Twitter ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ? ಇಲ್ಲ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ದಿ ಸಿಂಪ್ಸನ್ಸ್‌ನ "ಎ ವರ್ಲ್ಡ್ ವಿಥೌಟ್ ಲಾಯರ್ಸ್" ಕ್ಲಿಪ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಡಿ - ನಾನು ಗಂಭೀರವಾಗಿರುತ್ತೇನೆ. ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಗೊಣಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಇದು ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವಳು ಭರಿಸಲಾಗದವಳು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ಮತ್ತು ದೂರು ನೀಡಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ಔಟ್‌ಲೆಟ್‌ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ವಿಟರ್ ಬಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಗ್‌ಔಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೋವಿಡ್ ಲಾಕ್‌ಡೌನ್‌ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಟ್ವಿಟರ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ವಿವೇಕ ತಪಾಸಣೆಗಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಸುದ್ದಿ ಚಕ್ರವನ್ನು ಈಗ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ Twitter ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ; ನಿಮಗೆ ಮೊದಲು ಸುದ್ದಿ ಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ, ಹಾಟ್ ಟ್ವೀಟ್ VG247 ನಲ್ಲಿನ ಪೂರ್ಣ ಲೇಖನಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು Twitter ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ.

ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟರ್‌ಗೂ ಇದು ತಿಳಿದಿದೆ. 71% ಟ್ವಿಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕಂಪನಿಯು ನಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 47% ಬಳಕೆದಾರರು ಟ್ವಿಚ್‌ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವುದನ್ನು ಮನರಂಜನೆಯ ಒಂದು ರೂಪವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. 2022 ರ ಮೊದಲಾರ್ಧದಲ್ಲಿ 1,5 ಬಿಲಿಯನ್ ಗೇಮಿಂಗ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಟ್ವೀಟ್‌ಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಷಯಗಳು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿವೆ, ಇದು ಹೊಸ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಸರಿಸುಮಾರು 96 ಹಾಟ್ ಟೇಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋಲ್ ಯುದ್ಧಗಳು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, Twitter ತನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ನೋಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ.

"ನಮಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ Twitter ನ ಸ್ಥಾನ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ತವರು ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದಾದರೆ," EMEA ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಟೆಂಟ್ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ರೈಸ್ ಬ್ರೌನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರೀಡಾ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಮಾಧ್ಯಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಿಂದ ವೈಯಕ್ತಿಕ ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬ್ರೌನ್ ಅವರ ಪಾತ್ರವಾಗಿದೆ.

"ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಸಮುದಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅವರು ರಚಿಸುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯವನ್ನು ಹಣಗಳಿಸಲು ನಾವು ಅವರಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ."

ಬ್ರೌನ್ ಅವರ ತಂಡ, ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಚಾಲಿತ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವ @TwitterGaming , ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ Twitter ಅನುಭವವನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ವಿನಾಶಕಾರಿ ಗೇಮ್‌ಕಾಮ್‌ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾದ ಈ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಟ್ವಿಟರ್ ರಚಿಸಿದ ಅನೇಕ ಉಪಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬ್ರೌನ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ವಿಶಾಲ ಚರ್ಚ್ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ. . ನೀವು ಅದನ್ನು ಏನೇ ಕರೆದರೂ, ಹಲವು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು-ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ಕಡೆಗೆ Twitter ನ ವರ್ತನೆ-ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನ ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಅಸಮಾಧಾನವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿವೆ. ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಬ್ರೌನ್ ಮಾತನಾಡುವ ಹೊಸದಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ "ಟ್ವಿಟ್ಟರ್ ಸರ್ಕಲ್‌ಗಳು" ನಾನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ, ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಕಾವಲು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಟ್ ಸ್ಪಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಾನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ ಆಯ್ದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಸೂಪರ್ ಫಾಲೋವರ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟರ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒಬ್ಬರು ನೋಡಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ವಿಶೇಷವಾದ ವಿಷಯಕ್ಕಾಗಿ ನೈಜ ಹಣವನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರವಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಗಳಲ್ಲಿ.

ಅಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಸವಾಲಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನೇಕವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಆಯ್ದ ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಅಥವಾ ದತ್ತಿಯಾಗದಂತೆ, ಗ್ಲೇಶಿಯಲ್ ಆಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಟ್ವಿಟರ್‌ಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ-ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ ಹಣಗಳಿಕೆಯು ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಹಣಗಳಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಜನರನ್ನು ಟ್ವಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ ರಚನೆಕಾರರು Twitter ನಲ್ಲಿ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ನಂತರ ಹಣಗಳಿಸಲು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಬ್ರೌನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ನಿಜ: ನೀವು ಅನುಸರಿಸುವ ಎಷ್ಟು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಭಾವಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅವರ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ಗಳು, ಟ್ವಿಚ್ ಚಾನಲ್‌ಗಳು ಅಥವಾ YouTube ಪುಟಗಳಿಗೆ ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತವೆ? "ಹೌದು, ರಚನೆಕಾರರು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹಣಗಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅಂತಹ ಉತ್ತಮ ಸಮುದಾಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಾರೆ."

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟ್ವಿಚ್ ಟ್ವಿಚ್ ಅಥವಾ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ, ಬ್ರೌನ್‌ನ ತಂಡವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

"ಈ ಕ್ಷಣಗಳು ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ರಚನೆಕಾರರ ಲೈವ್ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಹೋದರೆ ಅಥವಾ ಲೈವ್ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋದರೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಬ್ರೌನ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ನಮಗೆ, ನಮ್ಮ ಧ್ಯೇಯವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಉತ್ತಮವಾದ ಎರಡನೇ-ಪರದೆಯ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ-ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಸುತ್ತ ಸಂವಾದವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು."

"ನಾವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಉಲ್ಲೇಖವೆಂದರೆ ಟ್ವಿಟರ್ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಸಮುದಾಯ ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬಾರ್ ಆಗಿದೆ. ಜನರು ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಬಹುದು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ನೋಡುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದು."

"ನೀವು ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳಲ್ಲಿ ರಾಯಿಟ್ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಇದರ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಆಫ್ ಲೀಗ್ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು, ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಚರ್ಚಿಸಿದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ವಿಷಯವನ್ನು ಲೇಯರ್ ಮಾಡಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಮಹಾಶಕ್ತಿ."

ಆದಾಗ್ಯೂ, Twitter ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅಥವಾ ಓದುಗರನ್ನು ನೀವು ಇರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಧನವಾಗಿರಬಹುದು. ಈ ವಿವಿಧ ಪರಿಕರಗಳು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಈ ಅವಕಾಶವನ್ನು ತರಲು ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಾಗಕ್ಕೆ ತರಲು ಮೀಸಲಾದ ತಂಡವನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಸಿ ಟೇಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣ ಅದು.

ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಭಾಷಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬ್ರೌನ್ ಅವರ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗೆ, "ಟ್ವಿಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು" ಮತ್ತು "ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಕಂಪನಿಯು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ" ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈ ಸಂದರ್ಶನವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೀಡಿಯಾ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಆರು ಫಿಗರ್ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಾನು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ @VG247 и @RPGSite, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಅಲೆದಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ: ನಾವು ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ? ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಗುಣಪಡಿಸಲಾಗದೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನಾವು Twitter ನಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ? ಇರಬಹುದು.

ಸುದ್ದಿ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, Twitter ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಾಪ ಮತ್ತು ಆಶೀರ್ವಾದ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕಾಗಿ, ಇದು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಚರ್ಚೆಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅನಗತ್ಯ ಅವಮಾನಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಕಲಿ ಸುದ್ದಿಗಳಿಗೆ ಬೀಳಲು ಸುಲಭವಾದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ನಾನು Twitter ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ಇದು ಮೂಲತಃ ಮೈನ್‌ಫೀಲ್ಡ್ ಆಗಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ - ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಟ್ವಿಟರ್ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಇತರ ಸಮುದಾಯಗಳಂತೆಯೇ ಇವೆ, ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯು ಈ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿರಂತರ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿದೆ.

ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸುಳ್ಳು ಸುದ್ದಿ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ನಾವು ತೀವ್ರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುತ್ತೇವೆ. ಗುಡ್ ವೈಬ್ಸ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಜಾನ್ ಕಾರ್ಟ್‌ರೈಟ್ ಅವರು ಟ್ವಿಟ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿನ ನಕಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸುದ್ದಿಗಳು ಎಷ್ಟು ಮೂರ್ಖತನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸ್ವತಃ ಸುಳಿವಿಲ್ಲದ ಆಂತರಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಟ್ವಿಟರ್ ಪ್ರಭಾವಿಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಅಂಚಿನ ಕತ್ತಿಯಂತೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವವರಿಂದ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಕೇಳುವ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ - ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಟ್ಟ ದುಃಸ್ವಪ್ನವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬ್ಲಡ್‌ಬೋರ್ನ್ ರೀಮಾಸ್ಟರ್ಡ್, ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಆಟದ ಕುರಿತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಸುದ್ದಿಗಳಿಂದ ಈ ತಡವಾದ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಕೆಲವೇ ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ನಂಬಿದ್ದರು... ಏಕೆಂದರೆ ನಕಲಿ ಕಥೆಯು Twitter ನಲ್ಲಿ ಕಾಳ್ಗಿಚ್ಚಿನಂತೆ ಹರಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಒಬ್ಬ ಕಿಡಿಗೇಡಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ತನ್ನ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ವಿವರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸುದ್ದಿ ಪೂರೈಕೆದಾರರಾಗಿ ಪೋಸ್ ಮಾಡಲು @.ನಿಬೆಲಿಯನ್. ಜನರು ನಿಬೆಲಿಯನ್ ಅವರ ಅವತಾರ ಮತ್ತು ಹೆಸರನ್ನು ನೋಡಿದರು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಂಬಿದರು. ಕೆಲವು ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹವ್ಯಾಸಿ ಬ್ಲಾಗ್‌ಗಳು ಇದು ವಾಸ್ತವ ಎಂದು ಸರಿಯಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ವರದಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, Kotaku ನಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಮಳಿಗೆಗಳು ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದ ನಂತರ ಕಥೆಯು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ವಿವರಿಸುವ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

"ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಈ ಖಾತೆಗಳು ನಾನಲ್ಲ ಎಂಬುದಕ್ಕಿಂತ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯು ವೇಗವಾಗಿ ಹರಡುತ್ತಿದೆ" ಎಂದು ನಿಬೆಲಿಯನ್ VG247 ಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು, ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ತನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ದಿನದ ಉನ್ನತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸುದ್ದಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರು.

"ಸುದ್ದಿ" ಹರಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಎರಡು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ಸಂಗತಿಗಳು ಸಂಭವಿಸಿದವು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಅನೇಕ ಸ್ಥಳಗಳು ಅದನ್ನು ನೈಜವೆಂದು ಎತ್ತಿಕೊಂಡವು, ಟ್ವಿಟರ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ದೂಷಿಸಲಾಗದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ: ದೊಗಲೆ ಬ್ಲಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವರದಿ ಮಾಡುವಿಕೆ. ಆದರೆ ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಜನರ ಗುಂಪು ನಿಬೆಲ್ಲಿಯನ್ ಮೇಲೆ ಕೋಪಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಟ್ವಿಟರ್‌ನ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು: ನಿಂದನೆ.

