Naujasis Pabėgimo iš Tarkovo gatvių Tarkovo žemėlapis neseniai pasirodė kelių žaidėjų išgyvenimo žaidime, leidžiantis žaidėjams tyrinėti vieną sudėtingiausių iki šiol vietų. Po Call of Duty Warzone 2 sėkmės daugelis žaidėjų pasinaudojo galimybe patikrinti (arba grįžti į) žaidimą, kuris dažniausiai nurodomas kaip DMZ režimo įkvėpimas. Tačiau, nors žaidėjams patinka uždirbti didelius pinigus miesto karuose gatvėse, kai kurie išreiškė susirūpinimą, kad šiek tiek vienpusis dizainas kai kuriems žmonėms suteikia pranašumo.

Tuščios, sugriautos gatvės ir aukštai Tarkovo gatvių yra fantastiška aplinka įtemptiems, didelio oktaninio skaičiaus plėšikams ir susišaudymui, dėl kurių „Escape from Tarkov“ yra vienas labiausiai priklausomybę sukeliančių žaidimų kompiuteryje. Tai tikrai jaučiasi kaip karo zona, o sugriauto miesto gatvėse yra daug puikių vietų, kur galima paieškoti įrangos ir grobio.

Tačiau tai ne visos geros naujienos – kartu su pranešimais apie pastebimas našumo problemas žemėlapyje, kai kurie žaidėjai yra šiek tiek nusivylę, kad dėl viso žemėlapio žadamo vertikalumo ir interaktyvumo daugelis durų, kurios atrodo interaktyvios, iš tikrųjų nėra tokios. , todėl didžioji žemėlapio dalis atrodo kiek plokštesnė ir pilna aklagatvių, nei buvo iš pradžių. Taip pat dauguma bandymų lipti į viršų sustabdomi antrame aukšte, užblokuoti užrakintomis durimis ar baldais ir griuvėsiais nusėtas laiptais.

Be to, „Escape from Tarkov Reddit“ žaidėjai, atrodo, dažniausiai sutinka, kad žemėlapis atrodo per didelis ir vienpusis. Daugelis pranešė, kad „Chakannaya“ gatvės pusėje, kur yra bakalėjos parduotuvė, „Concordia“ ir prekybos rajonas, taip pat toje pačioje pusėje esančios patogios grobimo vietos, turi daug daugiau grobio. Kita vertus, „Pinewood Hotel“ ir „Abandoned Factory“ siūlo gana nepaprastą atlygį, o aplink sugadintą namą ir teatrą esantys ikrai siūlo mažiau prieinamus grobio taškus.

Tačiau viskas nėra vienpusiška: kai kurie žaidėjai pranešė, kad „Pinewood Hotel“ komplekse rado gerų kritimų, todėl jų visiškai nenurašykite. Kūrėjas „Battlestate Games“ jau pareiškė, kad ši forma yra tik „pirmoji miesto dalis, o vietos vėliau bus išplėstos“, todėl tikimės, kad ji vystysis ir ištesės savo dizaino pažadą.

Be kitų naujienų, naujausiame pataisyme taip pat yra pabėgimas iš Tarkovo Nerf dirbtinio intelekto valdomam Skavenui, suteikdamas jiems šiek tiek daugiau ginklų ir, tikiuosi, padarydamas juos mažiau slegiančius. Taigi, jei norite eiti tyrinėti Tarkovo gatves, jums bus šiek tiek lengviau su jomis susidoroti.


rekomenduojama

Dalintis:

Kitos naujienos