Lūk, ko es negaidīju, iesaistoties šajā spēlē: Call of Duty: Modern Warfare 2 apskats: Infinity Ward tagad ir savs "nospiediet F, lai maksātu cieņu" brīdis, tikai sliktāks gandrīz katrā iedomājamā veidā.

Kampaņa Call of Duty: Modern Warfare 2

Kampaņas apmēram pusceļā jūs vajājat teroristu pa kādas ASV pierobežas pilsētas pagalmiem un mājām. Ik pa laikam aiz durvīm iznirsies kāds nobijies ciema iedzīvotājs un pieprasīs, lai jūs nekavējoties aizietu, un, kad tas notiks, ekrāna augšdaļā parādīsies uzvedne: "Turiet labo peles pogu, lai de-escalate." Saskaņā ar Call of Duty teikto, labākais veids, kā nomierināt dusmīgu ciema iedzīvotāju, ir pavicināt viņam sejā ieroci.

Tas nav tikai farsisks pogas uzvedne; tas ir mēģinājums ieviest pilnīgu skaidrību situācijā, kas pēc būtības ir nekārtīga. Jūs nevērsiet nāvējošu ieroci pret nevainīgu cilvēku, jūs deeskalācija situāciju. Tāpat lielāko daļu stāsta jūs pavadāt, plosot ciematus un pilsētas svešās valstīs, dzenoties dzenājot teroristu, bet komanda pilnībā sastingst, kad puisi patiešām noķer, jo būtu nelikumīgi viņu ne nogalināt, ne aizturēt. Viņiem nav nekā sakāma par civiliedzīvotāju gadījuma nāvi un iznīcināšanu ceļā, bet gan ļoti augsts un spēcīgs vēstījums tieši nāves brīdī. Tas ir tā, it kā kāds būtu atstājis piezīmi skriptā: "Varbūt izgriezīsim dažus no šiem kara noziegumiem, tas ir labi, ja mēs to nedarīsim."

Modern Warfare 2 pieturas pie daudziem misiju veidiem un mehānismiem, kas tika ieviesti MW 2019, taču ir zaudējuši jebkādu interesi par mūsdienu konfliktu apšaubāmo morāli. Spēlei ir izlaušanās un noskaidrošanas misijas, taču gandrīz visi, ar kuriem jūs saskaraties, ir cīnītāji vai izliekas par tādiem, līdz pavelk pret jums ieroci. Un, ja jūs nejauši nošausiet civiliedzīvotāju, tā būs tūlītēja misijas neveiksme; jums nav jāpārdzīvo šis mirklis vai pat jāskatās nāve, tā ir tikai ātra atiestatīšana, piemēram, trāpīšana nepareizā mērķī šautuvē.

Call of Duty: Modern Warfare 2 apskats

Tā vietā Modern Warfare 2 koncentrējas uz Task Force 141 varoņiem. Mēs redzam, ka Praisa ieņem līdera lomu, Gazs kļūst pārliecinātāks, Ghost kļūst mazāk savtīgs un Lasvels iziet kaujas laukā. Tas izpaužas vairākos veidos. Pirmkārt, ir daudz vairāk radio un misijas sarunu sarunu, kas attīsta katra varoņa personību. Otrkārt, tagad ir vairāki galvenie sižeta punkti, kas tiek novirzīti uz stāsta ainām, nevis tiek izspēlēti pirmajā personā. Tā ir kā īpašo spēku melodrāma, kurā prātojoši un noslēpumaini skarbi puiši mācās, cik svarīgi ir strādāt kopā.

Un tā varētu būt cienīga cena, kas jāmaksā, ja varoņi — kaut arī Modern Warfare 2 dalībnieki tos lieliski atveido — nebūtu tikai nedaudz garlaicīgi. Ir tikai tik daudz, ko varat paveikt ar cilvēku komandu, kuri gandrīz vienmēr piekrīt viens otram un vienmēr spēj kopīgi glābt situāciju. Mums ir jāpaļaujas uz ļaundariem, lai radītu spriedzi, un diemžēl lielākā daļa līkloču piezemējas kā mitru audu žūksnis.

