Uzņēmums Capcom nesen kopīgoja detalizētus spēles kadrus no Resident Evil 4 pārtaisījuma, kas, šķiet, ir paredzēts, lai palielinātu šausmu spēļu sērijas rāpojošās īpašības salīdzinājumā ar 2005. gada oriģinālu, vienlaikus izrādot cieņu. Tomēr šī nav vienīgā pēdējā laikā redzētā spēle, jo Capcom ar vienu nelielu detaļu ir tieši pieminējis savu 2. gada Resident Evil 2019 pārtaisījumu.

Kopš Capcom izlaida savus Resident Evil pārtaisījumus vienlaikus ar jaunajām sērijas daļām, studija ir strādājusi gudrāk, nevis grūtāk, sadalot resursus starp spēlēm. Spēlējot vienu spēli uzreiz pēc otras, pamanīsit, ka daži rekvizīti un resursi tiek izmantoti atkārtoti, sniedzot interesantu ieskatu izstrādes procesā.

Tieši tā notika ar Combat Knife Resident Evil 4 pārtaisījumā, un, lai gan no pirmā acu uzmetiena tas šķiet nepretenciozs papildinājums, Capcom spēles demonstrācija parādīja, ka komanda mēģināja izveidot sižetu iepriekšējam pārtaisījumam, izmantojot vienuma aprakstu.

“Ierocis, kas piemērots tuvām tikšanām,” skan ieroča apraksts filmētajā materiālā. "Tas ir kļuvis par Leona galveno ieroci kopš brīža, kad viņš to saņēma, strādājot RPD."

Jūs varat redzēt nazi un tā aprakstu zemāk esošajā video palaišanas vidū (vai palaidiet to pats 49:50).

Atkal šis ir ļoti mazs, bet neticami apsveicams papildinājums Resident Evil 4 pārtaisīšanai. Tas noteikti attiecas uz to, kā Mārvins iedeva Leonam nazi Resident Evil 2 pārtaisījumā. Protams, tas rada jautājumus par to, kā Leons visus šos gadus ir glabājis viegli plīstošu nazi, taču tas nemazina reālismu, vai ne?

Man šī mazā Lieldienu ola liek aizdomāties: ko vēl Capcom pievienos Resident Evil 4 pārtaisīšanai, lai pamudinātu uz citiem nesenajiem pārtaisījumiem? Godīgi sakot, es vēlētos redzēt cauri līniju ar citām atsaucēm, kaut vai tikai, lai visus šos izgudrojumus savienotu kopā.

Ja vēlaties vairāk Resident Evil 4 pārtaisīt, mēs nesen salīdzināja Capcom Resident Evil vitrīnu ar Konami Silent Hill, un viens no diviem skaidri izcēlās virsū.

Kopīgot:

Citas ziņas