Atėjo baisus laikas. Krinta naktys, ore tvyro lapų mulčio kvapas, o debesys driekiasi per dangų, vis plonėja, platėja ir, rodos, tolyn – atrodo, tarsi nyksta barjerai tarp pasaulių.

Tai puikus laikas likti namuose; sėdint ant sofos, susirangius prie arbatos puodelio ir mėgstamo baisaus žaidimo, stebint, kaip ilgi rudens vakarai nublanksta į naktį. Galbūt atsigręžsite į senąją klasiką – Resident Evil arba Dead Space - Ir kai vėl pažvelgsi į lauką, bus tik blyški mėnulio šviesa, apšviesianti apmirusias gatves ir šaltus tavo kelio šaligatvius.

Galbūt nenorite grįžti prie klasikos – per daug kartų žaidėte per SOMA ir Alien: Isolation nebėra jūsų dalykas. Todėl esame pasiruošę jums padėti.

Tačiau užuot išvardinę tuos pačius 12 žaidimų, apie kuriuos šiais metais skaitėte be galo. Peržiūrėjome savo (kartais užgniaužtus) prisiminimus apie baisiausias akimirkas, kurias patyrėme ne siaubo žaidimuose. Nesvarbu, ar tai buvo netikėtas posūkis žaidime, kuris priklauso visiškai kitam žanrui, ar bendra patirtis, privertusi šliaužioti sprandą, ar visai kas kita, komanda susibūrė išanalizuoti baisiausias akimirkas, kurios atkeliavo iš kažkur, ko nesitikėtum.

Įsitikinkite, kad dega šviesos ir nesate ant pilnos šlapimo pūslės ribos, ir skaitykite toliau.


Connor, personalo rašytojas – „Arkham Asylum Mind Games“.

Arkhamo prieglobstis
Leiskite face it.

Čia tikras baisus atvejis. „Batman Arkham Asylum“ kaliausė yra vienas iš pagrindinių piktadarių, su kuriuo susiduri, ir ne tik kovoja su savo baimės toksinų bosu, bet ir išgyvena legendinį išgąstį, kuris iki šiol tebėra mano galvoje. Kaip vienas geriausių. visų laikų netikri filmai.

Kalbame apie netikrą žaidimo gedimą, kuris akimirksniu priverčia išsigąsti, nes vaizdas ir garsas yra statiški, o tada parodo apverstą žaidimo angą, kai baimės toksinas daro savo. Tai puikus ir geras pretekstas vėl apsilankyti klasikiniame Helovino „Brawler“.

Kelsey, vadovo rašytojas – Undertale's subtilus moralizmas

Komiksas, Sans.

„Undertale“ toli gražu nėra siaubo žaidimas, tačiau pirmą kartą žaisdamas mane užkabino.

Aš atėjau į Undertale aklas, turiu omenyje visiškai aklas. Aš beveik neįsivaizdavau, kodėl žmonės pamišę dėl šio žaidimo, ir nieko nežinojau apie jame slypinčią moralinę sistemą. Taigi aš pasirinkau tokį požiūrį, kurį taikau daugumoje naujų žaidimų, ir norėjau nužudyti viską, kas man pasitaikė.

Kai galiausiai pasakiau savo draugams, kad pradėjau žaisti Undertale, pirmasis jų klausimas buvo apie Toriel, ar ji dar gyva, ar ne. Atsainiai pasakiau jiems, kad pirmą kartą pasitaikius progai ją nužudžiau, ir mane sutiko šokas bei netikėjimas. Tada sužinojau, kad Undertale tai nėra būtina iš tikrųjų nužudyti bet ką, net blogus vyrus. Tą dieną pajutau gryną siaubą, kai staiga apėmė kaltės jausmas, kai supratau, kad šaltakraujiškai nužudžiau Torielį.

