven.

Cretton zegt dat hij tijdens het spelen van de productiebuild gemakkelijk afgeleid raakte tijdens het voltooien van een missie - er zullen onderweg interessante dingen gebeuren, en Janiss zegt dat het ontwikkelingsteam "blij zou zijn als je verdwaalt in onze wereld."

Het stel vindt hun volgende aanwijzing in een gezonken schip dat aanspoelt op een nabijgelegen eiland. Zoals te zien is in de video hierboven, bevat de game zowel zeegevechten als verkenning te voet. De meeste actie vindt plaats aan boord van schepen, maar je kunt ook buitenposten verkennen die fungeren als sociale hubs en plaatsen om nieuwe aanwijzingen en contracten te vinden.

Volgens Yaniss is het verhaal een alternatieve geschiedenis van de Gouden Eeuw van Piraterij, en hoewel het niet overeenkomt met het eigenlijke verhaal, raakt het aan kolonialisme, het plunderen van hulpbronnen en de uitbuiting van inheemse volkeren door westerse mogendheden wier ontluikende economieën zijn verslaafd aan de nieuwe bronnen die ze achter de schermen hebben gevonden.

We weten nog geen releasedatum voor Skull and Bones, maar Ubisoft zegt dat het "iets meer" tijd kostte om de game te voltooien, die op 4 maart zou verschijnen.


aanbevolen: De meest verwachte games van 2022 en 2023 - releasedata

Share:

Ander nieuws