We hebben nu een releasedatum voor FFXIV 6.25 en tal van andere details over wat je kunt verwachten in de volgende FFXIV-update voor de veelgeprezen MMORPG, met dank aan Live Letter 73. Final Fantasy XIV patch 6.25 zou nog meer content moeten toevoegen aan de multiplayer-game na een enorme recente update met patch FFXIV 6.2 Buried Memory. Spelers staan ​​te wachten op nieuwe avonturen met hun geliefde personage Inspector Hildibrand, verdere speurtochten naar wapenupgrades, nieuwe tribale speurtochten en spannende niet-lineaire Variant- en Criterion-verhaalkerkers.

Laten we het belangrijkste nieuws alvast op een rij zetten: FFXIV 6.25 releasedatum - 18 oktober. Zoals gewoonlijk nemen Game Director Naoki Yoshida en Community Producer Toshio Murouchi (de laatste in een ronduit angstaanjagende Loporrit-cosplay) het voortouw om te praten over wat ze hebben geleerd van de release van Patch 6.2 en de plannen van het team voor de komende paar updates. Yoshida grapt dat de outfit erg afleidt en zegt dat hij serieus probeert de vragen van Murouchi te beantwoorden, maar "dat lukt gewoon niet als ik je zo zie zitten".

Yoshida zegt dat hij denkt dat patch 6.2 "vrij soepel verliep", waardoor de noodzaak om de gezondheidswaarden voor de Wild Raid-eindbaas aan te passen alleen maar groter werd als een prominente verkeersdrempel. Hij voegt eraan toe dat hij tevreden was met de manier waarop de Storm's Crown-uitdaging werd ontvangen, en zei dat het erg moeilijk was om te ontwerpen, maar dat het team "snellere, op prestaties gebaseerde" gevechten wilde, nadat recente eerdere gevechten meer gericht waren op het oplossen van puzzels. vecht.

Yoshida zegt dat het team opgewonden was om het personage terug te zien in Pandemonium, en legde uit dat hij opgewonden was om dieper in te gaan op het personage waarvan het team dacht dat het "vroeg weg was". Hij merkt op dat het recente succes Final Fantasy Met XIV kon het team het budget iets verhogen, waardoor ze volledig ingesproken regels voor het terugkerende personage konden opnemen. Hij merkt ook op dat de feedback over de vertraagde vrijgave van het wild-niveau "zeer positief" was en dat het team "geneigd is om de vrijgave van het wild-niveau in de toekomst uit te stellen met kleine wijzigingen."

Met betrekking tot questaanpassingen legt Yoshida uit dat 6.25 alleen numerieke aanpassingen zal hebben, terwijl 6.28 extra numerieke aanpassingen zal hebben, inclusief PvP-taakaanpassingen, en actie-aanpassingen zullen worden uitgesteld tot patch 6.3. Hij merkt echter op dat de PvP-schuilplaats van Paladin in 6.25 zal worden gewijzigd. Hij legt uit dat een van de belangrijkste doelen van de 6.25-aanpassingen is om de kloof in de balans tussen melee- en afstandsmissies aan te pakken na het vergroten van de grootte van hitboxen, bedoeld om het leven van melee-spelers gemakkelijker te maken.

Verwijzend naar de nieuwe FFXIV Island Sanctuary-modus, lacht Yoshida dat "overzeese spelers meestal in hun eigen tempo genieten van inhoud, maar Japanse spelers hebben de neiging om elke taak te voltooien als ze die zien en proberen hun methoden om deze te voltooien te optimaliseren". Hij merkt op dat spelers feedback vragen om meer vrije vormaanpassingen aan het eiland en zegt: "We wisten dat het zou komen, maar het is erg moeilijk om te implementeren." Hij voegt eraan toe dat het team hoopt dat spelers tuinhuisvestingsitems op hun eilanden kunnen plaatsen, maar er is momenteel geen releaseschema voor wanneer de functie zou kunnen verschijnen.