Jūsų laimei, jei anksčiau to nežinojote, dabar žinote. Tikimės, kad nepatirsite tiek šokiruojančių siaubo ir kaltės jausmų, kaip aš, bet net ir tokiu atveju Undertale yra žaidimas, kupinas unikalių personažų, iš kurių du yra animaciniai skeletai, todėl tai yra jaukus pasirinkimas Helovinui.

Šerifas, personalo rašytojas – žaidžia vieno žaidėjo mūšio karališkąjį žaidimą

Ar kada nors žaidėte „Battle Royale“ žaidimą vienas, vidurnaktį per Heloviną? Nustebau, kad tu vis dar čia.

Dažnai atrodo, kad „Battle Royale“ ir „Extraction Royale“ žaidimai turi daugiau bendro su siaubo filmais nei su šaudyklėmis. Tai galioja daugumai jų, neatsižvelgiant į temą ar akcijų paketą. Net tokie subtilūs BR, kaip „Warzone“, gali jaustis taip pat.

Triukas, kaip padidinti baimės faktorių, yra žaisti žaidimą vienam. Tai buvo mano pirmas kartas, kai žaidžiau PUBG, kai tai buvo naujas šaulys, į kurį daugelis žmonių nekreipė dėmesio. Žaidžiant bet kurį vieno žaidėjo žaidimą, jūsų širdis plaks ir drebės rankos. Tačiau tai yra visiškai kitoks siaubo lygis, kai pridedate didžiulių BR žemėlapių mastelį, kuris garantuoja, kad veiksmas įvyks retai.

Didelė dalis laiko praleidžiama laukiant, kol kažkas atsitiks, o geriausi žaidėjai dažnai būna ramūs, kai tai atsitiks. Pavyzdžiui, šiuose žaidimuose dažniausiai pasigendu, jei išsigąstu. Naudojant pelę drebančia ranka tai pasiekiama.

Taigi, šį Heloviną išgąsdinkite vien žaisdami PUBG, Warzone, Escape from Tarkov ar Hunt Showdown. Jokios foninės muzikos, nieko negrojančio antrajame monitoriuje – nieko, kas atitrauktų dėmesį nuo tylos. Kai pradės į tave šaudyti, viskas paaiškės.

Pagrindinis puslapis, meno redaktorius – žiūri, kaip Sonicas skęsta

Girdžiu šią muziką, man reikia Propanalolio.

Visi žinote tą netikrą saugumo jausmą, kurį patiriate žaisdami „Hydrocity“ arba „Labyrinth Zone“ ir kelioms sekundėms pasinerdami į vandenį. Jus suklaidina kokie nors žiedai, arba mechaninis priešas, arba paslėptas kelias... ir staiga... Ši muzika pradeda žaisti.

Jūs panikuojate. „Po velnių“, – pagalvoji. “Fuck“. Jūsų akys laksto aplink ekraną, norėdami, kad oro burbulas ištrūktų iš pikselių plokščių įtrūkimų. Jūs stumiate Sonic aukštyn, aukštyn, link paviršiaus. Bet jau per vėlu. Jis jau miręs... tu tiesiog darai dar baisesnes jo paskutines akimirkas. Jis miręs ir jo kraujas ant tavo rankų. Žaidimas baigtas, pralaimėtojas.

Atsižvelgiant į tai, kad aš neracionaliai bijau tiltų per vandenį ir kad negaliu prisiversti vaikščioti ant molų, manau, kad mano stipri, visceralinė reakcija į Sonic skendimą gali būti šiek tiek... per daug. Bet aš žinau, kad nesu vienintelis; Yra ištisa žmonių karta, kuri patyrė traumą, stebėdama, kaip Sonico mažieji erinaceino plaučiai prisipildo vandens, kai jis pašėlusiai gniaužia savo kvėpavimo vamzdelį, kol galiausiai nuskendo prieš ankstyvą mirtį. Sega turi daug ką atsakyti.

Jimas, Velso aktorius – vaidina „Die Hard“ filme „Star Trek Jeffreys Tubes“.

