Fallout 5 yra toli. Bethesda direktorius Toddas Howardas anksčiau šiais metais sakė, kad studijos kūrimo procese pirmiausia bus rodomas „Starfield“, tada „The Elder Scrolls 6“, o „Fallout 5“ bus paskutinis. Vaidmenų žaidimas yra pradiniame kūrimo etape, o Howardas pernai taip pat pridūrė, kad šiuo metu yra „vieno puslapio aprašymas“, ką komanda nori padaryti. Taigi, norėdami pasisotinti ilgai laukti, nusprendėme paklausti buvęs Bethesda kūrėjaskurie dirbo su Fallout 3, 4 ir 76, ką jie norėtų pamatyti.

Kalbėjomės su Nate'u Purcypile'u, kuris 14 metų dirbo Bethesda menininku, kol paliko studiją ir dirbo savo verslą ir sukurkite siaubo medžioklės treniruoklį pavadinimu The „Axis Unseen“, apie kurią neseniai su juo taip pat kalbėjomės. Purkeypile padėjo formuoti žaidimų pasaulius ir estetiką Bethesda „Fallout“., ir nors jis neįsivaizduoja, ką studija toliau veiks su franšize, jis, kaip ir mes visi, turi tam tikrų vilčių.

„Kad ir ką aš norėčiau daryti, tikriausiai ne tai, ko jie nori“, – sako Purgypilė. „Nemanau, kad jis kada nors išvyks už Amerikos į pagrindines rungtynes ​​asmeniškai. Taigi Amerikoje reikia išsirinkti šauniausias ir nišiškiausias vietas, aš asmeniškai sakyčiau, Naujasis Orleanas ar Kolorado valstija.

Atrodo, kad Koloradas per daugelį metų buvo populiarus tarp „Fallout 5“ gerbėjų, tačiau mūsų diskusijos metu Purkeypile grįžo į Naująjį Orleaną. – Naujasis Orleanas man visada atrodė tikrai šaunus.

„Aš taip pat asmeniškai norėjau, kad jie būtų gal kiek platesni ir galiausiai pristatytų automobilius“, – priduria Purquipile. „Bet aš nežinau, ar tai kada nors įvyks, nes tai labai skirtingas požiūris, kai kuriate pasaulį su transporto priemonėmis, atstumas tarp visko yra visiškai skirtingas. Kažkas panašaus į Mad Max žaidimą.

„Purkeypile“ nurodo 2015 m. „Mad Max“ žaidimą, kuriame pagrindinis dėmesys buvo skiriamas kovai su transporto priemonėmis ir važiavimu po didžiulę dykvietę. Būtų įdomu pamatyti, kad Fallout 5 judėtų visiškai nauja kryptimi, daugiausia dėmesio skiriant transporto priemonėms ir didesniam atviram pasauliui, tačiau, kaip minėta anksčiau, pati Bethesda vis dar yra labai ankstyvoje Fallout 5 planavimo stadijoje, todėl Purkeypile komentarai yra tik tokie. šios akimirkos gerbėjas.

Jei norite sužinoti daugiau iš mūsų neseniai įvykusio pokalbio su Purkeypile, svetainė turi visą Starfield interviupilna įžvalgų apie plėtrą, mastelį ir kaip Bethesda kuria visiškai naują visatą.

Dalintis:

Kitos naujienos