출시 앞두고 Dead Space 리메이크 개발사 모티브는 호러 게임이 너무 무서워서 밤에 헤드폰을 끼고 플레이할 수 없다고 말한다. 출시일을 앞두고 있는 이삭 클라크와 이시무라의 팬들과 성인용 기저귀 업계에 흥미로운 소식입니다. Dead Space.

마지막으로 공포 게임을 플레이하는 것이 말 그대로 두려웠던 때는 언제였습니까? 저는 개인적으로 Alien Isolation을 플레이하기가 어렵다는 것을 알았습니다. 끝 부분에 불이 꺼진 섹션이 있고, 당신은 위쪽에 XNUMX개의 통풍구가 있는 복도 둥지에 있으며, 모든 움직임이 이종형을 소환할 수 있는 것처럼 느껴집니다.

게임의 공포는 까다로운 균형입니다. 너무 겁을 주면 그냥 떠나기로 결정할 수도 있습니다. 너무 귀엽게 플레이하면 전체 효과가 무너집니다.

최고의 오래된 게임 중 하나, 오리지널 Dead Space 액션과 서스펜스의 탄탄한 조합을 선보였습니다. 그러나 다가오는 리메이크는 제작자 자신이 이 세상에 가져온 것을 두려워할 정도로 공포의 페달을 훨씬 더 세게 칠 가능성이 높습니다.

CTO는 "밤에 플레이할 때 헤드폰으로 플레이할 수 없습니다."라고 말합니다. Dead Space 웹사이트에 게시된 Play와의 인터뷰에서 David Robillard GamesRadar. "그냥 너무 무섭다. 사실주의의 양과 다시 한 번 분위기. 비쥬얼 뿐만아니라 그렇죠? 그들은 이 장르에 정말 많은 것을 추가하고 전체 경험을 더욱 일관되게 만듭니다.”

가장 무서운 부분 Dead Space, 물론 게임 플레이 예고편으로 판단하면 리메이크에서 돌아올 의료 베이입니다. 그러나 원래 게임의 일부가 변경되고 재작업되었으며 Motive는 약한 부분이나 요소를 개선하는 것을 목표로 한다고 말했습니다.

"게임 초반에 Dead Space 리메이크를 나란히 플레이하면 매우 유사합니다."라고 Motive의 수석 프로듀서인 Philippe DuCharme은 말합니다. 하지만 몇 장을 살펴보면 그다지 인기가 없었던 목표가 있습니다.

"우리가 무언가를 변경하면 원래 팀이 놀라운 일을 했기 때문에 우리가 더 잘 알고 있다고 생각하기 때문에 변경하는 것이 아니라 실제로 우리의 핵심 요소 중 하나를 반영하는지 확인하고 싶었습니다."


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