Fallout 5 ir tālu. Bethesda direktors Tods Hovards šā gada sākumā teica, ka studijas izstrādes procesā vispirms būs Starfield, pēc tam The Elder Scrolls 6, bet Fallout 5 būs pēdējā. Lomu spēle ir agrīnā izstrādes stadijā, un Hovards arī pagājušajā gadā piebilda, ka šobrīd ir "vienas lapas apraksts" par to, ko komanda vēlas darīt. Tāpēc, lai apmierinātu mūsu ilgo gaidīšanu, mēs nolēmām pajautāt bijušais Bethesda izstrādātājskas strādāja pie Fallout 3, 4 un 76, ko viņi vēlētos redzēt.

Mēs runājām ar Nate Purcypile, kurš bija Bethesda mākslinieks 14 gadus, pirms pameta studiju, lai strādātu izveidojiet savu biznesu un izveidojiet šausmu medību simulatoru ar nosaukumu The Axis Unseen, par ko arī nesen ar viņu runājām. Purkeypile palīdzēja veidot spēļu pasaules un estētiku Bethesda Fallout, un, lai gan viņam nav ne jausmas, ko studija turpmāk darīs ar franšīzi, viņam, tāpat kā mums, ir dažas cerības.

"Lai ko es gribētu darīt, tas, iespējams, nav tas, ko viņi vēlas," saka Purgypile. "Es nedomāju, ka viņš kādreiz dosies ārpus Amerikas uz galvenajām spēlēm klātienē. Tāpēc tas ir jautājums par vietu Amerikā izvēli, kas ir stilīgākās un nišas, es personīgi teiktu Ņūorleānu vai Kolorādo.

Šķiet, ka Kolorādo gadu gaitā ir bijusi populāra izvēle Fallout 5 fanu vidū, taču mūsu diskusijas laikā Purkeypile atgriezās Ņūorleānā. "Ņūorleāna man vienmēr ir šķitis ļoti forša."

"Es arī personīgi gribēju, lai tie kļūtu varbūt nedaudz plašāki un galu galā ieviestu automašīnas," piebilst Purkipile. "Bet es nezinu, vai tas kādreiz notiks, jo tā ir ļoti atšķirīga pieeja, kad jūs veidojat pasauli ar transportlīdzekļiem, attālums starp visu ir pilnīgi atšķirīgs. Kaut kas līdzīgs tai Mad Max spēlei.

Purkeypile atsaucas uz 2015. gada Mad Max spēli, kurā galvenā uzmanība tika pievērsta cīņai ar transportlīdzekļiem un braukšanai pa plašu tuksnesi. Būtu interesanti redzēt Fallout 5 virzību pilnīgi jaunā virzienā, koncentrējoties uz transportlīdzekļiem un plašāku atvērtu pasauli, taču, kā minēts iepriekš, Bethesda pati joprojām ir Fallout 5 plānošanas sākuma stadijā, tāpēc Purkeypile komentāri ir tikai tādi. fans šajā brīdī.

Ja vēlaties uzzināt vairāk no mūsu nesenās sarunas ar Purkeypile, vietnei ir viss Starfield intervijapiepildīta ar ieskatiem izstrādē, mērogošanā un kā Bethesda ir radījusi pilnīgi jaunu Visumu.

Kopīgot:

Citas ziņas