Vaikinai, viskas nuėjo į kanalizaciją.

Dešimtajame dešimtmetyje „Star Trek“ buvo didžiulė masinės mokslinės fantastikos gamykla, todėl nenuostabu, kad franšizė dažnai panirdavo į siaubo vandenis. Yra visas „Keliautojo“ epizodas, kuris iš esmės yra tiesioginis „Ateivių“ apiplėšimas (ir tai šaunu).

„Star Trek: Elite Force“ yra pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, sukurtas naudojant „Quake 2“ variklį, sukurtas mažiausiai 2000 m. Jame tiek daug gerbėjų paslaugų, kokių tikėjotės: ištikimai atkurtos scenografijos ir technologijos, pilna balsų aktoriai su pagrindinio serialo aktoriais ir juokinga siužetinė linija, leidžianti vienoje vietoje pasirodyti keliems nesusijusiems gerbėjų mėgstamiems piktadariams. Vieno įsimintino lygio atveju tai yra ta pati kosminė stotis - Scavenger Base, Klingonų, Hirogeno sintezė, taip pat laivai ir Terrans įgula iš veidrodinės visatos.

Būtent pastarasis mane vaikystėje iki mirties išgąsdino. Pasislėpęs slaptame klasikinio Konstitucijos klasės laivo, priklausančio federacijos piktajam alter ego, skyriuje, jūs patenkate per „Jeffries vamzdžius“ (arba „ortakius“, jei nesate mergelė). Tai įtempta, klaustrofobiška, aptikimo galimybė šmėžuoja kaip piktas klingonas, o tuneliai pilni šlykščių kosminių straublių, kurie prieš jus užpuldami skleidžia šlykštų gniaužiamą spragtelėkite-spausk garsą. Tai siaubinga. Siaubinga.

Bet kokiu atveju, tai geras žaidimas ir jis yra GOG.com, galite išgarinti Neelix kavinėje 10/10.

Aleksas, redaktoriaus padėjėjas – kai technologija sugenda

Jei norite patirti tikrą siaubą, pabandykite pagalvoti, kad jūsų 1000 USD vertės vaizdo plokštė sugedo.

Leiskite pasakyti dar vieną pastabą: baisiausia patirtis vaizdo žaidimuose neturi nieko bendra su siaubo žaidimais ar žaidimais, kurie yra atsitiktinai baisūs – tai susiję su tuo, kada viskas klostosi ne taip. O daiktais turiu omenyje mūsų brangią, mylimą vaizdo žaidimų įrangą.

Kaip žmogus, kuris mėgsta pažangiausius kompiuterius ir taip pat dievina originalią retro arkadinę aparatinę įrangą, puikiai žinau šį jausmą. Pirmą kartą per kelis mėnesius įjungiate arkadinį aparatą ir išgirstate nemalonų, aštrų garsą. POP! Sudegė tranzistorius? O gal problema ekrane – brangus, beveik nepakeičiamas, sunkiai atstatomas komponentas?

O kaip dėl kompiuterio atnaujinimo ar atkūrimo siaubo? Nesvarbu, kad dabar esu jo meistras, o kai peržiūriu GPU ir CPU, esu įpratęs nerimą keliančius reguliariai mesti ir išmesti dalis, kad būtų galima išbandyti ir atlikti lyginamąją analizę. Aš vis dar šiek tiek keikiu save kiekvieną kartą, kai tai darau. O kaip tikras siaubas? Kai pasirodo juodas mirties ekranas. Kažką pakeitėte ir dabar kompiuteris net neįsijungia. Mano pulsas padažnėja. Ar jis sugedęs, ar turėsite praleisti valandas tikrindami jungtis ir suktis, kad vėl gautumėte elektros energiją? Šiaip ar taip, tai baisu – būtent tai man labiausiai atšaldo kraują žaidimuose.

Dalintis:

Kitos naujienos