Yoshida gaat ook in op het cosmetische ontwerp en zegt dat de nieuwe wapens van Titania de trend volgen van het ultieme wapen met flitsende effecten. Hij merkt op dat de feedback van spelers verzoeken bevat om visuele effecten op wapens en uitrusting uit te schakelen, hoewel hij zegt dat "het niet zo eenvoudig is" om te implementeren. Evenzo legt hij uit dat emotes nog steeds niet kunnen worden gebruikt terwijl modeaccessoires worden vastgehouden, omdat ze hetzelfde systeemgeheugen gebruiken - hij zegt dat het team "dit probeert te verbeteren, maar dat het tijd zal kosten".

Hij grapt ook: "Ik herinner me dat spelers blij waren dat ze uitrusting konden verven ... Nu wil iedereen dat we ze alleen bepaalde uitrustingsstukken laten verven." Yoshida belooft dat de nieuwe grafische update in patch 7.0 voor FFXIV het team in staat zal stellen hun ontwerpwerk te blijven verbeteren, waarbij Murouchi tegen fans zegt: "Blijf alsjeblieft feedback geven, wees gewoon aardig."

Wat patch 6.25 zelf betreft, merkt Yoshida op dat er niet veel toe te voegen is behalve een releasedatum van 18 oktober. Als voorproefje laat het team twee nieuwe screenshots zien - een daarvan toont een gigantische structuur in een veld met regenboogcirkels in het veld. het gras eronder en de andere toont twee karakters in volledig zwarte pakken en jassen met fedora's die een heel spionagethema geven. Yoshida maakt grappen over "een spionnenfamilie die de laatste tijd erg populair is", verwijzend naar de recente hitmanga en anime "The X Spy Family".

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Dat voegen ze er ook aan toe Het nieuwe datacenter in Noord-Amerika wordt op 1 november verwacht., met vier nieuwe werelden om mee te beginnen, maar de kans is groot dat er meer werelden worden toegevoegd in 7.0. De huisvestingsloterij voor deze nieuwe werelden begint op 5 november. Yoshida zegt dat de kans bestaat dat het onderhoud aan het nieuwe datacenter 24 uur gaat duren.

Dit wordt gevolgd door een lang gesprek met de drie hoofdschrijvers van de game, die diep in hun geschiedenis met FFXIV en het proces van het creëren van het verhaal duikt. Yosuke Matsuda, CEO van Square Enix, nam ook even deel aan de uitzending om dat aan te kondigen Final Fantasy XIV heeft nu in totaal 27 miljoen geregistreerde gebruikers, en het team verwacht binnenkort 28 miljoen te bereiken. Matsuda lacht met Yoshi-P en zegt dat hij in het verleden Yoshida gekscherend onder druk heeft gezet om de grens van 30 miljoen gebruikers te halen, maar nu lijkt dat een redelijk doel. Ze merken ook op dat het team momenteel meer mensen aanneemt om aan toekomstige inhoud te werken.

Voor meer informatie over Update 6.25 kun je het functieoverzicht in FFXIV Live Letter 71 bekijken, evenals een gedetailleerd overzicht van Variant en Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests en nieuwe Hildibrand-avonturen tijdens FFXIV Live Letter 72.

Yoshida heeft onlangs ook aangekondigd dat het FFXIV 7.0 story planning team-evenement is afgelopen. Elders in een MMO loste de speler solo een van de moeilijkste uitdagingen van FFXIV voor de basisklassen van de game op. Zorg ervoor dat je onze FFXIV Island Sanctuary-gids bekijkt als je het wilt proberen Final Fantasy sluit je aan bij de beste landbouwspellen op pc. Als je van verhalende avonturen in een online wereld houdt, hebben we ook de beste MMO's voor één speler voor je geselecteerd.

Met dank aan Miuna en Iluna Minori voor Onenigheid FFXIV voor een livestream (de link opent een Discord-uitnodiging).

Informatie over spelupdates FINAL FANTASY XIV

  1. Releasedatum FFXIV 6.25

    18 oktober 2022

  2. Wat staat er in de update?

    Als teaser laat het team twee nieuwe screenshots zien. Een van hen laat zien gigantische structuur in een veld met regenboogcirkels in het velden de andere voorstellingen twee karakters met een spionagethema.

Share:

Ander nieuws