John Carpenter의 The Thing은 최고의 공포 영화 중 하나이며 아직 공포 게임은 아니지만 감독은 영화에 대한 관심을 표명했습니다. Dead Space, 인디 개발자가 Hideo Kojima의 잃어버린 걸작의 맥락에서 PT에서 영감을 받은 짧은 The Thing 스타일의 게임을 만드는 데 어려움을 겪었습니다.

저는 이 The Thing PT 스타일 게임을 해봤는데, 엄청나게 짧고(약간 느림) 몇 개의 방, 음향 효과, 엄청난 공개로 긴장감을 조성하는 데 탁월했습니다. 커트 러셀(Kurt Russell)이 연기하는 맥레디(MacReady)를 제어할 수 있으며, 1982년 고전 영화를 본 사람들에게는 놀라운 일이 아니지만 비디오 게임 형식으로 된 영화의 멋진 작은 클립입니다.

Stefano Cagnani가 디자인한 이 짧은 PT 스타일 게임은 "1982년 영화 The Thing의 긴장된 분위기를 내가 Unreal Engine에서 해본 것 중 가장 무서운 장면에서 재현"할 수 있게 해줍니다.

컨트롤이 간단하고 Kojima의 PT와 같은 것은 할 수 없지만 개념 증명에 관해서는 이 게임이 목록의 맨 위에 있습니다. 아래에서 짧은 게임 비디오를 볼 수 있습니다.

Unreal Engine 4를 기반으로 제작된 John Carpenter의 The Thing을 기반으로 하는 이 게임은 완전한 공포 게임으로 바뀔 예정이지만 Cagnani는 이를 데모라고 부르므로 아이디어를 확장하기로 결정하면 가능합니다.

처음에 본 게임 감시자, 이 The Thing(The Thing) PT 스타일 데모는 다음에서 다운로드할 수 있습니다. itch.io, itch.io 앱에서 재생하거나 다운로드하려면 WinRar가 필요합니다.

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