지난 XNUMX년 동안 격투 게임 팬, 인플루언서, 게이머들에게 관심을 가져왔다면 프로젝트 L이 어두운 미래에서 우리를 향해 천둥처럼 몰려오는 어렴풋한 존재라는 것을 아실 것입니다. 그것은 단어의 가장 순수한 의미에서 방 안의 코끼리이며, 모든 새로운 릴리스, 모든 새로운 발표 및 장르의 모든 새로운 발전이 측정되는 존재입니다.

사람 폭동 게임 그들은 자신이 처한 환경을 이해하는 것 같습니다. 결국 승인을 받고 전면에 등장하는 R&D 프로젝트입니다. 프로젝트 L의 첫 소식에는 존경받고 경험이 풍부한 직원들이 개발을 주도했다는 소식이 전해졌습니다. 이는 Riot가 이전에 각각의 장르에서 유명 인사들을 선보였던 Legends of Runeterra 및 Valorant에서 사용한 전략이었습니다. 이것은 당연히 그랬어야 했던 것처럼 아케이드 스틱을 들고 있는 30세 이상의 모든 버스터를 약간 하얗게 뜨거워지게 만들었습니다. 그 후, 무료 플레이, 훌륭한 넷코드 및 2v2 형식이 발표되었고 바지가 벗겨졌습니다.

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그러나 라이엇이 스트리트 파이터 4의 박스형 사본으로 군중을 흥분시킬 수는 있지만, 비격투 게임 군중을 이기는 것이 프로젝트 L의 장기적인 성공에 훨씬 더 중요합니다. League, Valorant, Runeterra 및 Wild Rift 커뮤니티는 FGC보다 뛰어난 성능을 발휘할 뿐만 아니라 Riot의 격투 게임을 가장 먼저 선택하는 진정한 신규 플레이어 그룹일 가능성이 높습니다. 제가 지금 프로젝트 L에 대해 궁금해하는 가장 큰 질문은 "리그 오브 레전드 플레이어들이 이것에 대해 관심을 갖고 있는 걸까요?"입니다.

알아보기 위해 저는 코펜하겐행 비행기를 타고 여름 동안 스웨덴 말뫼로 기차를 갈아탔습니다. 리그 오브 레전드 LEC 결승. XNUMX년 만에 라이브 관중이 모이는 첫 번째 이벤트이자, 이론적으로 프로젝트 L이 판매하는 제품을 구매해야 하는 경쟁심이 강한 라이엇 팬을 위한 핫스팟입니다.

피날레를 보기 위해 오랜 게임 친구인 Kate, David, Owen 세 명과 함께 스웨덴으로 여행을 떠난 Alex는 "저는 스트리트 파이터 게임을 별로 좋아하지 않습니다."라고 인정합니다. "저는 롤플레잉 게이머에 더 가깝고, 리그 오브 레전드에는 RPG 요소가 있습니다."

"그냥 같이 노는 게 더 편한 것 같아요!" - 케이트가 반향합니다. “격투 게임에서는 함께 플레이할 수 없지만 MMO에서는 함께 플레이할 수 있습니다. 우리는 와우, 뉴월드... 그런 게임을 자주 함께 해요." 전체 그룹 중에서 리그 오브 레전드 및 경쟁적인 온라인 게임에 대한 오랜 경험에 관계없이 장르 자체를 기반으로 한 격투 게임이나 더 넓은 LoL 세계와의 연결에 특별히 흥미를 느낀 사람은 아무도 없었습니다.

Alex, Keith, David, Owen은 대회를 생중계로 보기 위해 영국과 아일랜드에서 스웨덴으로 여행을 떠났습니다.

그러나 그룹 사이의 흥분 수준을 높이고 확실히 그들을 설득하는 데 큰 도움이 될 수 있는 "만약의 상황"이 있었습니다. Alex는 자신의 친구들이 고개를 끄덕이게 만드는 아이디어를 내놓았습니다. “아마도 철권 태그 토너먼트처럼 플레이어를 교체하고 다른 사람을 한 줄로 정렬할 수 있는 기능이 있다면 - 우리가 XNUMX명으로 줄을 설 수 있다면… 아니면 우리 넷이서 서로 줄을 서면 멋질 것 같아요.”

Riot Games 카탈로그 중에서 대다수의 게임(나중에 다시 설명할 Legends of Runeterra 제외)은 친구 그룹이 동시에 동시에 적극적으로 함께 플레이할 수 있도록 허용한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Mortal Kombat와 같은 격투 게임은 전체 갱단을 King of the Hill 모드에 참여시키려고 시도했지만, 그조차도 여전히 대다수의 플레이어를 관중의 위치에 두는 경우가 더 많습니다. 주말에 열린 LEC 결승전 참가자의 대다수는 차라리 전투에 나가겠다고 말했다. 근처에 그들 중 일부는 특정 라이엇 게임을 플레이하게 만드는 것이 친구와 함께 플레이할 수 있는 능력이라고 강조합니다.

