Op zoek naar een manier om elektrische sloten te openen en een kaartsleutel en moersleutel te vinden in Resident Evil 4? Wij zullen je helpen! Na weer een korte schermutseling met Ada Wong begint het volgende hoofdstuk van Resident Evil 4 Remake op het eiland. Maak je klaar voor Novichador en Ganado's Soldier in overvloed! Ik zou indien mogelijk ook kogelvrije vesten van een handelaar kopen, aangezien er ook veel schermutselingen met granaten zullen zijn.

Leon is nog steeds op zoek naar Ashley, maar hij komt steeds dichterbij! Maar eerst moet hij het opnemen tegen enkele van de meest angstaanjagende vijanden van Resident Evil 4. Hier is onze gids voor Resident Evil 13 Remake Hoofdstuk 4, waarin wordt uitgelegd hoe je de Level 3-kaartsleutel, moersleutel en elektrische sloten kunt openen.

Resident Evil 4 Remake Hoofdstuk 13 - Hoe de Level 3 Key Card te krijgen

Nadat je in hoofdstuk 12 hebt gevaren, begin je hoofdstuk 13 op een eiland. Nogmaals, onze missie is om Ashley te vinden en haar in veiligheid te brengen.

Volg het pad voor je tot je bij een grote laser komt die je pad blokkeert. Als je vooruit blijft gaan en de richel aan de linkerkant beklimt, kun je de laser verplaatsen door ermee te communiceren. Als je voorbij de richel gaat, zul je een koopman vinden.

Resident Evil 4 Remake-sleutel
Werk samen met deze laser om de volgende route te openen die we moeten nemen.

Nadat je de laser hebt verplaatst, ga je er langs naar de pier. Hier moet je een groep Ganado Soldiers en nog een Cowhead uitschakelen.

Als de kust veilig is, moeten we de lasers naar het gebied verplaatsen. Passeer de eerste laser en ga de trap op in het eerste gebouw. Verplaats de laser hierheen.

Spring dan naar beneden en manoeuvreer je door de volgende gebouwen om bij de verste laser te komen. Het is een laser voor de dubbele deuren, bewaakt door Ganados met kruisbogen. Verplaats deze laser.

Nadat je de laser naar de top van het eerste gebouw hebt verplaatst, verplaats je deze laser naar de linkerkant van de trap/dubbele deur.

Je kunt dan door de gebouwen rennen en met succes de dubbele deuren bereiken. Ga door en ga vooruit tot je bij de trap komt.

Klim de trap op en naar buiten, volg het pad naar rechts. Plunder de gebouwen en verzorg de ganado volgens de instructies. Er zullen er oneindig veel zijn.

Nadat je Ganado hebt vernietigd met een granaatwerper, ga je vooruit. Klim de trap op om de volgende deur naar de kamer te vinden. Houd echter rekening met de landmijn er vlak achter.

Resident Evil 4 sleutel
Je wilt door die Object-deur komen en de landmijn ervoor afhandelen.

Eenmaal in Observation ga je naar boven. In plaats van de struikeldraad uit te schakelen, maak je ophef en lok je Ganado hierheen.

Ga dan verder door het gebouw en communiceer met het deurslot. Nu staat de deur beneden open!

elektrische sloten Resident Evil 4
Interactie met dit paneel om de deur naar de bewakingskamer eronder te openen.

Door de nieuw ontgrendelde deur worden alle poorten op slot gedaan. Klim hier de trap op en ga door de deur.

Baan je een weg door de Utilities waar je spoedig de Merchant zult bereiken. Doe zoals altijd wat je moet doen en ga door de volgende deur.

Het wordt verwarrend in het openings- en vriesgedeelte. Als je verdwaalt, controleer dan de kaart en de markeringen erop, of kijk naar de gemarkeerde kaart hieronder. Onze eerste taak is om naar het zuiden van Dissection te gaan en de stroom aan te zetten (gemarkeerd als 1 op de kaart hieronder).