"ಕೆಲವರು ನಾನು ಸೋಗು ಹಾಕಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಸುಳ್ಳು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹರಡಿದ ಆರೋಪಕ್ಕಾಗಿ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೂ ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರನಲ್ಲ" ಎಂದು ನಿಬೆಲಿಯನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಹ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಲು Twitter ತನ್ನ ಶಸ್ತ್ರಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಪರಿಶೀಲನೆ. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಗುರುತನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಟ್ವೀಟ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಯಾರಾದರೂ ಹೇಳಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಯೂರೋಗೇಮರ್, ಅಥವಾ ಅದು ಯುರೋಗೇಮರ್ ಎಂದು ಪೋಸ್ ನೀಡುವ ಕುಚೇಷ್ಟೆ. ಆದರೆ ಇದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು Twitter ಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿರುವ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವಾಗಿರಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಅಗತ್ಯತೆಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಗದ ಪ್ರಭಾವಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ನಿಬೆಲಿಯನ್, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಅದು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿಲ್ಲ. 400 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಯಾಯಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅವರು ಟ್ವಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸುದ್ದಿಗಳ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ಅತ್ಯಂತ ಚಿಕ್ಕ ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಸಹ ನಂಬುತ್ತಾರೆ (ನನ್ನ ಥರ) ಮೆಗಾಸ್ಟಾರ್‌ಗಳಿಗೆ (ಉದಾ ಜೆಫ್ ಕ್ವಿಗ್ಲಿ) - ಅವರು ನಿಗೂಢ ಮೂಲದ ಹುಸಿ-ಅನಾಮಧೇಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ, ಅವರು Twitter ನ ನಿಜವಾದ "ಸೂಪರ್ ಪವರ್" ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುವ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ: ದೈನಂದಿನ ಬಳಕೆದಾರ, ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಲು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ಅಧಿಕಾರ ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಅವನು ವಿಕಿಪೀಡಿಯ ಲೇಖನದ ವಿಷಯವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಮೂಲ ಅಥವಾ ಉಲ್ಲೇಖ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಸುದ್ದಿ ಲೇಖನಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲಿಂಕ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ - ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ವಿಡಂಬನೆ ಮತ್ತು ನಿಂದನೆಗೆ ಮುಕ್ತನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

"ಬ್ಲಡ್ಬೋರ್ನ್ ನಂತರ ನಾನು ಮೂರು ಬಾರಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ನಿಬೆಲಿಯನ್ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಾನು ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಹಿಂದೆ ನನ್ನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ."

ಕ್ಷಮಿಸಿ, ನಿಮಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ PS5 ಬ್ಲಡ್ಬೋರ್ನ್ ಇಲ್ಲ.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿರುವ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಲ್ಯಾನ್ಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಡೊನಾಲ್ಡ್, 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು YouTube ಚಂದಾದಾರರು, 000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಟ್ವಿಟರ್ ಅನುಯಾಯಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರು ಮತ್ತು Nier ಆಟೋಮ್ಯಾಟಾದ "ಅಂತಿಮ ರಹಸ್ಯ" ವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಖ್ಯಾತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು Nier ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಯೊಕೊ ಟಾರೊ ಅವರು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಹಲವಾರು ಖಾಸಗಿ ನಿರಾಕರಣೆಗಳ ನಂತರ, @ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ವಿರುದ್ಧ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಟೀಕೆ ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ.

"ಆಟದ ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ 3 ಮುಖ್ಯ ಸುದ್ದಿ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ" ಎಂದು ಮ್ಯಾಕ್ಡೊನಾಲ್ಡ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. “ಆದರೆ ನೀವು ನೋಡಿರುವಂತೆ, ನನ್ನ ಟ್ವೀಟ್‌ಗಳು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಮತ್ತು ನಾನು ಅವರಿಗೆ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರು. ನೀವು ವಿಕಿಪೀಡಿಯ ಲೇಖನವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕೆಂದು ಅವರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ನೀವು ಜೋರಾಗಿ ದೂರು ನೀಡುವವರೆಗೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಮೂರ್ಖತನ."

ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಘಟನೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು "ಅನಿಯಂತ್ರಿತತೆ" ಎಂಬುದು Twitter ನ ಉನ್ನತ-ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಟ್ವಿಟರ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಅದರ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ನಿಬೆಲಿಯನ್ ಒಂಟಿ ತೋಳದ ಒಂದು ತೀವ್ರವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪೂರ್ಣ ಸಮಯದ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನೈಜ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪುರಾವೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕೇಳಿದ್ದೇನೆ - ಅವರು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸೋಗು ಹಾಕುವ ಕಾಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ - ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೆಕ್‌ಡೊನಾಲ್ಡ್ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ , ಸೋಗು ಹಾಕುವಿಕೆಯನ್ನು ಈಗ "ಪರಿಶೀಲನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕಡೆಗೆ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

"ನಾನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಮೂರ್ಖತನದಿಂದ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಂತರ ನಾನು ಟ್ವಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆ" ಎಂದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಂಪಾದಕರೊಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಸೈಟ್‌ನ ಬ್ರಾಂಡ್ ಖಾತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಅನಾಮಧೇಯರಾಗಿ ಉಳಿಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. "ಅವರು ಅವನನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರು. ಪರಿಶೀಲನೆ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು; ಅಂದಿನಿಂದ ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ”

ಪರಿಶೀಲನೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಸ್ಯೆ ಅಲ್ಲ. ಮತ್ತು ನಕಲಿ ಸುದ್ದಿಗಳು "ಕಾನೂನುಬದ್ಧ" ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಿಂದಲೂ ಬರಬಹುದು-ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ರಾಜಕೀಯ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಆದರೆ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ಪರಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲನೆ ಕೂಡ ಒಂದಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ಈ ರಕ್ಷಣೆಯ ಕೊರತೆಯು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪತ್ರಕರ್ತ ಅಥವಾ ಸುದ್ದಿ ಏಜೆಂಟ್ ಅನ್ನು ತೀವ್ರ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಖಾತೆಗಳು ಬ್ರೌನ್ ಹಿಂದೆ ತಿಳಿಸಿದ ಕೆಲವು ಪರಿಕರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಕೆಲವು ಉನ್ನತ ನ್ಯೂಸ್‌ಶಂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ-ಶ್ರೇಣಿಯ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳು ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಸೂಪರ್‌ಫಾಲೋವರ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ - ಆದರೆ ಅವರು ಈ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ.

ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ Twitter ನ ವಿಧಾನದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವದನ್ನು ಸಹ ಇದು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಇದು ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಆ ಬಬಲ್‌ನ ಹೊರಗೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿರುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಜನರು ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ತಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಗಳು.

"ವಿಮರ್ಶೆ ಹೋದಂತೆ, ವಿವರವಾಗಿ ಹೋಗುವುದು ಕಷ್ಟ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನನ್ನ ಪರಿಣಿತಿಯ ಕ್ಷೇತ್ರವಲ್ಲ" ಎಂದು ಟ್ವಿಟರ್‌ನ ಬ್ರೌನ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ವಿಮರ್ಶೆ ಅಥವಾ ವಿಷಯ ಮಾಡರೇಶನ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಅವರ ತಂಡವು ನೇರವಾಗಿ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

“ಉಮ್... ನಾವು... ನಾವು ಭಾಗವಾಗಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ - ಮತ್ತು ನಾನು ಆಟದ ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರ ಪಾಲುದಾರಿಕೆ ತಂಡ ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ - ನಾವು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದೇವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಮರು-ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಈ ಚೆಕ್ ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ಯಾರಾದರೂ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲನೆಗಾಗಿ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಬಹುದು.

"ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಅಥವಾ ಆ ಮಾನದಂಡಗಳು ಯಾವುವು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇನ್‌ಪುಟ್ ಒದಗಿಸಲು ಕೇಳಲಾದ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ನಾವೂ ಒಂದಾಗಿದ್ದೇವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ಹೇಳಬಯಸುವುದೇನೆಂದರೆ, ನಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಸೃಷ್ಟಿ ತಂಡ ಮತ್ತು ಆಟದ ತಂಡವು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

“ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಕಾರ, ತಪಾಸಣೆ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಾವು ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಟೆಲಿವಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಜನರಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವವರಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಬರಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಹಾಗಾಗಿ ಈ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯ.

VG247 ಟ್ವಿಟರ್‌ಗೆ ಆಟಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ತಂಡದಿಂದ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರವನ್ನು ನೀಡಲು ಕೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಕಂಪನಿಯು ಅದರ ಬದಲಿಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ದಾಖಲೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಿತು. ಪರಿಶೀಲನೆ FAQ.

Twitter ಗೇಮಿಂಗ್ 2016 ರಿಂದಲೂ ಇದೆ.

"ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಜನರಿಗೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಷಯ ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ನಿಬೆಲಿಯನ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. “ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅವರ ಪರಿಶೀಲನೆ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ, ನಾನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದು ಒದಗಿಸಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಕ್ರೀಡಾ ಸಂಸ್ಥೆ, ಮಾಧ್ಯಮ ಔಟ್‌ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಯೂಟ್ಯೂಬ್ ಚಾನೆಲ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿಲ್ಲ - ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ. ನೀವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಮಾಡಬೇಡಿ. ನನ್ನ ಪರವಾಗಿ ಹರಡುತ್ತಿರುವ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅವರು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ನಾನು ಪರಿಶೀಲಿಸದಿದ್ದರೂ ಪರವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಅದು ನನ್ನನ್ನು ಅಸ್ವಸ್ಥಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

"ನಾನು Twitter ಅನ್ನು ಬಿಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ ಸಂವಹನವು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಂಬುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಂತೆ, ನನಗೂ ನನ್ನ ಮಿತಿಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ನಿಂದನೆ/ಸೋಗು ಹಾಕುವಿಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಲು ನಾನು ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ಟ್ವಿಟರ್ ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬ್ರೌನ್ ಅವರ ತಂಡವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಕೇಳುವುದು ನನಗೆ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡಿತು, ಟ್ವಿಟರ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಬಹು ಗೇಮಿಂಗ್ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿಯೂ ಸಹ. ರಚನೆಕಾರರು Twitter ನಲ್ಲಿ ಹಣ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಇದು Twitter ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿಧಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ-ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ Twitter ಸಮುದಾಯಗಳ ಡೆನಿಜೆನ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಇದೆಲ್ಲ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಫಾಲೋವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳಂತಹ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವೆ ಹರಡಿದಂತೆ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ Twitter ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನವು ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ-ಮತ್ತು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು Twitter ನ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಿಧಾನದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿರಬೇಕು. Nibellion ಮತ್ತು McDonald ನಂತಹ ಬಳಕೆದಾರರು Twitter ನಿಂದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿ ಪೋಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಗಳಲ್ಲಿನ ಜನರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ - ಮತ್ತು ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸದ ಜನರು. ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸುದ್ದಿ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಮೆಮೆ-ಗೀಳು ಸ್ವಭಾವದಲ್ಲಿ ಬೇರೂರಿದೆ. ನಾನೂ ಈ ರೀತಿ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಸಮುದಾಯ ಮತ್ತೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ Twitter ನ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಗಳು ಸಾಕಾರಗೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕು. ಬಹುಶಃ Twitter ಈಗಾಗಲೇ ಆಗಿದೆ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕುರಿತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂವಹನದ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ - ಆದರೆ ಈ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಲು, ಅದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು. ಅವರ ಹೂಡಿಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಲಿ ಎಂದು ಹಾರೈಸೋಣ.

ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ:

ಇತರೆ ಸುದ್ದಿ