내가 쇼에서 상품을 받기 위해 줄을 서서 발견한 몇 안 되는 열렬한 Rogue 지지자 중 한 명인 전시업체 중 한 명은 프로젝트 L이 출시된 이후부터 계속 팔로우하고 있었습니다. 그는 이 게임이 다른 대형 액션 게임의 문제를 해결한 것이 "정말 훌륭하다"고 생각했지만 여전히 우려를 표명했습니다. “지금까지 우리가 알고 있는 바에 따르면, 다른 격투 게임에는 없는 독특한 기능이 하나도 없지 않습니까? Legends of Runeterra에는 Rogue와 유사한 대규모 싱글 플레이어 게임이 있고, League에는 계절 이벤트와 Urf가 있습니다. 나는 새로운 아이디어로 사람들을 정말로 놀라게 할 격투 게임을 원한다."

Сцена Летнего финала LEC 2022 года с кубком в центре.

주말 동안 두 팀 모두 정말 뛰어난 게임과 훌륭한 프레젠테이션을 보여주었습니다.

그러나 모든 것이 그렇게 우울한 것은 아니며 모든 것이 그렇게 비극적이고 무관심한 것은 아닙니다. 내가 대화를 나눈 사람 중 단 한 명도 무료 플레이와 리그 세계와의 연결이라는 두 가지 주요 이유로 프로젝트 L에 반대한다고 말했습니다.

“한번 해볼게 왜 안 되냐고? Riot이 출시한 모든 게임은 훌륭했습니다. 저는 TFT를 플레이했고, Legends of Runeterra를 플레이했으며, 확실히 지금은 Valorant를 정말 좋아하고, 처음에는 돈을 쓰지 않는 것이 저에게 중요했습니다.”라고 Teo는 말했습니다. G2를 지원하기 위해 프랑스에서 날아왔습니다. “내 말은, 나는 대규모 싱글 플레이어 게임처럼 구매해야 하는 게임을 많이 플레이하지만, 무료라면 무엇이든 플레이할 것입니다. 나는 헛소리를 했지만 돈을 잃지 않는 한 괜찮습니다!

Богдан из Румынии на Летнем финале LEC 2022 года

토요일에는 Fnatic에 대한 많은 사랑을 느낄 수 있었습니다.

주말에 게임이 시작되기 전 엑스포 주변과 경기장 밖을 걷다 보면, 이전에 라이엇이 만든 전투기에 반대할 것이라고 생각했던 군중이 게임을 지지하는 첫 날에 군중을 보는 것은 약간 의외였습니다. 전세. 그러나 몇몇 League of Choice 플레이어들은 프로젝트 L이 포착하기를 바라는 경쟁적인 격투 게임의 측면도 언급했습니다. 머리부터 발끝까지 Fnatic 상품으로 차려입은 루마니아의 Bogdan은 게임이 옛날 커뮤니티 느낌을 갖기를 바랐습니다. "저는 그 당시 스트리트 파이터가 가졌던 흥분을 보고 싶습니다. 그것이 바로 헌신적인 커뮤니티를 만드는 데 필요한 것입니다."

또 다른 참가자인 독일 출신의 스테판(Stefan)은 시대를 초월한 십대처럼 보였습니다. 내가 프로젝트 L에 대해 이야기하기 시작했을 때 그는 최근 Illaoi 업데이트를 보고 읽었으며 "Marvel vs Capcom 3의 멋진 순간들"을 보고 싶다고 말하면서 눈에 띄게 흥분했으며 원본이 정말 마음에 들었다고 말했습니다. 그때 보니. 2010년 초 격투 게임 이벤트를 깊이 사랑하고 있는 리그 오브 레전드 팬이신가요? 말뫼 경기장에 입장하기 전 유니콘이 나에게 말을 거는 듯한 느낌이었다.

물론 위의 모든 사항은 대규모 이벤트에 참여한 소수의 참가자에게 적용되지만, 리그를 위해 해외로 날아가는 데 막대한 돈을 쓸 만큼 하드코어한 리그 팬이라면 그들이 의견을 갖고 있지 않다고 주장하는 것은 불가능합니다. 더 넓은 범위의 플레이어의 생각을 반영합니다. 내가 스웨덴에서 본 바에 따르면 프로젝트 L은 나와 같은 격투 게임 광팬들에게 큰 점수를 얻었을지 모르지만 그들은 아직 Riot의 충실한 추종자들을 이기지 못했습니다.


프로젝트 L에 대해 자세히 알아보려면 프로젝트 L에서 보고 싶은 XNUMX명의 Leagoe of Legends 캐릭터와 프로젝트 L이 성공하기 위해 필요한 이유에 대한 기사를 확인하십시오.

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