მეურვეები გადახვიდეთ reddit-ზე გაუზიაროთ თქვენი უკმაყოფილება დიდი ხნის UI ელემენტის მიმართ Destiny 2, რომელიც სულ უფრო და უფრო ამძიმებდა, რადგან FPS თამაში აგრძელებდა ასპექტების, ფრაგმენტების, იარაღისა და ჯავშანტექნიკის მოდიფიკაციით შეტყობინებების და დებუფების დამატებას და განმეორებას.

პრობლემა წარმოიქმნება მაშინ, როდესაც მოთამაშეს ერთდროულად რამდენიმე ბაფი ან დებუფი ჰყავს. ჩვეულებრივ, როდესაც მოთამაშე იყენებს ამ მოდიფიკატორებს მხოლოდ რამდენიმეს, მას შეუძლია დაინახოს ისინი ეკრანის ქვედა მარცხენა მხარეს. ხშირ შემთხვევაში, მათ ასევე შეუძლიათ დაინახონ ბუფის ან დებუფის გააქტიურებამდე დარჩენილი დრო.

რაც უფრო რთულდება Destiny 2, რომელმაც შემოიტანა რამდენიმე ახალი ბუფი და დებუფი Arc, Solar და Void განახლების შემდეგ, მოთამაშეებს ხშირად შეუძლიათ თავიანთი პერსონაჟების და აღჭურვილობის პერსონალურად მორგება, რათა ერთდროულად გამოიწვიონ რამდენიმე ბაფი. ან, ისეთ შემთხვევებში, როგორიცაა რეიდები, მცველებს შეუძლიათ მიიღონ მრავალჯერადი დებაფები გარკვეულ დროს გარკვეული მოქმედებების შესრულებით. ეს ინფორმაცია მოთამაშეებს ეხმარება გადაწყვეტილების მიღებაში თამაშში. მაგალითად, მოთამაშეს Devour-ის მოყვარული შეიძლება წავიდეს სარისკო აზარტულ თამაშზე, რათა უზრუნველყოს მოკვლა, რადგან იცის, რომ Devour აღადგენს მათ ჯანმრთელობას, თუ ზიანი მიადგება.

სამწუხაროდ ინტერფეისი Destiny 2, როგორც ჩანს არ არის განკუთვნილი იმისთვის, რომ მოთამაშეებს შეეძლოთ ერთდროულად გამოიყენონ ბევრი ბაფი და დებუფი. ეკრანს აქვს შეზღუდული რაოდენობის ბუფები და დებუფები, რომლებიც შეიძლება ერთდროულად გამოჩნდეს და როდესაც HUD-ს სივრცე ამოიწურება, ყველაზე ძველი ბუფები და დებუფები ქრება ხედიდან, რათა ადგილი გაუჩნდეს სხვებს. ეს ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს ხანდახან სჭირდებათ იმის გარკვევა, თუ რა ბუფები ან დებუფები არიან მოთავსებული მათზე, რაც გავლენას ახდენს მათ გადაწყვეტილებებზე თამაშში.

მოთამაშეებმა ბევრი წინადადება გააკეთეს ამ პრობლემის გადასაჭრელად. ზოგიერთი ვარაუდობს, რომ Bungie-მ გაზარდოს ეკრანის სივრცე, რომელიც გამოყოფილია მეტი მდგომარეობის ეფექტებისთვის. სხვებს სურთ, რომ ეფექტები გამოჩნდეს ვიზუალური ინდიკატორების იარაღზე ან შესაძლებლობებზე, რომლებსაც ისინი მიმართავენ. შეიძლება ითქვას, რომ ამ წინადადებებიდან ბევრმა შეიძლება შემოიტანოს დამატებითი არეულობა მომხმარებლის ინტერფეისში, რასაც დიზაინერები ცდილობენ თავიდან აიცილონ. ზოგიერთმა მოთამაშემ ასევე გამოთქვა სურვილი, რომ ბაფები ჩამოთვლილიყო დებუფებისგან განცალკევებით.

მიუხედავად იმისა, რომ ინტერფეისის ეს საკითხი დიდი ხანია არსებობს, ის სულ უფრო დამძიმებული ხდება იმის გამო, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიწვიონ ასეთი შეყვარებულები და დებიუტები. მოთამაშეები ჩვენი საუკეთესო მონადირეების კონსტრუქციის სახელმძღვანელოების გამოყენებით Destiny 2, ტიტანის საუკეთესო შეკრებები Destiny 2 და ჯადოქრის საუკეთესო შენობები Destiny 2, შეუძლია ამის დანახვა პირველივე ხელით, რადგან ამ მაღალი დონის ნაგებობებიდან ბევრი მოიცავს ბუფ ჯაჭვებს დაზიანების მაქსიმალურად გაზრდის მიზნით.

როგორც ჩანს, Bungie-მ ჯერ არ მოაგვარა ეს პრობლემა. კონტენტის განახლებები, როგორიცაა Lightfall-ის მომავალი გაფართოება და Strand ქვეკლასი, ისევე როგორც მიმდინარე სეზონის დაუყოვნებელი შესწორებები, სავარაუდოდ უპირატესობას ანიჭებს თამაშის საბაზისო ინტერფეისის გადამუშავებას. თუმცა, თამაშის განვითარებასთან ერთად, Bungie-ს სურს მოძებნოს გზა, რათა დაეხმაროს მოთამაშეებს მიიღონ საჭირო ინფორმაცია თამაშში უკეთესი არჩევანის გასაკეთებლად.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები