გულშემატკივრები გამოთქვამენ შეშფოთებას Overwatch 2-ის პატჩების სიჩქარის გამო, მას შემდეგ რაც გაირკვა, რომ Overwatch 2-ის გაუმჯობესების პირველი რაუნდი არ განხორციელდება Blizzard-ის ცოცხალი FPS თამაშის სერვერებზე მათი გამოცხადებიდან თითქმის სამი კვირის შემდეგ, მიუხედავად იმისა, რომ ახალი პატჩი გამოიყენებოდა მომავალ პროგრამაში. Overwatch ლიგის დიდი ფინალი. Multiplayer Hero-ის წამყვანი დიზაინერი ალეკ დოუსონმა მიმართა ამ შეფერხებას Twitter-ზე, როგორც მისი კითხვა-პასუხის ნაწილი მომავალი ცვლილებების შესახებ.

ბალანსის ცვლილებები 28 ოქტომბერს Twitter-ზე გუნდური გადაწყვეტილებების განხილვისას გახდა ცნობილი. თუმცა, ადრე ჭორები იყო და ამბობდნენ, რომ ისინი გამოუშვეს თამაშის საუკეთესო ესპორტის ფრენჩაიზებში 24 ოქტომბერს, რათა მათ მიეცეთ შანსი მოემზადებინათ Blizzard's Overwatch 2 Overwatch League 30 სეზონის გრანდიოზული ფინალისთვის. მიუხედავად ამისა, და ის ფაქტი, რომ ახალი პატჩი გამოიყენება OWL-ის პლეი ოფისთვის 5 ოქტომბერი - 15 ნოემბერი, გუნდი ამტკიცებს, რომ ის პირდაპირ სერვერებზე XNUMX ნოემბრამდე არ მოხვდება.

ეს შეფერხება ბევრს იწვევს დაბნეულობა საზოგადოებაში, რომელსაც აინტერესებს, რატომ არ გამოქვეყნებულა პატჩი ამდენი ხნის განმავლობაში საზოგადოებისთვის, თუ ის უკვე ითვლება Overwatch ლიგის პლეი-ოფისთვის მზად. Overwatch 2-ის მთავარი გმირის დიზაინერი ალეკ დოუსონი განმარტავს: ტვიტერზე დაწერა, რომ გუნდს "სურდა ამ პაჩის ადრე გამოშვება უფრო ფართო მოთამაშეთა ბაზაზე, მაგრამ ჩვენ შეგვექმნა გარკვეული პრობლემები". თუმცა, ის ამბობს, რომ მოთამაშეებს "შეიძლება ელოდონ მომავალი შუა სეზონის ბალანსის განახლებებს სეზონიდან დაახლოებით ოთხი კვირის განმავლობაში."

იმავდროულად, თაყვანისმცემლები Overwatch Reddit-ზე აცხადებენ. ხუმრობს როგორ აცხადებდა Blizzard-მა ადრე, რომ Overwatch 2-ის პირდაპირი სერვისის რეჟიმში გადასვლა საშუალებას მისცემდა გუნდს უფრო სწრაფად შეეტანა ბალანსის ცვლილებები და იმის შესახებ, რომ , რომ ამ ცვლილების შედეგად, მოლოდინი გაიზარდა, განსაკუთრებით ბალანსის პატჩებთან დაკავშირებით, რომლებიც, როგორც ჩანს, მცირე რიცხვობრივ ცვლილებებს შეადგენს. რა თქმა უნდა, მნიშვნელოვანია ხაზი გავუსვა, რომ თამაშების შექმნა რთულია - განსაკუთრებით ცოცხალი სერვისის თამაშები - მაგრამ ეს დაბნეულობა Blizzard-ს რაიმე სარგებელს არ მოუტანს და შესაძლოა ზოგიერთ მოთამაშეს გაუკვირდეს, რატომ თამაშობენ პაჩზე, რომელიც იციან, რომ შეიცვლება რამდენიმე კვირაში. .

დოუსონი, თვიური პატჩების საერთო ბალანსის თანმიმდევრულობაზე საუბრისას უფრო ხშირი პატჩების წინააღმდეგ ამბობს რომ მას სჯერა, რომ გრძელი ციკლი „მეტას საშუალებას აძლევს განვითარდეს და გვაძლევს საკმარის დროს იმ ცვლილებებისთვის, რომლებშიც ჩვენ დარწმუნებული ვართ“, თუმცა დასძენს, რომ ეს მხოლოდ დაგეგმილი ცვლილებებია და რომ „თუ რამე ძალიან შორს იყო, ჩვენ ჩავერევით. რაც შეიძლება მალე." მსგავსი რეაქცია ფრენის დროს უკვე დაფიქსირდა მას შემდეგ, რაც ბასტიონის ექსპლოიტმა Overwatch 2-ში გამოიწვია DPS გმირის Omnic-ის დროებით ამოღება თამაშიდან ორი კვირით.

Overwatch 2-ის ჰელოუინის ღონისძიება გრძელდება და ახალი Bride's Wrath ღონისძიება ღირს შემოწმება. კოსმეტიკური საშუალებების ფასები კვლავაც ამაღლებს წარბებს, თუმცა, დებატები იმის შესახებ, თუ რამდენად ღირს Overwatch 2 ამულეტი რეალურ ცხოვრებაში, მის თამაშშიდა კოლეგასთან შედარებით, კვლავ დომინირებს თამაშის ქვერედიტში, ჯერჯერობით 55,5 ათასი დადებითი ხმა. დარწმუნდით, რომ გაეცანით Overwatch 2-ის საუკეთესო პერსონაჟების ჩვენს სიას, რომლებიც უნდა ითამაშონ ნერფამდე და მის შემდეგ, ასევე როგორ შეიძლება გავლენა იქონიოს Overwatch 2-ის აუდიო პარამეტრებმა თქვენს წარმატებაზე.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები