Visi žino, kas yra „Doom“, kai kalbama apie FPS žaidimus, bet kaip apie stulbinančiai spalvingą „Doom“ stiliaus pikselių meną, kuriame matote, kaip naikinate ateivius įvairiose mokslinės fantastikos įkvėptose aplinkose? Asmeniškai manome, kad kelių sekundžių peržiūros „Mala Petaka“ turėtų pakakti, kad įtikintumėte savo prielaidą: naudojant visus klasikinius ginklus, kurių tikėtumėte iš žaidimo, sukurto GZDoom varikliu, pavyzdžiui, šautuvas, granatsvaidis, plazminis šautuvas, ir dar daugiau, galėsite sunaikinti savo priešus pašėlusiame mūšyje.

Mala Petaka, kuri indoneziečių kalba reiškia „nelaimė“ arba „nelaimė“, įkvepia jus į „pikto amnezisto, kuris tiesiog nori nužudyti visus bjaurius žalius ateivius ir erzinančius dronus, su kuriais susiduria bandydamas atgauti atmintį“, kailį. Žaidimą sukūrė Indonezijos indie kūrėjas Sanditio Bayu ir jame yra jaudinantis „chiptune“ garso takelis iš kelių Indonezijos „chiptune“ kompozitorių, įskaitant Remedmatika, Shakaboyd ir Son of a Bit.

Kartu su sklandžiu ir greitu pirmojo asmens šaudyklės žaidimu, Mala Petaka turi daugybę naudingų papildymų, kuriuos žaidėjai gali rinkti, pavyzdžiui, laiko sustabdymą, siautėjimą ir nepažeidžiamumą. Kiekvienas ginklas turi alternatyvų šaudymo režimą, suteikiantį dar daugiau kovos galimybių, kai kovojate su priešininkų bangomis, stovinčiomis tarp jūsų ir jūsų brangių prisiminimų.

Lygiai taip pat yra nelinijiniai, išsišakojantys nuo centrinio mazgo, leidžiančio pereiti į kiekvieną lygį pasirinkta tvarka. Taip pat galite pasirinkti iš šešių skirtingų sudėtingumo lygių, kad atitiktų jūsų asmeninius pageidavimus, pradedant nuo itin lengvo ir baigiant diegimo režimu, kuris tikrai turėtų patikrinti jūsų refleksus.

Žemiau galite pamatyti, kaip veikia Mala Petaka:

Anksčiau buvo galima įsigyti per Sanditio's Itch.io puslapis, Mala Petaka yra dabar Steam, ir galite atsisiųsti demonstracinę versiją, kad galėtumėte žaisti dabar, kol laukiate viso žaidimo.

Jei tai jūsų reikalas, galbūt Doom įkvėptas Half-Life „tęsinys“ patiks jūsų skoniui. Jei norite peržengti ribas, 2009 m. kompiuterių klasikinio „Solium Infernum“ perdirbinys atrodo kaip puikus „Doom“ ir „Civilization“ perėjimas. Taip pat rekomenduojame peržiūrėti mūsų geriausių nemokamų kompiuterinių žaidimų pasirinkimą, jei ieškote, ką žaisti neišleisdami pinigų.

Dalintis:

Kitos naujienos