De nieuwste game-update van Bungie bevat wijzigingen in matchmaking in Destiny 2 Crucible, ontworpen om betere connectiviteit en matchmaking-snelheid te bieden voor zeer bekwame FPS-spelers, volgens een tweet van het officiële Bungie Help Twitter-account.

“We brengen enkele gerichte wijzigingen aan in het matchmaking-systeem in Control. Ons doel is om matchmaking en communicatiesnelheid te verbeteren voor spelers in hogere vaardigheidsgroepen." Dat staat in een tweet.

Het bevat ook een opmerking waarin spelers worden geïnformeerd dat als ze problemen tegenkomen die verband houden met deze wijziging, ze deze kunnen indienen bij de officiële Bungie-website. help-forum.

Bungie zei niet precies welke wijzigingen er zijn aangebracht, maar de update lost een probleem op dat een constant probleem zou kunnen worden in competitieve shooters.

Game-ontwikkelaars implementeren vaak op vaardigheden gebaseerde matchmaking om evenwichtige concurrentie te garanderen. Hoewel sommige mensen dit concept oneerlijk vinden buiten gerangschikte spellen, maakt dit soort matchmaking het spel leuk voor de informele en minder ervaren spelers die gewoonlijk de meerderheid van de spelers in het spel vormen.

Deze oplossingen betekenen echter vaak dat spelers van het hoogste niveau vaak lang op wedstrijden moeten wachten terwijl de game hen probeert te matchen met tegenstanders die ook op een hoog niveau kunnen strijden. Deze spelers kunnen ook wedstrijden spelen tegen iemand uit een andere regio, wat kan leiden tot vertraging en problemen met de registratie van treffers.

Daarom is iteratie in het matchmaking-proces over het algemeen welkom, omdat het kan helpen de afweging tussen lange wachttijden en zwakke concurrentie in evenwicht te brengen. Dit geldt met name voor een handige spelmodus zoals Control, die ondanks PvP niet noodzakelijkerwijs een zeer competitieve activiteit is en daarom aantrekkelijk is voor spelers van alle vaardigheidsniveaus.

Bungie begin zijn op vaardigheden gebaseerde matchmaking-systeem herzien aan het begin van seizoen 18. De game-ontwikkelaar hoopt gedurende seizoen 19 te blijven itereren totdat het team voelt dat het matchmaking-systeem optimaal is voor zowel ervaren spelers als nieuwkomers.

Bungie heeft ook verschillende andere fixes geïntroduceerd Hotfix 6.2.5.1. Hoogtepunten zijn onder meer een oplossing om te repareren dat Mindmage (Adept) Ambition niet wegvalt met twee perks in de linker statistiekkolom, een oplossing om het aantal Headless te verminderen dat moet worden verslagen in Haunted Lost Sectors om een ​​bepaalde Triumph te behalen, en een paar kleine wijzigingen naar de evenementenkaart van het Festival of the Lost.


aanbevolen:

Share:

Ander nieuws