In de tweede aflevering The Last of Us iconische monsters uit het spel verschenen, clickers, die karakteristieke geluiden maken als ze op hun prooi jagen. In de tweede aflevering The Last of Us Joel, Tess en Ellie komen clickers tegen terwijl het trio door het verlaten Boston reist om het State House te bereiken. Nadat ze het museum zijn binnengegaan en sporen van dode paddenstoelen en verse menselijke moorden hebben gevonden, laten clickers zich voelen.

Voorbij het specifieke, anders dan gewone hardlopers The Last of Us uiterlijk vertonen clickers bepaalde aanpassingen als gevolg van jarenlange infectie. Als hardlopers gewone mensen zijn die zich in de eerste fase van infectie met een schimmel bevinden Cordyceps van The Last of Us, dan zijn notenkrakers mensen die meer dan een jaar geleden zijn besmet. Vanwege hun lange infectieperiode hebben clickers verschillende verschillen die resulteren in het klikgeluid dat hen hun naam geeft.

Klikgeluid gebruikt voor echolocatie

щелкуны Last of Us

Wanneer ze besmet zijn met Cordyceps, wat meer dan een jaar aanhoudt, worden notenkrakers blind vanwege het feit dat schimmels naar buiten groeien. Als gevolg hiervan bedekken verharde schimmelplaten het hoofd van de gastheer, waardoor clickers er anders uitzien dan hardlopers. Deze blindheid betekent dat clickers zijn geëvolueerd met hun onmiskenbare klikgeluid als een primitieve vorm van echolocatie. Hoewel clickers dit zintuig nog steeds kunnen horen en vaak gebruiken om prooien te lokaliseren, stellen de clicks hen in staat om door hun omgeving te navigeren.

In de tweede aflevering The Last of Us de clickers bevinden zich in een zeer krappe ruimte, maar ze navigeren allemaal gemakkelijk over de vloer van het museum op zoek naar Joel, Ellie en Tess. Dit is een direct gevolg van de echolocatie waaraan ze zich hebben aangepast. Klikgeluiden sturen geluidsgolven de omgeving in, die terugkeren naar de klikkers en hen waarschuwen voor hun omgeving.

Hoe vergelijkbaar zijn HBO-clickers met de game The Last Of Us

щелкуны Last of Us

Dit roept de vraag op hoe vergelijkbaar HBO's Clickers zijn met het originele spel, en of deze elementen zijn aangepast of gemaakt voor de serie. In het spel is aangetoond dat de notenkrakers een aanzienlijke bedreiging vormen, vaak afgeschilderd als een vijand van het tweede niveau. Runners waren de meest prominente wezens die in het spel werden gevochten, en clickers waren in sommige secties opgenomen voor extra moeilijkheidsgraad. De Clickers hadden meer stealth nodig, omdat elk geluid hen deed aanvallen. IN The Last of Us clickers waren veel krachtiger dan hardlopers, dus bezorgden ze spelers vaak veel problemen.

В The Last of Us, in tegenstelling tot Runners, konden Clickers niet worden gedood met ongewapende melee-gevechten. Ze konden het beste worden gehanteerd met afstandswapens, slagwapens die konden worden verkregen of ambachtelijke voorwerpen zoals slijpers. Hun toegenomen kracht betekende dat ze veel gevaarlijker waren voor Joel, en deze kracht werd getoond in de tweede aflevering. The Last of Us. Aflevering 2 The Last of Us, waar hij veel schoten maakte, Joel ontwapende en zowel hem als Ellie tegen de grond drukte, paste hij perfect een van de meest iconische wezens van de game aan, evenals zijn specifieke eigenschappen en sterke punten.


aanbevolen:

Share:

Ander nieuws