Doom-ის გარდა, Halo თამაშს შეუძლია პირველი ადგილი დაიკავოს უცნაურ და მშვენიერ აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, რადგან Halo Infinite-ის შემქმნელმა Forge-მა მოახერხა Halo-ის გაშვება Halo Infinite-ში, მაგრამ გადახვევით. ეს არ არის ის, რასაც ველოდი Forge-ის მულტიპლეიერში, მაგრამ ეს არის კიდევ ერთი წარმოუდგენლად შთამბეჭდავი ქმნილება, რომელსაც ვერ ვიტან, რომ მივიღო ჩემი ხელი სრული Forge-ის გამოშვებით.

Halo Infinite Forge-ის შემქმნელმა Red Nomster-მა გამოიყენა საავტორო ხელსაწყოების სკრიპტები, რათა გადაექცია საბაზისო თამაშების არკადული კაბინეტი, რომელიც უკრავს Halo თემის რეტრო ვერსიას სრულად ფუნქციონალურ 2D Halo თამაშად.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში საკმაოდ პრიმიტიულად გამოიყურება, ის წარმოუდგენლად შთამბეჭდავი გამოფენაა იმისა, თუ რა არის შესაძლებელი Halo Infinite Forge-ში, რადგან მოთამაშეს შეუძლია ურთიერთქმედება თავად არკადულ კაბინეტთან, გადააადგილოს თავისი მინი Master Chief მარცხნივ და მარჯვნივ, აიძულოს ის გადახტეს და ისროლოს. სრულყოფილ თავდამსხმელ თოფს აკეთებს.

იხილეთ Red Nomster-ის შესანიშნავი ვიდეო Halo Infinite-ის XNUMXD გვერდითი გადახვევის შესახებ ქვემოთ.

არკადულ თამაშს აქვს კლასიკური თამაშის დიზაინი 101, რადგან მას შემდეგ, რაც გასწავლით ხტომა და სროლა, თქვენ უნდა დააკავშიროთ ორი მექანიკა თავსატეხის გადასაჭრელად - რა მაგარია? ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაურეკოთ პილოტს და მიიღოთ ნაძარცვი რუქიდან.

Red Nomster კიდევ უფრო უკეთესს გვთავაზობს: ვინაიდან ეს არის Halo Infinite Forge-ის წინასწარი ვერსია, გარკვეული ზომის ფაილები ანგრევს რუკას, მაგრამ როდესაც Forge-ის სრული ვერსია გამოვა, სავსებით შესაძლებელი იქნება სრულფასოვანი არკადის შექმნა. თამაში კარგად განვითარებული თამაშებით, რომელიც შეიძლება გაორმაგდეს როგორც PvP არენა მრავალმოთამაშიანი მატჩებისთვის.

Red Nomster-მა არ გააკეთა უბრალოდ რაღაც ისეთი საინტერესო, მან ასევე შექმნა ენდის ოთახი Halo Infinite Forge-ში სათამაშოების ისტორიიდან, ისევე როგორც მრავალი ადგილის მიმდინარე პროექტთან ერთად შუამიწიდან, სადაც The Shire გახდა Halo Infinite Lord of the Rings რუკა.


რეკომენდებული:

გაზიარება:

სხვა სიახლეები