Mūsdienu kara misijas 2

Neņemot vērā sižetu, Modern Warfare 2 misijas patiesībā ir diezgan labas. Jūs pārvietojaties starp atklātām slepenām smilšu kastēm un šaušanas galerijām ar šaurākām horeogrāfijām, ik pēc dažām misijām pārtraucot kaut ko pavisam citu, piemēram, sniegt uguns atbalstu no kuģa vai Mad Max stila dzenāšanu pa šoseju, kur jūs nirstat no automašīnas uz automašīnu. kolonnas priekšpuse.

Обзор Modern Warfare 2: стрельба из LMG из окна в Мексике

Tajos retajos brīžos, kad atrodaties neapbruņots, ir jauns mehāniķis, kas liek jums iztīrīt līmi, metālus un citus nejaušus materiālus, pēc tam konstruēt neapbruņotus instrumentus un slazdus. Jūs varat izgatavot rīkus, lai atvērtu atvilktnes un durvis, vienreizējās lietošanas spalīši, naglu bumbas un daudz ko citu, taču šie mehāniķi nekad neliek jums pieņemt sarežģītus lēmumus, un bieži vien ir vieglāk vienkārši ložņāt, līdz atrodat ieroci. Sākumā tas ir lielisks aukslēju tīrīšanas līdzeklis, bet vēlāk epizodes palēnina kampaņas gaitu.

Spēle ir asa un efektīva, un lēnās un viltīgās darbību secības izskatās tikpat izveicīgas kā filmā All Ghillied Up, taču šķiet, ka šīs pārbaudītās formulas pamatā esošā attiecība šoreiz ir nedaudz nepareiza. apkārt. Ir misijas, kurās jūs kontrolējat helikoptera AC-130 ieročus, izšaujot dažādu ēku iznīcinošu munīciju pret ļaundariem uz zemes, un nākamā misija ir saistīta ar dzenāšanu pa šoseju. Protams, ir nedaudz vairāk darbību, taču kopā tas šķiet kā trīs torņa misijas pēc kārtas.

Kad sākas faktiskā apšaude, to drīz pārtrauc vai nu sižeta, vai slepena secība. Tas ir vairāk apstādināms-starts nekā jebkura cita COD spēle pēdējā laikā, un spilgtākos punktus atšķaida pārāk garlaicīgas slepenas misijas. Es nekad iepriekš nebiju spēlējis Call of Duty un domāju, ka būtu jauki, ja būtu vairāk reālas spēles, tāpēc šajā ziņā Modern Warfare 2 ielauž seriāla jaunumus. Tā nav viena no Call of Duty labākajām kampaņām, taču tajā ir daži jauki mirkļi.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: бомбардировка мексиканского картеля с борта вертолета AC-130

Šaušana un ieroči spēlē Call of Duty: Modern Warfare 2

Ja ir kāds saistaudi starp kampaņu un vairāku spēlētāju spēli, tas nozīmē, ka viņi abi paļaujas uz lielisko šaušanas mehāniku, kas ieviesta programmā Modern Warfare 2019. Ieroči dārd un plaukst, un jūs varat dzirdēt, kā katrs šāviens atbalsojas apkārtējā vidē no betona bulvāriem un ietriecas lapotnēs. . Mirgo, tvaiks un dūmi piepilda ekrānu ikreiz, kad nospiežat mēlīti – tas ir ārkārtīgi apmierinošs. Un tas nekad nenotiek uz Call of Duty slavenā gluduma rēķina.

Pilnībā automātiskā šaušana izskatās skaļa, nekaunīga un neregulāra, taču zem šīs dvesināšanas un dīdīšanas slēpjas tik liela precizitāte: jūsu mērķis vienmēr šķiet pilnīgi precīzs, neskatoties uz atsitienu, ar kuru jūs cīnāties, un jebkādām ieroča izmaiņām, izmantojot Gunsmith modifikācijas rīkus. ir taustāmi. Izvēlieties vieglāku lāpstiņu un smagāku slāpētāju, un jūs sajutīsiet atšķirību ātrākā pārejā no tēmēšanas uz šaušanu un sprinta uz šaušanu, taču tagad jūsu šautene ir tik smaga, ka tā ļoti šūpojas, mēģinot iegūt tīru šāvienu, un šūpojas, kad šaušana.

