한 Reinhardt 플레이어는 Overwatch 2의 버그로 인해 Blizzard 멀티플레이어 게임에서 독일 탱크가 적 스폰 안에 갇히게 된 후 다소 무서운 경험을 했습니다. 이 결함으로 인해 라인하르트는 벽을 뚫고 들어가 플레이어가 적 스폰 지점에 너무 가까이 다가가는 것을 방지합니다. 적진 뒤에 고립되어 있으면 곧 죽음으로 이어질 것이라고 생각할 수도 있지만, 플레이어는 Overwatch 2의 훌륭한 지원 게임 덕분에 꽤 오랫동안 상대방을 위협할 수 있습니다.

이 사건은 Dorado Overwatch 2 맵에서 발생했습니다. 이 맵에 익숙한 분들은 초기 공격 스폰이 수비수가 가까이 다가가기 위해 매우 인기 있는 장소라는 것을 잘 알고 계실 것입니다. 수비수가 성문 앞에 있는 작은 언덕, 후퇴하거나 총을 쏠 수 있는 인근 건물 몇 개, 탈출 경로가 여러 개 있는 이곳은 전멸당하더라도 큰 영향 없이 캠프를 세울 수 있는 완벽한 장소입니다. .

이 버그는 Reinhardt와 Orisa가 모두 적 팀에 있는 것과 관련이 있는 것으로 보입니다. 즉, Overwatch 2의 아케이드 모드 중 하나 또는 플레이어가 한 팀의 탱크에서 여러 캐릭터를 선택할 수 있는 공개 대기열 모드에 있는 것으로 보입니다. 우리가 알 수 있는 한, 적 Rain은 자신의 스폰에서 공격을 시도하지만 동료 Orisa의 강화 능력에 의해 차단됩니다. 이것은 그들이 공격하는 것을 막지만 그녀의 핀의 "자기" 특성은 일반적으로 뚫을 수 없는 장벽을 통해 스폰으로 적 Rayne을 효과적으로 빨아들입니다.

일반적으로 이것이 Reindhardt에 대한 사형 선고와 같을 것으로 예상하지만, 적들은 그들만큼 방심한 것 같습니다. 이 놀라움의 요소는 외부 플레이어 Baptiste와 Moira의 문을 통한 꽤 멋진 치유와 결합되어 마침내 궁지에 몰리고 넘어지기 전에 좋은 XNUMX초 동안 생존하는 데 도움이 됩니다.

이것은 플레이어가 Blizzard World에서 다른 플레이어를 게임에서 쫓아내기 위해 자주 사용했던 오래된 Overwatch Reinhardt 버그를 연상시킵니다. 이 문제가 Overwatch 2에서 수정되지 않았다는 것은 다소 놀라운 일이지만, 많은 상황에서 발생할 가능성이 더 높은 매우 틈새 문제입니다. 그러나 그것을 보는 것은 매우 재미 있습니다.


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