Het eerste seizoen van de serie The Last of Us eindigde met een emotioneel verwoestend einde dat opmerkelijk trouw blijft aan de originele game die fans jaren geleden versteld deed staan. Ondanks alle veranderingen die Neil Druckmann en Craig Mazin in het spel hebben aangebracht om het voor tv te verbeteren en uit te breiden, is dit einde bijna onaangeroerd gebleven, en terecht. Wat betreft de beruchte ziekenhuisscène, het cruciale moment waarop Joel (Pedro Pascal) zijn rampzalige beslissing neemt, kon Mazin het niet laten om een ​​kleine bewerking te maken. Oplettende luisteraars konden een specifiek nummer uit de game horen toen Joel Ellie (Bella Ramsey) oppikte, wat diende als een trieste achtergrond voor zijn aanval op de Cicaden in de serie.

Voor The Last of Us slaagde erin de componist Gustavo Sataolallu te behouden, die zijn stroperige, melancholische muziek terugbracht naar het spel die de toon van het originele spel verhoogde. Het gaf Druckmann en Mazin ook de kans om met hem te werken aan het herschikken, het creëren van nieuwe composities en het identificeren van manieren om de originele soundtrack te verbeteren. In het spel vindt het bloedbad van de vuurvliegjes door Joel grotendeels in stilte plaats, waardoor er ruimte overblijft voor gameplay terwijl spelers de angstaanjagende context van Joel's acties in zich opnemen. Zodra hij Ellie echter de kamer uit haalt, eindigt het nummer op een moment dat verwoestend is, zowel in termen van hoe het de mensheid verdoemt als hoe het Joel permanent zal aantasten.

Tijdens een virtuele persconferentie vorige week sprak Mazin over het zo maken van het nummer dat de dualiteit tussen liefde voor Joel en minachting voor zijn gruwelijke daden wordt benadrukt. Hij zei:

«We hadden één optie die we, denk ik, met veel succes gebruikten tijdens de aanvalsreeks van Joel in het ziekenhuis. We hebben totaal andere muziek genomen die bedoeld was voor wat er direct daarna in het spel gebeurt - wanneer hij Ellie oppakt en met haar naar de uitgang loopt - en onder die reeks gezet. In het spel is deze reeks in feite gameplay. Maar hier is het een mooie, trieste, treurige compositie gebaseerd op cello. Het zorgde ervoor dat we ons bijna diepbedroefd voelden over wat Joel doet, wat hij in zichzelf breekt, en hoe hij verraadt aan wat hij waarschijnlijk weet dat Ellie niet zou willen dat hij dat zou doen. Je steunt hem, en tegelijkertijd ben je zo verdrietig voor hem. Dat is het genie van Gustavo. Soms neem je gewoon een stukje van hier en leg het eronder, en het veroorzaakt magie".

Mazin bedacht hoe hij het einde kon forceren The Last of Us werk op televisie

Deze kleine verandering is nog een indicatie van hoe Mazin de taak begreep toen hij kwam helpen zich aan te passen The Last of Us voor de nieuwe omgeving. De scène maakt volledig gebruik van de compositie van Santaolalla, te beginnen met Joel die de eerste twee vuurvliegjes neerhaalt. Ze valt nog meer op als zijn schoten gedempt worden tijdens het gevecht in het ziekenhuis. In tegenstelling tot het spel stopt het pas nadat Joel Ellie's kamer binnenkomt, de dokter vermoordt en haar meeneemt.

Op dezelfde conferentie sprak Druckmann zijn volledige vertrouwen in Mazin uit als het ging om het krachtige einde vanwege de goede omgang met het bronmateriaal. De creatieveling van Tsjernobyl boeide Druckmann met veel van zijn veranderingen, zoals het ten goede veranderen van het einde van Bill (Nick Offerman) en Frank (Murray Bartlett). Zelfs als Mazin het idee had gehad om dit meesterwerkeinde te veranderen, zou Druckmann naar zijn uitleg hebben geluisterd:

«Als Craig was binnengekomen en had gezegd: "Hé, ik zat aan dat andere einde te denken", dan weet ik zeker dat ik in het begin een beetje gespannen zou zijn en gewoon de toonhoogte zou horen. Maar ons proces zou zijn: "OK". laten we dit bespreken. We zouden terug kunnen gaan naar het hele seizoen en zeggen: "We werkten mogelijk aan dit andere einde?" En we dachten erover na, en vaak was het antwoord: "Ja, het werkt niet helemaal", of "Het verandert te veel", of "Nu is het te veel veranderd." En toen gingen we terug en maakten ongedaan, Ctrl+Z, Ctrl+Z, totdat we terug waren waar we waren, en gingen toen verder".


aanbevolen: 2-seizoen The Last of Us: Releasedatum, plot en speculatie

Share:

Ander nieuws