Lai gan šīs sistēmas joprojām lieliski darbojas Modern Warfare 2, tās ir iekļautas vienā no mulsinošākajām un pārblīvētākajām klases izveides izvēlnēm pēdējos gados un, iespējams, jebkad. Daži Modern Warfare 2 ieroči tagad ir daļa no ieroču platformas, tāpēc AK iedvesmotās Kastov 762 triecienšautenes pielikumu slīpēšana galu galā novedīs pie līdzīgu ieroču, piemēram, Kastov 545, RPK un Kastov-74u, atbloķēšanas. Bet tas nav tik vienkārši, kā maksimāli izmantot starta šauteni; lai iegūtu Kastov-74u, jums būs jāpabeidz noteikts skaits līmeņu katrā ierocē starp to un 762 ieroča platformā.

Обзор Modern Warfare 2: дерево оружейных платформ для винтовки Кастова

Lai padarītu lietas vēl mulsinošākas, ir daudz vispārīgu ieroču pielikumu, kuriem ir īpašas atbloķēšanas prasības, tādēļ, ja es vēlos aprīkot savu iecienītāko sarkano punktu optiku uz maksimālā līmeņa Kastov 762, man būs jāpavada pāris stundas, lai izlīdzinātu. Paceliet ieroci, ko lietoju. Es netaisos to lietot.

Citā gadījumā, kad Infinity Ward mēģina salabot sistēmu, kas nebija bojāta, privilēģijas arī ir pārveidotas par privilēģiju pakotnēm. Tagad jūs sākat ar divām privilēģijām un atbloķēsit vēl divas privilēģijas spēles gaitā. Tomēr visas labākās priekšrocības, piemēram, “Ghost”, kas ļauj nepamanīt ienaidnieka radarus, tiek atbloķētas ap spēles vidu. Tā rezultātā UAV Recon Drone ir kļuvis gan par vienkāršāko, gan efektīvāko nogalināšanas ieroci, jo mača pirmajā pusē no tā nav iespējams paslēpties.

Kustību paņēmieni, piemēram, lēkšana pa stūriem un slaidu atcelšana, ir izņemti no spēles, lai padarītu spēli vieglāku, reālistiskāku un pieejamāku jauniem un parastajiem spēlētājiem. Tas, kā jūs jūtaties par šīm pārmaiņām, būs atkarīgs no tā, kā jūs skatāties uz savu prasmju līmeni, taču es domāju, ka tas ir radījis konsekventāku spēli.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: Пограничный переход Санта-Сена

Kartes un režīmi Modern Warfare 2 apskatā

Diemžēl Modern Warfare 2 ir viena no sliktākajām vairāku spēlētāju pamata kartēm sērijā, kā arī spēcīgs pretendents uz sliktāko Call of Duty karti. visu laiku Santa Senas robežšķērsošanas vietas veidā. Vairāk par to vēlāk, taču problēma ar pārējo baseinu ir pazīstama: lielākā daļa Modern Warfare 2 karšu tika balstītas uz reālām dzīves vietām un tik tikko tika pielāgotas ātrajam Call of Duty vairāku spēlētāju režīmam. Trīs joslu dizaini, kas agrāk bija COD karšu maize un sviests, MW2 ir reti sastopami, un, kad tie parādās, tie parasti ir neērtā, iegarenā vai pagarinātā formā.

Pastāvīgi ir sajūta, ka ienaidnieks gandrīz vienmēr ir tev blakus vai pat aiz muguras, reti priekšā. Spēlēt uz mērķi balstītus režīmus, piemēram, galvenā mītne uz dažām garām vai platām kartēm, ir tīrs mazohisms, jo jūs varat atrast sevi kartes centrā un pat ienaidnieku priekšā. Augstas ēkas, jumti un balkoni sniedz daudz vairāk iespēju snaiperiem, taču šiem spēlētājiem pieejamie leņķi dažkārt sniedzas līdz pat ienaidnieka nārstotajiem.

Обзор Modern Warfare 2: Снайпинг противника в мультиплеере

Santa Sena ir sliktākais piemērs. Karte atrodas starp diviem robežkontroles punktiem, tāpēc jūs būtībā cīnāties starp pamestām automašīnām uz šosejas, kas ir jūsu galvenā josla. Vienā pusē ir vēl divas joslas, taču abas ir neticami šauras. Visas automašīnas var uzspridzināt ar sprāgstvielām, kas četrkāršo granātas sprādziena rādiusu, tāpēc jūs vienmēr esat viena pilnīgi nejauša šāviņa metiena attālumā, lai netiktu nosūtīts atpakaļ uz atdzimšanu. Un, kad šie transportlīdzekļi tiek iznīcināti, to skeletus var izšaut vai izmantot aizsegā; tas ir slikti, ņemot vērā to, cik gudri Call of Duty spēlētāji izmanto sīkus leņķus.

