첫 번째 주요 업데이트 Wild Hearts 새로운 불타는 케모노와 일치하는 부적을 가져와 플레이어의 기술에 또 다른 추가 기능을 제공합니다. 새로운 괴물 사냥 RPG 패치에는 제작 및 수정에 대한 몇 가지 편리한 개선 사항은 물론 다양한 버그 수정 및 여러 무기에 대한 버프를 포함한 일부 균형 변경 사항이 포함되어 있습니다. Wild Hearts.

몬스터 목록에 새로 추가됨 Wild Hearts - 무서운 Hellish Laharback. 이 거대하고 불타오르는 유인원 같은 괴물은 라바백 가문과 관련이 있는 것으로 보이며 현재 나츠코다치 섬을 위협하고 있습니다. 이 강력한 몬스터를 물리치면 적에게 불을 붙일 확률이 증가하고 불에 휩싸인 몬스터에 대한 공격 위력이 증가하는 새로운 부적 "헬 스트라이크"를 획득할 수 있습니다.

이 패치에는 Bladed Wagas, Maul, Bow, Nodachi, Claw Blade 및 Karakuri Katana가 가장 눈에 띄는 개선 사항과 함께 다양한 무기 업그레이드도 포함됩니다. 그러나 Karakuri Staff는 iframe이 너무 많아 약간 줄었습니다. 또한 이제 갑옷, 무기 및 갑옷 수정 중에 모든 부품에 대한 전체 캐릭터 기술 목록을 볼 수 있으므로 빌드 중인 빌드를 훨씬 쉽게 추적할 수 있습니다.

주요 수정 및 개선 사항에는 거대 케모노와의 특정 전투 후 보상이 수여되지 않는 문제 수정, 미나토 전투 중 음식이 포함된 카라쿠리가 실수로 파괴되는 것을 방지하기 위해 제거하는 것이 포함됩니다. 또한 많은 개별 버그가 수정되었으므로 문제가 있는 경우 전체 패치를 확인하여 수정되었는지 확인하십시오.

팀은 또한 첨부된 블로그 게시물 그녀는 "헌신적이다" Wild Hearts, 우리는 올해 내내 게임 경험을 개선하기 위해 지속적으로 노력할 것입니다." 그것은 다음과 같이 지적한다 두 번째 콘텐츠 업데이트 Wild Hearts 23월 XNUMX일 Grimstalker가 Azuma에 도착하면 전투 후에 만들어질 새로운 갑옷과 무기와 함께 출시됩니다.. 팀은 "XNUMX월에는 더 많은 케모노가 아즈마로 향할 것"이라고 덧붙였습니다.

업데이트 Wild Hearts

패치 노트 업데이트 1 콘텐츠 Wild Hearts

업데이트 1 콘텐츠에 대한 패치 노트 소개 Wild Hearts:

뉴 케모노 - 지옥불 라하르백

  • 나츠코다치 섬에 새로운 종류의 변덕스러운 케모노인 지옥 같은 라하르베크가 나타났습니다. 모든 것이 재로 변하기 전에 지옥의 불길을 진정시키고 섬에 평온을 되찾아야 합니다.
  • 이 새로운 위업을 완료하면 사냥꾼은 Fire Fiend Appeaser라는 칭호를 얻습니다.
  • 첫 번째 사냥에 성공한 후 Hellfire Laharbek은 새로운 기술인 Hellstrike로 부적을 던질 수 있습니다. 지옥불 일격은 먹이에 불을 붙일 확률을 높이고 불타는 케모노에 대한 공격의 위력을 증가시킵니다.

새로운 퀘스트 - 깊게 날아다니는 케모노 - 폐허

  • 메인 스토리 퀘스트를 모두 완료하면 요시치 스즈란의 남편이 새로운 의뢰를 합니다. 퀘스트를 수락하면 새로운 '사이드 스토리' 섹션의 메인 지도에서 사냥을 찾을 수 있습니다.
  • 사이드 스토리를 통해 콘텐츠 업데이트를 통해 추가될 추가 퀘스트에 액세스할 수 있습니다.

일반적인 개선 사항

  • 게스트로 온라인 플레이 시 스토리 진행 속도가 호스트와 일치하면 왼쪽 상단의 목표 아이콘이 노란색으로 표시됩니다.
  • 플레이어는 이제 갑옷, 무기 및 갑옷 수정 중에 모든 부품에 대한 전체 기술 목록을 볼 수 있습니다.
  • Sky Anchor karakuri를 사용할 때 공격 제어를 조정했습니다.
  • 온라인 협동 시작 시 플레이어가 세션에 참여하고 싶은지 여부를 묻는 확인 상자를 추가했습니다. 호스트가 게스트보다 스토리에서 더 아래에 있는지 여부입니다.
  • 이제 사냥이 끝날 때 "캠프로 돌아가기"를 선택하면 플레이어가 사냥 구역에서 마지막으로 사용한 사냥꾼의 텐트로 이동됩니다.
  • 체인 트랩 익스텐션 스킬이 잠금 해제되었을 때 체인 트랩 그래플 지속 시간이 예상보다 길어지는 현상을 수정했습니다.

무기 변경 사항

카라쿠리의 지팡이

  • 카라쿠리 스태프 사용 시 전신 강타 또는 전신 베기 직후 회피가 불가능하던 문제를 수정했습니다.
  • Juggernaut Blade의 Karakuri Staff가 공격 중에 Karakuri가 생성되더라도 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Karakuri Staff의 전신 에어 클리브 동작을 사용할 때 Full-Force Blow 및 Spirited Ward가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Karakuri Staff로 수행한 일부 공격 동작에 의도하지 않은 무적 프레임이 있는 문제를 수정했습니다.
  • Karakuri Staff의 무적 프레임이 의도한 것보다 길어지는 문제를 수정했습니다.
  • Karakuri Staff의 돌연변이 수준이 지정된 최대값 이상으로 누적될 수 있는 문제를 수정했습니다.

클로 블레이드

  • 클로드 블레이드의 윙블레이드 크레센트 슬래시의 위력이 증가합니다.
  • 업그레이드된 윙블레이드 스핀 슬래시 클로드 블레이드의 위력을 높였습니다.

핸드 건

  • 핸드 캐논의 아머드 샷의 위력이 증가했습니다.

칼날을 든 바가사

  • 블레이드 와가사의 스핀댄스가 최대가 아닐 때 스핀댄스의 강도를 높입니다.
  • 블레이드 와가사로 패리 성공 후 공격할 때 각도 조정을 간소화했습니다.
  • 와가사로 에어 패리 성공 후 공격하기가 더 쉬워졌습니다.
업데이트 Wild Hearts 원숭이

부두

  • 익스텐디드 : 점핑 스매시, 풀 익스텐디드 : 점핑 메이스 스매시의 위력이 상향되었습니다.
  • Strength Boost Extended: Power Smash 및 Fully Extended: Power Smash 메이스.
  • Fire Mace Strike의 위력이 증가했습니다.
  • 메이스를 사용할 때 무적 프레임의 지속 시간이 감소하는 문제를 수정했습니다.

양파

  • 풀 보우:오토야, 피어싱:오토야 오브 더 보우의 공명 위력 공격이 증가한다.
  • 오토 활 화살이 케모노에 맞았을 때 공명 영역이 너무 넓어지는 문제를 수정했습니다.
  • 오토이 활 화살이 주변 지역을 때려도 공명하는 문제를 수정했습니다.
  • Haya 활의 화살이 케모노를 관통할 수 있는 최대 화살 수를 초과하는 문제를 수정했습니다.
  • 아크샷: 하야 활 화살을 장거리에서 발사해도 케모노에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 활 오토야의 '공명'으로 인한 공명의 세기가 감소되었습니다.

노다치

  • nodachi로 용맹 구경의 첫 번째 수준에서 수행되는 Iai 공격의 위력을 증가시킵니다.
  • 노다치에서 보름달 이아이 자세를 유지할 때 체력 감소가 감소되었습니다.
  • 야이 노다치 스탠스에서 'On the Move', 'Sky Strike', 'Double Spin Slash' 공격을 수행할 때 축적되는 Valor Gauge의 양이 증가되었습니다.
  • Nodachi와 Iai Stance에서 Karakuri를 수행할 때 Valor 게이지가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 이동 중에 노다치를 공격할 때 무적 프레임의 타이밍과 지속 시간을 조정했습니다.
  • 기본 Karakuri Sky Anchor를 사용할 때 Nodachi의 Valor Gauge가 재설정되지 않는 문제를 수정했습니다.

가라쿠리 카타나

  • Karakuri Katana의 Iai Sunder Slash의 범위가 증가했습니다.
  • Karakuri katana의 Iai Sunder Slash에서 한손 돌진으로의 전환을 추가했습니다.
  • Karakuri Katana의 Iai Slash Burst의 강도와 범위가 향상되었습니다.

다양한 조정

  • 카라쿠리 횃불의 범위를 조정했습니다.
  • Karakuri 스레드 수가 한도를 초과하면 Tsukumo Sky Camp에 대한 액세스가 이제 종료됩니다.
  • Karakuri Dragon Launcher의 기본 karakuri 방출의 힘이 증가했습니다.
  • 롤러 점프 후 글라이더의 기본 가라쿠리를 사용할 수 있게 되는 데 걸리는 시간을 줄였습니다.
  • 케모노가 날아다니는 덩굴에 부딪쳤을 때 입히는 피해에 거리 조정이 추가되었습니다.
  • 아마테라스가 쓰러지기 쉽도록 변경되었습니다.
  • 케모노 스핀글라이더의 머리부분을 조정하여 타격하기 쉽게 하였습니다.
  • Deadly Water 스킬에 독 효과 표시가 추가되었습니다.
  • 여러 무기의 계승 가능한 스킬 수가 증가했습니다.
  • 미나토에서 아마테라스와 싸울 때 훈련 케모노가 더 이상 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어는 온라인 협동 중에 한 명 이상의 플레이어가 자신을 도울 때 더 이상 사냥에서 후퇴하도록 선택할 수 없습니다.
  • 플레이어는 죽음에 가까워지면 더 이상 메뉴를 열 수 없습니다.
  • 클로블레이드, 메이스, 활, 노다치 매뉴얼의 내용이 일부 수정되었습니다. 메뉴의 튜토리얼 탭에서 확인할 수 있습니다.
  • 수많은 버그가 수정되었습니다. 확인 전체 목록은 웹사이트에 업데이트되었습니다."Wild Hearts".

추천: 데모 버전 Wild Hearts 사용 가능한 Game Pass 및 EA 플레이

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