Et gesäit aus wéi Path of Exile Sanctum staark geet, Fans zréckkommen no e puer Saisonen déi ee vun de beschten ARPG Spiller um PC gesinn hunn eng gemëschte Empfang. Path of Exile 3.20s lescht gréisser Update huet eng Zuel vu Schlësselännerungen agefouert, dorënner en neie Roguelike-Stil Dungeon, Ännerunge fir Loot a rare Feinddrëpsen, an nei Ultra-Hardcore Astellunge fir Hardcore Fans, an et schéngt geschafft ze hunn.

Path of Exile d'Spillerbasis hu vläicht net mam The Forbidden Sanctum den Héichpunkt erreecht wéi et mat sengem Virgänger Lake of Kalandra gemaach huet, awer Spillerretentiounsstatistike si ganz villverspriechend an weisen eng Ännerung an der Gesamtperceptioun vun der Gemeinschaft un. Bal zwee Méint no der Verëffentlechung vum Patch 3.20, schwieft Path of Exile nach ëmmer ronderëm d'40 concurrent Spiller Mark - bal duebel d'Zuel vun all grousse Patch zënter dem Path of Exile Ritual League am Januar 000 gestart gouf, an och all spéider Ligen. Zur selwechter Zäit waren se bei ongeféier 2021-20.

Wann Dir déi ënnescht Startspillerzuel berücksichtegt, ass d'Bild nach méi beandrockend - Path of Exile's Forbidden Sanctum Liga ass déi erfollegräichst Liga a Saache Spillerretentioun zënter Metamorph Enn 2019 ginn. Dëst ass eng liicht schief Statistik, well et wahrscheinlech ass datt manner Startspiller e méi groussen Prozentsaz vu méi "dedizéierten" Spiller bedeiten, déi méi wahrscheinlech am Spill bleiwen, awer Fans Kommentarer suggeréieren datt et vill Grond ass ze gleewen datt den Update 3.20 eng Schrëtt aus fréiere Affer.

De Kommentar mat de meeschte Stëmmen an Diskussioun thread De Path of Exile Reddit bemierkt datt wärend den eponyme Forbidden Sanctum roguelike Dungeon lëschteg ass, "ass et d'Kärännerungen déi d'Liga gutt maachen. Zoufälleg Loot Drops si gutt, awer Reds sinn keng Terminatoren. Aner Spiller averstanen, mat souguer déi nei zu Sanctuary bemierken, datt "d'Kär Spill ass op eng super Plaz am Sënn vun Gläichgewiicht."

Dës Ännerungen och d'Ewechhuele vun Path vun Exil kontroverse Archnemesis System zugonschte vun engem vereinfacht Modifikatioun System fir seelen Monsteren datt mécht et méi einfach ze erkenne wat Feinde kapabel sinn an genee wéi se ze Approche. D'Ännerungen adresséieren och Probleemer mam Lootsystem, wat dozou gefouert huet datt d'Spiller Stonnen verbréngen fir no sougenannten "Loot Goblins" ze sichen, déi déi eenzeg zouverlässeg Quell vun anstännege Loot waren.

Wee vum Exil Sanctum

Och erschéngt am Path of Exile 3.20 neie Ruthless Modus - En ultra-haarden Charakter Kreatiounsmodus deen Spiller extremen Elementmangel a Strofe fir Doud ubitt. Et zielt fir Fans vun Old-School Spiller wéi Diablo 2 ze beruffen, a si schéngen zefridden ze sinn, mam Twitch Streamer Kripparrian nennt Path of Exile Ruthless eng "méi agreabel Erfahrung."

Ruthless ass net genau fir mech, awer de Charme vum Forbidden Sanctuary huet mech erëm ugezunn, an och wann ech net vill Zäit op de leschte puer Ligen verbruecht hunn, genéissen ech definitiv de leschten Update vum Path of Exile. Vläicht schwätzt d'Tatsaach, datt ech elo zréckkommen, vun der Opreegung vun der Gemeinschaft, well et schéngt, datt ech net eleng a mengem Genoss sinn.


Recommandéiert:

Deelen:

Aner Neiegkeeten