Vai nu jāspēlē krievu rulete ar sprāgstošām automašīnām un neskaitāmiem galvenās joslas stūriem, vai arī jāizspiežas cauri divām mazākām joslām, kuras ir tikpat pakļautas sprādzienbīstamam surogātpastam un ložmetējiem. Un tā kā karte ir tik gara, ja jūs spēlējat galvenajā mītnē, jūsu nārsta iespējas ir tik ierobežotas, ka jūs regulāri nārstosit tieši ienaidnieku priekšā vai aiz tiem.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: сражение на многопользовательской карте

Lielāki režīmi, piemēram, Invasion un Ground War, nodrošina lielu līdzību ar Battlefield liela mēroga kara spēlēm, taču kartes atkal tos pievīla: snaiperiem ir pārāk daudz iespēju, un izkārtojums ļauj uzvarētāju komandām burtiski nogalināt pretiniekus, kad tie parādās. .

Šīs problēmas norāda uz smalkuma un slīpuma trūkumu, ko var redzēt visā Modern Warfare 2. Ir bloķēti pielikumi, kuriem nav atbloķēšanas kritēriju, tāpēc tos nav iespējams iegūt. Jūs varat aprīkot dubultos XP žetonus, taču nekas nenorāda, vai tie joprojām ir aktīvi un cik ilgi. Spēlei nav ne kazarmu, ne spēlētāju ierakstu, ne izaicinājumu izvēlnes, tāpēc spēlētāji pat nevar izsekot savu K/D attiecību. Hardcore režīma cienītājiem būs jāgaida pāris nedēļas, līdz tas nonāks XNUMX. sezonas ietvaros, un tiem, kas vēlas ienirt jaunajā Gunsmith titulā, tas būs jāatzīst, ka tas ir atspējots kļūdas dēļ.

Spec Ops cieš no līdzīgas problēmas. Palaišanas brīdī ir pieejamas tikai trīs misijas, kuru izpilde man prasīja apmēram 2 stundas, taču to kvalitāte ir daudz augstāka nekā 2019. gada mēģinājumi. Ienaidnieka mākslīgais intelekts joprojām nav pietiekami uzticams, lai uz to varētu paļauties, ja jūs un draugs cenšaties noslēpt skaidrus mērķus milzīgajās Warzone stila kartēs, taču šeit ir maz tādu, kas varētu apmierināt kooperatīvos spēlētājus ilgāk par pusi dienas. Reidi parādīsies pēc pāris nedēļām, tāpēc varbūt tad situācija uzlabosies.

Обзор Modern Warfare 2: Стрельба по грузовому кораблю в игре Wetwork

Tas viss šķiet nedaudz pietrūkstošs un tukšs, pie kā seriāls agrāk nekad nav bijis vainīgs. Viena gada COD varēja būt mazāk karšu vai ieroču nekā iepriekšējā daļā, taču kodols vienmēr bija labs. Šeit situācija ir atšķirīga.

Un tomēr, neskatoties uz visām šīm sūdzībām, Modern Warfare 2 ir tikpat spēcīga spēle kā tā 2019. gada priekšgājējam. Ja pirmā atsāknēšana bija spēles ekvivalents īsam pikanta šāvēja kokteilim, tad MW2 ir vājināta versija, kurā ir iemests pārāk daudz nepiemērotu sastāvdaļu. Es joprojām labprāt to apēstu, bet divreiz pārdomātu, vai to pasūtīt vēlreiz.

Call of Duty: Modern Warfare 2 apskata noslēgums

Modern Warfare 2 spēcīgais pamats joprojām var nodrošināt aizraušanos un apmierinošu spēli kampaņā un vairāku spēlētāju režīmā, taču trūkstošās funkcijas, blāvs stāsts un pārāk sarežģīta progresēšanas sistēma atstāj skābu garšu mutē.

Šis bija lielisks Call of Duty: Modern Warfare 2 apskats. Mēs arī iesakām to izlasīt Modern Warfare 2 aktieri.

Kopīgot:

Citas ziņas