Sons of the Forest 패치 6이 출시되었으며 상황이 더욱 복잡해지고 있습니다. 적어도 당신이 원한다면. 마지막 업데이트 Sons of the Forest 올해 최고의 협동 게임 중 하나인 이 게임에 처음으로 하드 서바이벌 난이도를 도입했으며, 돌을 수집하여 모든 종류의 구조물을 만들어 자신의 방어력을 강화하고 더 나은 기반을 구축하는 데 사용할 수 있는 자원을 추가했습니다. Sons of the Forest.

하드 서바이벌 모드는 어려운 환경에서 음식과 물을 찾는 고통을 즐기는 플레이어를 위한 것입니다. 이 새로운 난이도를 선택하면 상자에 담긴 음식의 양이 감소하고, 세계의 물고기와 동물의 수가 감소하며, 추위에 체력과 체력 재생이 감소하고, 생 또는 썩은 고기, 게임을 로드할 때 항목을 저장하기 위한 상자가 다시 생성되지 않습니다.

이 모드가 좋든 싫든 돌을 추가 Sons of the Forest 일부 건물을 훨씬 더 강하게 만들어야 합니다. 이 새로운 자원은 전 세계에서 수확할 수 있으며 돌담, 들보 및 기둥, 돌 벽난로를 만드는 데 사용할 수 있습니다. Kelvin은 당신이 그에게 요청하면 돌을 수집하고 사용할 수 있으며, 통나무, 바위, 막대기, 뼈와 함께 업그레이드된 통나무 썰매에 넣을 수 있습니다.

패치의 다른 세부 사항 중 Sons of the Forest (아래에서 확인할 수 있음) 자신만의 동물 인형을 만들고, 냄비나 플라스크의 내용물을 빠르게 붓고, 냄비를 잡고 더 쉽게 불 위에 놓을 수 있습니다. 다른 작은 업데이트도 많이 있습니다. 식인종은 이제 부상당한 친구를 끌어내고, 레인 트랩은 제대로 마실 물이 충분할 때까지 준비가 되었을 때 알려주지 않으며, 갇힌 물고기는 더 이상 수집하기 전에 썩지 않습니다. .

Sons of the Forest 6 패치

Sons of the Forest 패치 6 릴리스 날짜 및 패치 노트

에 대한 패치 6 Sons of the Forest 이미 밖으로 Steam. 개발자 Endnight Games가 제공한 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.

새로운 기능

  • 하드 서바이벌 난이도 모드가 추가되었습니다.
  • 세계에 돌 곡괭이를 추가했습니다.
  • 돌 벽난로, 돌담, 돌 기둥, 돌 기둥을 만들 수 있습니다.
  • 맞춤 인형.
  • 향상된 통나무 썰매는 이제 통나무, 바위, 돌, 막대기 및 뼈를 담을 수 있습니다.

개량

  • 식당의 음식 및 음료 섹션 아래에 카운트다운 시계가 추가되었습니다.
  • 벙커 스위트의 폭파된 욕실에 폭발한 팔다리가 추가되었습니다.
  • 이제 마우스 오른쪽 버튼으로 중절모와 플라스크를 떨어뜨릴 수 있습니다.
  • 이제 플레이어가 불과 상호 작용하는 동안 냄비를 들고 있으면 요리 냄비가 즉시 불 위에 놓입니다.
  • 요리 중에 불이 꺼지면 냄비의 내용물은 물로 되돌아갑니다. 불이 꺼질 때까지 냄비가 준비되었으면 레시피가 저장됩니다.
  • 끓이지 않을 때 냄비에 약간의 물 움직임을 추가했습니다.
  • 동굴에서 끊임없이 떨어지는 물 FX에 대한 시각 및 청각적 개선.
  • 용암의 음향 및 시각 효과 개선 및 수정.
  • 황금 방의 우주 도시 장면에서 번개에 천둥 소리를 추가합니다.
  • 레인 캐처는 한 잔에 물이 충분할 때까지 더 이상 리필 아이콘을 표시하지 않습니다.
  • 이제 가마솥에 완성된 레시피가 포함되어 있어도 다시 불을 붙일 수 있습니다.
  • 단축키 UI는 더 이상 빠른 선택 및 가방 잡기 메뉴에 나타나지 않고 인벤토리에서만 볼 수 있습니다.
  • 편안함 및 실내/실외 수면 등급을 로드하기 위한 툴팁이 추가되었습니다.
  • 요리 보너스 불러오기에 대한 툴팁을 추가했습니다.
  • 물고기 덫은 이제 실시간이 아닌 게임 시간에 작동하여 일시 중지 및 수면 상태에서 더 잘 작동합니다.
  • 덫에 걸린 물고기는 더 이상 썩지 않습니다.
  • 현재 요리 보너스에 대한 UI를 추가했습니다.
  • 레시피 요리를 위한 향상된 사용자 인터페이스.
  • 산탄총에 새로운 장착/비착용 애니메이션을 추가하여 홀드 포즈와 더 단순하고 일관되어 블렌딩이 더 부드럽고 덜 어색합니다.
  • 식인종은 때때로 죽어가는 친구들을 플레이어에게서 끌어냅니다.
  • AI 업그레이드 비용을 줄이기 위한 일반 최적화.
  • 켈빈은 이제 돌을 모을 수 있습니다.
  • Kelvin은 이제 통나무 썰매에 막대기, 돌, 돌을 채울 수 있습니다.
  • 일부 과포화 동물 스폰 영역을 줄이고 더 넓게 만들었습니다.
  • 멀티플레이어 게임에서 호스트 플레이어가 동굴에 없을 때 해변 동굴에 시체가 떠 있는 문제를 수정했습니다.
  • 채워진 플레이어는 신체 부위의 수에 따라 식인종에 두려움을 유발합니다.
  • 창에 여러 물고기를 걸면 겹치지 않고 시각적으로 서로 겹칩니다.
  • AI는 더 이상 방어 스틱 스파이크에 의해 막히지 않지만 여전히 피해를 입습니다.
Sons of the Forest 6 패치

균형 Sons of the Forest 패치 6

  • 이제 야외에서 자는 것이 실내에서 자는 것보다 휴식 시간이 적습니다.
  • 이제 플레이어가 받는 휴식의 양은 현재 편안함 등급에 따라 달라집니다(일부 수프와 옷은 편안함 등급에 영향을 미칠 수 있음).
  • 의약품이 상자에 떨어질 확률이 감소했습니다.
  • 이제 게임이 끝난 후 때때로 큰 악마가 땅 위에 나타날 수 있습니다.
  • Lumberjack Juice 레시피가 비 플레이어 게임에서 더 쉽게 만들 수 있도록 재작업되었습니다.
  • 초기 난이도 설정에 하드 서바이벌이 추가되었습니다.
  • 요리 버프 지속 시간이 게임 내 8시간에서 4시간으로 변경됩니다.
  • 어려운 생존; 상자에서 음식의 재생성을 줄였습니다. 이 게임 모드는 로드 시 스토리지 박스를 생성하지 않습니다. 물고기와 동물의 스폰 수를 줄였습니다. 추울 때 대상의 체력과 체력 재생률이 감소합니다. 날고기/썩은 고기에 대한 페널티가 증가했습니다.

추가 버그 수정 가능 발견 게임 페이지에서 Steam.


추천: 패치 3 Sons of the Forest: 게임의 새로운 도구

공유 :

기타 뉴스