De nieuwe Escape from Tarkov Streets of Tarkov-map is onlangs gearriveerd in de multiplayer-survivalgame, waardoor spelers een van de meest ingewikkelde locaties tot nu toe kunnen verkennen. Na het succes van Call of Duty Warzone 2 maakten veel spelers van de gelegenheid gebruik om de game te bekijken (of ernaar terug te keren) die het vaakst werd genoemd als inspiratiebron voor de DMZ-modus. Hoewel spelers graag veel geld verdienen in stadsoorlogen op straat, hebben sommigen hun bezorgdheid geuit over het enigszins eenzijdige ontwerp dat sommige spawns een voordeel geeft.

De lege, verwoeste straten en wolkenkrabbers van de Streets of Tarkov-map vormen een fantastische omgeving voor de intense buitruns en vuurgevechten met een hoog octaangehalte die Escape from Tarkov tot een van de meest verslavende games op pc maken. Het voelt echt als een oorlogsgebied en de straten van de verwoeste stad zijn vol met geweldige plekken om rond te snuffelen op zoek naar uitrusting en buit.

Het is echter niet allemaal goed nieuws - naast meldingen van opmerkelijke prestatieproblemen op de kaart, zijn sommige spelers een beetje teleurgesteld dat ondanks alle verticaliteit en interactiviteit die de kaart belooft, veel van de deuren die bedoeld waren om interactief te zijn, dat ook daadwerkelijk zijn. zijn dat niet, waardoor het grootste deel van de kaart wat vlakker en vol doodlopende wegen lijkt dan het oorspronkelijke uiterlijk. Evenzo worden de meeste pogingen om naar boven te klimmen gestopt op de tweede verdieping, geblokkeerd door gesloten deuren of meubels en met puin bezaaide trappen.

Ook lijken spelers op de Escape from Tarkov Reddit het er grotendeels over eens te zijn dat de map een beetje te groot aanvoelt en eenzijdig. Velen hebben gemeld dat de kant van Chakannaya Street, waar de supermarkt, Concordia en het winkelgebied zich bevinden, evenals handige buitpunten aan dezelfde kant, veel meer buit laat vallen. Aan de andere kant bieden het Pinewood Hotel en de verlaten fabriek nogal onopvallende beloningen, terwijl de spawns rond het beschadigde huis en theater minder toegankelijke buitpunten bieden.

Niet alles is echter zo eenzijdig: sommige spelers melden dat ze goede drops vinden in het Pinewood hotelcomplex, dus je moet ze niet helemaal afschrijven. Ontwikkelaar Battlestate Games heeft al verklaard dat deze vorm slechts "het eerste deel van de stad is, en de locaties worden later uitgebreid", dus hopelijk zullen we zien hoe het zich ontwikkelt en de beloften waarmaakt die het ontwerp suggereert.

Ander nieuws: de nieuwste patch bevat ook Escape from Tarkov nerf voor de AI-gestuurde Skaven, waardoor ze wat meer wapens krijgen en hopelijk minder overweldigend worden. Dus als je de straten van Tarkov wilt gaan verkennen, zal het iets gemakkelijker voor je zijn om ermee om te gaan.


aanbevolen

Share:

Ander nieuws