Fallout 5 შორს არის. Bethesda-ს დირექტორმა ტოდ ჰოვარდმა თქვა ამ წლის დასაწყისში, რომ სტუდიის განვითარების პროცესი ჯერ Starfield-ს იხილავს, შემდეგ The Elder Scrolls 6-ს, ბოლოს კი Fallout 5-ს. როლური თამაში განვითარების ადრეულ ეტაპზეა და ჰოვარდმა ასევე დაამატა შარშან, რომ ამჟამად არის „ერთგვერდიანი აღწერა“ იმის შესახებ, თუ რისი გაკეთება სურს გუნდს. ასე რომ, ჩვენი დიდი ხნის ლოდინის დასაკმაყოფილებლად გადავწყვიტეთ გვეკითხა Bethesda-ს ყოფილი დეველოპერივინც მუშაობდა Fallout 3, 4 და 76-ზე, რისი ნახვა სურთ.

ჩვენ ვესაუბრეთ ნეიტ პერსიპილს, რომელიც Bethesda-ში მხატვარი იყო 14 წლის განმავლობაში, სანამ სტუდიას დატოვებდა სამუშაოდ. საკუთარი ბიზნესი და შექმენით საშინელებათა ნადირობის სიმულატორი სახელად The ღერძი უხილავი, რაზეც ცოტა ხნის წინ მასაც ვესაუბრეთ. Purkeypile დაეხმარა თამაშის სამყაროს და ესთეტიკის ჩამოყალიბებას Fallout Bethesda-ს მიერდა მიუხედავად იმისა, რომ მას წარმოდგენა არ აქვს, რას გააკეთებს სტუდია ფრენჩაიზის შემდეგ, მას აქვს გარკვეული იმედები, როგორც დანარჩენები.

„რაც არ უნდა გავაკეთო, ალბათ არ არის ის, რაც მათ სურთ“, - ამბობს პურკეპილი. „არა მგონია, რომ ის ოდესმე წავიდეს ამერიკის ფარგლებს გარეთ მთავარ თამაშებზე პირადად. ასე რომ, საქმეა ამერიკაში ყველაზე მაგარი და ყველაზე მაგარი ადგილების არჩევა, მე პირადად ვიტყოდი ნიუ ორლეანს ან კოლორადოს.

როგორც ჩანს, კოლორადო წლების განმავლობაში პოპულარული არჩევანი იყო Fallout 5-ის ფანებს შორის, მაგრამ პურკეიპაილი ჩვენი დისკუსიის დროს დაბრუნდა ნიუ ორლეანში. "ნიუ ორლეანი ყოველთვის ძალიან მაგარი მეჩვენებოდა."

”მე ასევე პირადად მინდოდა, რომ ისინი ცოტათი გაფართოვდნენ და საბოლოოდ წარმოედგინათ მანქანები,” დასძენს Purquipile. „მაგრამ არ ვიცი ეს ოდესმე მოხდება თუ არა, რადგან ეს ძალიან განსხვავებული მიდგომაა, როცა სამყაროს ქმნი მანქანებით, მანძილი ყველაფერს შორის სრულიად განსხვავებულია. რაღაც Mad Max თამაშის მსგავსი.

Purkeypile მიუთითებს 2015 წლის Mad Max თამაშზე, რომელიც ფოკუსირებული იყო მანქანების ბრძოლაზე და უზარმაზარ უდაბნოში მოძრაობაზე. საინტერესო იქნებოდა Fallout 5-ის გადაადგილება სრულიად ახალი მიმართულებით, მანქანებზე და უფრო დიდ ღია სამყაროზე ფოკუსირებით, მაგრამ როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თავად Bethesda ჯერ კიდევ Fallout 5-ის ძალიან ადრეულ დაგეგმვის ეტაპზეა, ამიტომ Purkeypile-ის კომენტარები არის წმინდა. ფანი ამ მომენტში.

თუ გსურთ გაიგოთ მეტი ჩვენი ბოლო საუბრიდან Purkeypile-თან, საიტს აქვს მთელი სტარფილდის ინტერვიუსავსეა განვითარების, სკალირებისა და იმის შესახებ, თუ როგორ ქმნიდა Bethesda სრულიად ახალ სამყაროს.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები