새로운 추가 사항 및 패치 3 Sons of the Forest 게임에서 최고의 업그레이드가 될 수 있습니다. 서바이벌 호러 게임은 확실히 바보 같은 재미를 상당 부분 가지고 있지만, 새로운 업데이트는 Sons of the Forest 솔직히 유쾌한 악기가 등장했습니다. 스타일리시하게 지도를 탐색하는 데 도움이 되는 환상적인 차량이기도 합니다. Sons of the Forest, 야간 투시경, 가장 무서운 적도 재미있는 헝겊 인형으로 바꾸는 함정.

Knight V: 새로운 차량 Sons of the Forest

세 번째 주요 패치에서 Sons of the Forest 첫 번째는 새로운 탈것인 Knight V(궁금하신 분들을 위해 Knight Five입니다)입니다. 이 EUC(전기 외발자전거)는 당신이 손에 너무 많은 시간을 쏟고 있는 고액 연봉의 베이 지역 임원처럼 서서 숲 속을 달릴 수 있는 세그웨이와 같은 장치입니다. 정말 폭발적이므로 GPS 위치 추적 장치를 꼭 꺼내세요 Sons of the Forest 그리고 그것을 찾기 시작합니다.

새로운 도구 및 개선 사항: 야간 투시경, 태양열 패널 및 경사로 건설 기능

야간투시경도 등장해 어둡거나 깊은 동굴을 더욱 편리하게 탐험할 수 있게 됐다. 상황이 조금 더 밝아지는 것을 좋아하는 사람들에게는 좋은 소식도 있습니다. 새로운 태양광 패널 Sons of the Forest 전구 및 전선과 함께 건물 도구에 추가되었습니다. 이제 보와 벽 사이에 경사로나 계단을 만들 수 있으므로 기반을 만드는 과정이 원활해집니다. Sons of the Forest.

새로운 스프링 트랩

새로운 조립식 스프링 트랩은 쉽게 처리할 수 있는 완벽한 방법입니다. 돌연변이와 식인종 으로 Sons of the Forest. 일단 설정되면 스프링 트랩은 불행하게도 발을 디딜 수 없는 적에게 팔꿈치 높이의 엉덩이를 날려 보냅니다.

새로운 패치 3 Sons of the Forest: 갑옷과 많은 작은 개선이 있는 작업대 추가

또한 갑옷을 입은 작업 랙이 등장했습니다. Sons of the Forest, 아래의 전체 패치 버전에서 읽을 수 있는 추가 사소한 개선 사항 및 버그 수정 사항을 대체합니다. 다만 공개적으로 읽지 마십시오. 그렇지 않으면 "이제 통통한 시체를 집어 던질 수 있습니다" 또는 "죽은 아기가 이제 물 속에서 부력을 얻습니다"와 같은 항목이 어깨 너머로 보는 사람들 사이에서 눈썹을 치울 수 있습니다.

패치 3 Sons of the Forest

패치 노트 Sons of the Forest - 업데이트 3

전체 패치 노트는 다음과 같습니다. Sons of the Forest 세 번째 주요 업데이트:

새로운 기능

  • SUV '나이트 V' 탑승
  • 나이트 비전 고글
  • 건물 시스템에 추가된 태양광 패널, 전구 및 전선
  • 이제 빔과 벽 사이에 램프/계단을 만들 수 있습니다.
  • 스프링트랩 공사중
  • 갑옷 작업대(마네킹 대체)
  • 저장을 삭제하는 버튼/옵션 추가(또한 클라우드 동기화 문제를 해결하기 위해 저장 슬롯을 30개로 제한) steam)

개량

  • 죽은 아기는 이제 물에서 부력을 얻습니다.
  • Puffton 부부의 옷은 이제 화상을 입을 때 불이 붙습니다.
  • 디럭스 벙커 입구에 감시 카메라 모델 추가
  • 이제 감시탑과 대형 식인 오두막을 파괴할 수 있습니다.
  • 동물/캐릭터가 가장자리에 끼이는 문제를 해결하기 위해 호수 근처의 탐색 영역을 조정했습니다.
  • 이제 통통한 시체를 집어 들고 떨어뜨릴 수 있습니다.
  • 이제 근접 공격으로 죽은 캐릭터를 절단하는 것이 더 쉬워졌습니다.
  • 동굴에서 크립의 스폰 논리를 조정했습니다. 크립은 더 이상 눈에 띄게 스폰되지 않으며 시간이 지남에 따라 동굴에 적의 과도한 수가 발생하지 않습니다.
  • 일부 적 기지의 공격 로직 개선
  • 적의 피해 게임 내 설정이 이제 멀티플레이어 클라이언트에서 올바르게 재생됩니다.
  • 켈빈의 "피난처로 돌아가기" 명령도 사냥용 피난처와 침대로 돌아갑니다.
  • 켈빈은 이제 모든 유형의 화살을 집어 눈에 띄게 휴대하고 적절한 유형의 화살을 던질 수 있습니다.
  • 파리채와 뼈 제조기 덫이 더 이상 작은 동물에게 발동하지 않습니다.
  • Hab 영안실 조명 개선 및 죽은 이교도 추가
  • 일부 죽은 컬티스트에게 꽃 화환을 추가했습니다.
  • 플레이어가 X와 Z에서 세계를 떠나는 것을 차단하는 세계 위치 잠금을 추가했습니다.
  • 밉맵 해상도를 해상도의 XNUMX/XNUMX로 제한하는 옵션을 추가하고 낮은 텍스처 설정에서 읽을 수 없도록 책 페이지에 사용하도록 구성했습니다.
  • 동적이 아닌 경우 충돌체를 비활성화하도록 바위, 막대기 및 작은 바위를 설정합니다.
  • 고정된 플레이어 의류 믹스 모양이 멀티플레이어에서 다른 플레이어에게 시각적으로 올바르게 적용되지 않는 경우가 있습니다.
  • 방수포와 거북 등껍질은 이제 인벤토리에 있는 항목의 수를 표시합니다.
  • 마네킹 이름을 Armor Rack으로 변경
  • 아머 스탠드 제작에 필요한 덕트 테이프의 양이 1로 변경되었습니다.
  • 지옥의 동굴에서 보스전 후 흔들리는 지역을 추가했습니다.
  • 게임 종료 후 지옥 동굴에 다시 입장하면 지옥 동굴을 나갈 수 있도록 수정
  • 이제 동굴에서 로프 등반 트리거를 더 넓은 각도에서 사용할 수 있습니다.
  • 소름 끼치는 생물은 이제 컷신으로 방황하는 경우 숨겨집니다.
  • 버지니아는 이제 선물을 들고 있을 때 무기를 숨기고 전투에 들어갈 때 선물을 떨어뜨립니다.
패치 3 Sons of the Forest

밸런스 변경

  • 강력한 공격을 회피하는 식인종의 능력이 증가했습니다.
  • John2가 건물에 입히는 피해 증가
  • 적이 무서워지면 더 멀리 달립니다.

버그 수정

  • 식인 유목민 가족이 허용된 최대 수보다 많이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 적과 대형 동물이 플레이어 기지에서 스폰될 수 있는 더 많은 경우를 수정했습니다.
  • Puffton을 찾기 위한 튜토리얼 메시지에서 누락된 번역이 수정되었습니다.
  • 종료 확인 버튼 위로 마우스를 가져갈 때 약간의 지연이 수정되었습니다.
  • 막대기로 세상을 나갈 수 있었던 몇 가지 경우를 더 수정했습니다.
  • 통통한 남성의 공격적인 걷기 사이클에서 고정 애니메이션 스플래쉬
  • 플레이어가 지옥 동굴에 갇힐 수 있는 일부 영역을 수정했습니다.
  • 떨어뜨린 배낭은 이제 플레이어가 배낭을 줍기 전에 저장하고 다시 로드하면 올바르게 생성됩니다.
  • 비상용 가방을 빠르게 열고 닫아도 더 이상 플레이어가 나쁜 상태에 빠지지 않습니다.
  • 플레이어가 플라스크를 채우는 동안 수영을 시작하면 더 이상 망가진 상태가 되지 않습니다.
  • 보안 조치 추가: 플레이어가 어떻게든 라이터, 비콘, 컴뱃 나이프, 가이드북 또는 복주머니와 같은 중요한 아이템을 잃어버린 상태에 빠지면 게임 저장이 로드될 때 복원됩니다.
  • 플레이어가 떨어뜨린 배낭을 주울 때 배낭에 아이템이 있는지 다시 한 번 확인합니다.
  • 드문 사용 사례에서 빠른 선택을 사용할 때 플레이어가 더 이상 배낭을 잃지 않습니다.
  • 최대 피커 수에 도달하면 건조대에 있는 물고기가 더 이상 디스폰되지 않습니다.
  • 모닥불 항목은 더 이상 자동으로 표시되지 않습니다.
  • 헤비 액터가 헤드버트 리액션 중에 다시 맞았을 때 때때로 서 있는 위치로 이동하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 마지막 항목을 넣은 홀더를 채우려고 할 때 Kelvin이 멈추지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마체테 지상 공격이 중단되면 플레이어가 멈춘 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
  • FX 기절 배턴이 중단될 때 때때로 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 최대 허용량보다 더 많은 물고기가 있는 문제가 수정되었습니다.
  • 적 스폰을 더 잘 방지하기 위해 향상된 로직
  • 식인종을 때리지 않는 고정 떨어지는 나무
  • 클라이언트가 때때로 버지니아에 대한 추가 GPS 로케이터를 보는 문제를 수정했습니다.
  • 모드를 잃으면 멀티플레이어 클라이언트가 버지니아에서 여러 모드가 포함된 무기를 집어드는 문제를 수정했습니다.
  • 육중한 얼굴 없는 식인종과 통통한 여자의 목을 베는 시각적 문제를 수정했습니다.

소리

  • 볼륨 컨트롤에 로그 스케일 적용
  • 식인종이 지휘봉으로 땅을 치는 애니메이션에 사운드 이벤트 추가

결론적으로 세 번째 주요 패치 3은 Sons of the Forest 플레이어에게 흥미롭고 유용한 혁신을 많이 가져 왔습니다. 새로운 Knight V 차량, 야간 투시경 및 태양열 패널로 이동할 수 있는 기능은 보다 편안한 조건에서 숲을 탐험하는 데 도움이 되며 스프링 트랩은 돌연변이 및 식인종과의 싸움에서 없어서는 안 될 도구가 될 것입니다. 전반적으로 패치 3 Sons of the Forest 계속해서 팬들을 기쁘게 하고 게임 플레이를 더욱 재미있고 흥미롭게 만듭니다.


추천: 어디서 찾을 수 있고 악마 보스를 물리 치는 방법 Sons of the Forest

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