De nieuwe gameplay van Dead Island 2 heeft veel nieuwe details onthuld over de aankomende zombiegame. De demo-reel van Dead Island 2 laat natuurlijk veel ondoden zien die door de straten van Hollywood zwerven, en wordt onderbroken door een art-reel gemaakt door ontwikkelaar Deep Silver - een eerbetoon aan de vele films die de zombiegame inspireerden.

De gameplay van Dead Island 2 heeft een "geavanceerd gore-systeem" waarmee je zombies echt laag voor laag kunt laten smelten tot op het bot. Kaakbeenderen bungelen aan ingesneden gezichten, ledematen vliegen alle kanten op en er zijn genoeg schoten van vuisten die dwars door zombiegezichten gaan.

Gameplay Dead Island 2

De video bevestigt dat we verschillende soorten zombies zullen tegenkomen. Hoewel er geen gedetailleerde beschrijving is van wat hen onderscheidt, legt de omroeper uit dat er grote, kleine, luide, mooie (wat op een nieuwe manier walgelijk is) en zelfs "slim" zijn.

Gelukkig hebben we om ze aan te pakken een grote verscheidenheid aan steeds bizarrere wapens verzameld uit de verlaten huizen van inwoners van Los Angeles. Melee-wapens zijn onder meer een verscheidenheid aan zwaarden, hamers, andere vechtsportgereedschappen en -uitrusting, maar er zijn ook veel handvuurwapens.

Dead Island 2 beschikt ook over een systeem voor het maken van wapens waarmee je je arsenaal kunt aanpassen, enigszins vergelijkbaar met wat je in de Dying Light-games aantreft - je kunt componenten aan hamers en kapmessen bevestigen om extra vuur- of elektriciteitsschade te krijgen, waardoor je om te experimenteren met het gore-systeem dat we eerder noemden.

De video toont ook de stemintegratie van Dead Island 2 - spelers kunnen bepaalde commando's in de microfoon schreeuwen om van wapen te wisselen of zombies te plagen om hun aandacht te trekken.

De releasedatum van Dead Island 2 is gepland voor april 2023, en de weg ernaartoe was lang en bochtig. De game werd voor het eerst aangekondigd in 2010 en is verschillende keren uitgesteld, maar Deep Silver heeft beloofd dat het nog steeds in ontwikkeling is, zelfs nadat het tot dat moment uit elkaar was gegaan met Dead Island 2-studio Yager. De game verhuisde naar Sumo Digital en kwam vervolgens terecht bij Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham. We kunnen niet wachten om erachter te komen of het het wachten waard was.


aanbevolen: Dead Island 2-ontwikkelaar beschermt brekende wapens

Share:

Ander nieuws