Kamēr Grinding Gear Games atklāja Path of Exile jauno nežēlīgo režīmu, kas ir izvēles īpaši smags režīms RPG, daži fani saka, ka viņi ar nepacietību gaida tā sniegto izaicinājumu, savukārt citi cer, ka tas izjauks fantāzijas spēles pamata režīmus no dažiem pēdējo sezonu “nogurums” un garlaicība. Pēdējos mēnešos spēlētāji ir pauduši neapmierinātību ar Path of Exile Archnemesis sistēmu un jauno goblinu tendenci PoE, kas liek spēlētājiem meklēt galaspēļu rīkus "viss vai nekas" veidā.

Grinding Gear Games (GGG) Path of Exile Ruthless Statement

Viņa paziņojums GGG apraksta Ruthless kā "papildu rakstzīmju izveides karogu kopā ar Hardcore un Solo Self-Found, kas ļauj atlasīt ārkārtēju vienumu trūkumu un dažādas citas izmaiņas." Vienkārši sakot, šis karogs ievērojami samazina preču nomešanas skaitu un izņem no pārdošanas daudzas preces, piemēram, gredzenus, amuletus, jostas un dārgakmeņus, lai tie būtu jāatrod dabiski. Turklāt tiek krasi samazināts valūtas kritums rokdarbiem un tiek noņemtas dažas no spēcīgākajām amatniecības iespējām spēlē.

Papildus tam Ruthless ievieš arī virkni papildu nelielu, bet pamanāmu izmaiņu, lai "padarītu Path of Exile izaicinošāku un ļautu pieredzējušiem spēlētājiem izcelties no visiem pārējiem." Tajos ietilpst sods par personāža pieredzi, kas padara līmeņošanu arvien grūtāku, gandrīz visu kustību prasmju noņemšana, bezmaksas laupījuma kritumi, bulciņas, kas netiek automātiski papildinātas, ieejot pilsētā, un smagnējie varoņi, kas saskaras ar patiesu nāvi, nevis pēc sakāves pāriet uz standarta tēlu. .

GGG saka, ka viņš sagaida, ka Ruthless iznāks kopā ar Path of Exile 3.20 paplašināšanu decembrī, taču uzskata, ka League One ir beta tests un "nebaidīsies veikt korekcijas Ruthless viduslīgā". Komanda nobeigumā atzīmē, ka "Ruthless ir režīms, kurā jums nav paredzēts vilkt kārtis", standarta Path of Exile beigu spēle un ka komanda ir "ļoti ieinteresēta redzēt, kā šis eksperiments norisinās".

PoE fanu paziņojumi par nežēlīgo trimdas ceļu

Šī neapšaubāmi ir lieliska funkcija visvairāk veltītajiem spēlētājiem, kuri vēlas patiesi pārbaudīt sevi pret jebko, ko PoE var viņiem mest — daži fani izsakot jūsu satraukums par režīmu, kurā katrs jauns vienuma kritums var būt tas mazais jauninājums, kas jums tik ļoti nepieciešams. Citiem ir jautri joks par to, cik nežēlīgi izklausās šis režīms. Lai gan spēlētāji, šķiet, neiebilst pret ideju izveidot šādu režīmu tiem, kas to vēlas, daudzi ir izteikuši cerību, ka šis jaunais režīms ļaus GGG padarīt savu standarta režīmu "jautrāku".

"Es ceru, ka pēc nežēlīgā režīma GGG pārstās sliecoties uz Diablo 2." lasīt viena tēma, nosaucot daudzas Ruthless izmaiņas par "nogurdinošām un nevajadzīgām". Komentētājs to turpina, aicinot GGG: "Lūdzu, pārtrauciet sliecoties uz D2 pēc Ruthless režīma un ļaujiet mums izklaidēties vaniļas spēlē. Noņemiet visu nogurdinošo **** un apvienojiet to visu līdz Ruthless. Atgrieziet mums deterministisko veidošanu un atnesiet RNG uzņēmumam Ruthless."

Šķiet, ka daudzi citi piekrīt šim noskaņojumam - viena no visbiežāk citētajām atbildēm apgalvo, ka pat Diablo 2 normālā stāvoklī mūsdienās jūtas dāsnāki pret uzlabojumiem nekā Path of Exile, sakot, ka "viņi dzenas pēc nostalģijas, ka tas nekad nav noticis ". Citi izmanto nedaudz atšķirīgu pieeju, , piedāvājot ka, iespējams, risinājums varētu būt līdzvērtīgs izvēles "vienkāršais režīms". Lietotājs meklē režīmu, kurā tiek noņemts Archnemesis, tiek atjaunotas izmaiņas, kas veiktas pirms 3.19, un atgriežas tādas sistēmas kā Ultimatum un Synthesis. Šī ideja noteikti varētu padarīt spēli vēl pieejamāku plašākai auditorijai, jo GGG raugās nākotnē.

Vēl viena populāra fanu ideja ir Path of Exile's Diablo 3 stila piedzīvojumu režīms, par kuru runājuši spēlētāji, kuri ir nedaudz noguruši no pašreizējā sezonas līmeņa progresēšanas. Grinding Gear Games cer, ka atjauninājums 3.20 sniegs to, ko sabiedrība ir gaidījusi pirms Path of Exile 2 izlaišanas.

Detalizēts pārskats par Path of Exile Ruthless angļu valodā

Kopīgot:

Citas ziņas