Path of Exile's Loot Goblins ir tas, par ko šobrīd runā RPG kopiena — tas ir apraksts spēlētājiem, kuri stundām ilgi strādā ar minimālu atlīdzību, meklējot vienu ārkārtīgi labi apmaksātu ienaidnieku. Daudzi fani saka, ka šī parādība, kas kļuva par PoE 3.19 ielāpu daudzu beigu spēļu uzmanības centrā, simbolizē gan lielās problēmas ar maģiskās meklēšanas sistēmu, gan nepārtraukto vilšanos ar Path of Exile Archnemesis modifikācijām.

Vienkārši sakot, "maģisks atradums" ir frāze, ko izmanto Path of Exile spēlētāji, lai atsauktos uz "atrasto priekšmetu retuma palielināšanos" un "atrasto priekšmetu skaita palielināšanos" (lai gan pēdējo dažreiz dēvē par " atradumu daudzums"). ', skaidrības labad). Termins nāk no līdzvērtīga statistikas Diablo, un būtībā tas attiecas uz jūsu iespēju atrast retas preces un valūtu. Jo augstāks ir jūsu maģiskais atradums, jo vairāk labu lietu jūs iegūsit un jo labāk tas var būt.

Maģiskais atradums jau sen ir bijis populārs būvniecības temats, jo kurš gan nevēlas, lai tiktu nomests vairāk laba laupījuma? Tomēr jums būs jāupurē, lai savā būvniecībā iekļautu maģisku atradumu, jo tas notiek jūsu aprīkojuma īpašībās. Jo vairāk maģisku atradumu jums ir, jo vājāka būs pārējā jūsu uzbūve — godīgs kompromiss, ņemot vērā visas lietas. Tomēr nesen tam kopā ar nesen ieviestajiem papildu sarežģītajiem Archnemesis modifikācijām ir bijusi dramatiska ietekme.

Īpašu Archnemesis modifikāciju sērija, ko sauc par "dievu pieskārienu" (katrs ir saistīts ar citu dievu panteonā Path of Exile), pārvērš monstrus par daudz bīstamākām to parastās formas versijām, bet to priekšmetu kritumi tiek pārvērsti vērtīgā valūtā un daudz ko citu. retas beigu spēles preces, piemēram, kārtis un zīlēšanas kārtis. Šīs radības var zaudēt lielu daudzumu augsta līmeņa PoE valūtas, kad tās tiek uzvarētas, un to tikai pasliktina, uzvarot tos ar varoni ar augstu Magic Seek rezultātu.

Tātad, ko tas viss nozīmē? Būtībā Path of Exile spēlētāji pavada stundas, mēģinot radīt šos vērtīgos pūļus, iztīrot desmitiem un dažos gadījumos pat simtiem beigu kāršu, lai to paveiktu. Lai to izdarītu efektīvi, viņi izmanto lielu bojājumu, ātru kartes skaidru uzbūvi, kas nozīmē, ka viņiem, iespējams, nav daudz burvju atradumu. Tā vietā, kad viņi atrod konkrētu ienaidnieku, viņi vēršas pēc palīdzības pie briesmoņa, kas nogalina algotni, ko sabiedrībā pazīst kā "M.F.Cooler".

MF Cullers savu nosaukumu ieguvuši tāpēc, ka uzbūve ir gandrīz pilnībā vērsta uz maģijas atrašanu – līdz pat punktam, kad tie ir gandrīz bezjēdzīgi vispārējai karšu tīrīšanai – un to izmantotās spējas Culling Strike, kas ļauj tiem uzreiz nogalināt jebkuru ienaidnieku ar visu atlikušo. mazāk nekā 10% veselības. (lai kompensētu viņu parasto nespēju cīnīties). MF Culler uzdevums ir atrast tikai vienu Dieva pieskārušos ienaidnieku, gaidīt, līdz viņu veselība pasliktinās, un pēc tam satriekt viņus ar neticami vērtīgu atlīdzību — tik daudz, ka, kā izrādās, tas parasti vairāk nekā kompensē. visas slīpēšanas stundas iepriekš.

Daži spēlētāji, kas piedalās vairāku spēlētāju grupās, ietver vienu personu MF Culler būvējumā; citi pēc vajadzības nolīgs kādu no spēles tērzēšanas vai Discords, parasti nododot procentus no savas atlīdzības apmaiņā pret sniegtajiem pakalpojumiem. Tomēr neatkarīgi no tā, kā viņi to dara, šķiet, ka sabiedrība ir gandrīz vienprātīga: ir neticami pavadīt stundas un stundas, lai audzētu ienaidniekus, kuri, visticamāk, nesaņems kaut ko vērtīgu, tikai lai iegūtu vienu lielu, bet ļoti retu velti, ir neticami. neapmierinošs veids, kā spēlēt.

Viens ilggadējs spēlētājs PoE Reddit saka, "No kartēm var arī pilnībā izņemt parastos mobus, jo no tiem neko neatradīsiet. Tas ir patiešām skumji un garlaicīgi, kā gadiem ilgi pastāvošā sistēma, kurā mēs guvām labus pūļus, tagad ir aizgājuši par labu dažiem mobiem, kuru cena ir X dārga vai kas cits. To saka cits pēc tam, kad es beidzot saskāros ar viņu pirmo aizkustināto dievu, kas ir reti sastopams pēc dažām lauksaimniecības stundām un nevarēju to nogalināt, "Es tikko izgāju no spēles un sāku skatīties Netflix. Es vairs nevēlos nodarboties ar lauksaimniecību vai pat mēģināt spēlēt."

uz otrs gals mērogā, īpaši laimīgs spēlētājs dalīja savu laupījumu — viens no šobrīd lielākajiem subreddit publicētajiem ierakstiem — atstājot spēlētājus pārsteigtus, ka vienas tikšanās reizē zaudē "vairāk valūtas, nekā es nopelnu visā līgā." Viens jauns spēlētājs pat jautāja, kāpēc ierastais "ļoti pozitīvs" lietotāju vērtējums Steam neseno atsauksmju sadaļā nokritās uz "galvenokārt negatīvu". Atbildes viņus pārliecināja, ka lielākā daļa spēles joprojām ir interesanta. un ka “Paies vairāki simti stundu, lai pat atpazītu problēmas. Iesācējiem spēle ir 100% laba un tā ir tā vērta."

Tomēr tādai spēlei kā Path of Exile, kuru jau sen ir atbalstījuši tās visnoderīgākie fani un bagātīgā beigu spēļu pieredze, šāda veida plaši izplatīta neapmierinātība noteikti netiks uztverta viegli. Grinding Gear Games cer, ka spēs uzvarēt Path of Exile fanus ar gaidāmo 3.20 ielāpu un ceļu uz 4.0, kad spēle pāries uz Path of Exile 2. Tikmēr Diablo 4 izlaišanas datums tuvojas, tāpēc konkurence par titulu Labākā RPG datorā, kas, visticamāk, izvirdīsies 2023. gadā.

Kopīgot:

Citas ziņas