De autopsie kan verwarrend zijn, daarom heeft deze kaart alle taken genummerd en gemarkeerd die we moeten voltooien om ons te herenigen met Ashley.

Hierdoor komen er enkele nieuwe gebieden beschikbaar, zodat we de kaartsleutel kunnen krijgen die we nodig hebben. Ga nu terug naar het noorden van Dissection naar de Electronic Lock Terminal (gemarkeerd als 2 op de kaart hierboven).

Elektrische sloten openen in Resident Evil 4 Remake

Deze puzzel vereist dat we elke regel zo opstellen dat elk "+" teken verbonden is met het midden, en dit is gemakkelijk te doen door vallen en opstaan. Het was voor mij gemakkelijker om vanuit het centrum te beginnen en dan buiten te werken. De oplossing voor deze terminal wordt hieronder getoond.

elektrische sloten Resident Evil 4

Ga naar binnen en pak de sleutelkaart. Ga terug en de regenerator zal hier zijn om ons gezelschap te houden. Ik raad aan dit voorlopig te omzeilen, omdat we binnenkort iets nieuws hebben om ons te helpen deze jongens te doden.

Ga eerst terug naar de vermogensbedieningshendel en schakel het vermogen om. Ga dan naar het niveau 1 sleutelkaartslot gemarkeerd met "5" op de kaart hierboven en gebruik de sleutelkaart om de vriezer binnen te gaan.

Ga naar de terminal en voer de sleutelkaart in om deze te overschrijven. Zodra je dat doet, verschijnt er nog een regenerator. Even bezig houden tot de kaartsleutel is overschreven en dan de vriezer uit.

Nu willen we naar het niveau 2 sleutelkaartslot (gemarkeerd als nummer 6 op de bovenstaande kaart) om hetzelfde te doen. Deze hiernaast brengt ons naar de Systemen, waar je tegen meer Ganado's moet vechten.

Nu weet je hoe je elektrische sloten opent in Resident Evil 4 Remake.

Hoe de sleutel te krijgen in Resident Evil 4 Remake

De volgende overschrijfterminal die we tegenkomen, heeft een tool nodig om deze te openen. Gelukkig hebben de regeneratoren in de nabije omgeving precies wat we nodig hebben!

Ga naar beneden en het incubatielaboratorium in waar je een biosensorzicht vindt bij de overschrijfterminal. Het kan worden uitgerust met een geweer en zal ongelooflijk handig zijn om tegen de Regeneradors te vechten. Als je geen geweer hebt (en je zou er een moeten hebben!), is het tijd om terug te gaan naar de handelaar en er een te kopen.

Hier is een sleutel nodig om de overschrijfterminal te openen, en toevallig hebben de Regeneradors in deze kamer er een. Er zijn hier vier Regeneradors, maar technisch gezien hebben we er maar één nodig.

Breek het glas van een van de capsules en kijk door je biosensor om te zien dat er twee zwakke punten in de Regenerador zitten. Richt je op beide en de Regenerator zal sterven.

Resident Evil 4-sleutel
Gebruik de biosensorscoop om de regeneratoren te controleren. Een van hen zal een moersleutel bevatten en die moeten we doden. Dood ze alle vier als je edelstenen nodig hebt!

In mijn run bevatte de capsule die zich het dichtst bij de herschrijfterminal bevond een Regenerator met een sleutel, maar het lijkt willekeurig welke Regenerador de sleutel zal hebben. In ieder geval vallen er waardevolle edelstenen uit.

Zodra je de moersleutel in Resident Evil 4 hebt, gebruik je deze op de overschrijfterminal en voila, we kunnen de keycard overschrijven zodat deze niveau 3 wordt.

Met de Level 3 Keycard kunnen we terug naar boven naar de kluis van Object 1 en uiteindelijk naar de insluitingskamer. Hier zullen we eindelijk Ashley vinden, wat het einde van hoofdstuk 13 markeert.


aanbevolen: Hoe het doolhof op de binnenplaats te voltooien en de tijd op de klok in te stellen in Resident Evil 4 Remake

Share:

Ander nieuws