슈퍼 스매쉬 브라더스 제작자 Masahiro Sakurai는 최근 자신의 YouTube 채널에서 시리즈의 초기 화신 중 하나에 대한 보기 드문 모습을 공유했습니다.

아직 듣지 못했다면 사쿠라이는 이제 YouTube 채널을 갖게 되었습니다.그리고 그는 정말 좋습니다! 그는 게임 디자인에 관한 모든 것에 대해 이야기하고 Kirby 시리즈와 같은 일부 게임의 역사에 대해서도 이야기합니다. 그러나 최근 사쿠라이 Dragon King: The Fighting Game에 대한 정보 공유 우리는 전에 본 적이 없습니다. 그녀에 대해 들어 본 적이 없습니까? 음, 실제로 들었습니다. 이것은 최초의 Smash Bros. 게임이 한때 있었던 것입니다.

그 스매시브라더스. 프로토타입 시절에 Dragon King이라고 불리는 것은 새로운 것이 아니지만 이전에 이 초기 빌드 영상을 본 적이 없습니다. 그러나 사쿠라이는 그 자신으로서 확실히 그러한 장면을 공유할 권리가 있으며, 이것은 이제 역사상 가장 상징적인 비디오 게임 시리즈 중 하나인 것에 대한 매우 흥미로운 모습입니다.

Kirby Super Star가 출시된 후 Sakurai와 그의 동료들은 최초의 64D Nintendo 게임인 Nintendo 3로 관심을 돌렸습니다. 비디오에서 Sakurai는 Nintendo에 대해 두 가지 제안을 내놓았는데, 하나는 RC 로봇을 위한 스텔스 및 탐험 어드벤처 게임이고, 다른 하나는 체력 바가 없는 XNUMX인용 격투 게임(익숙하게 들리나요?)이며 두 게임의 프로토타입을 만들었습니다. , Smash Bros. 주로 회사의 다른 프로젝트가 실패했고 빨리 만들 수 있는 게임이 필요했기 때문입니다.

스매시 브라더스 기본 사항 Dragon King 프로토타입에서 쉽게 볼 수 있습니다. 스매시 공격, 방패, 트릭, 공중 공격 - 모든 것이 있으며 고전적인 전장 장면 레이아웃도 존재했습니다.

이 비디오는 역사적인 관점에서 뿐만 아니라 사쿠라이가 스매시 브라더스가 왜 이렇게 되었는지에 대한 많은 생각을 설명하는 방식 때문에 전체적으로 볼 가치가 있습니다. 그녀의 모습이 밝혀졌습니다. 우리가 그런 폭로를 받는 경우는 흔하지 않습니다. 특히 그렇게 수준 높은 사람에게서요. 그래서 Smash Bros. 게임 디자인에 관심이 있다면 이 비디오를 보십시오.


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