თაყვანისმცემლები გრძნობენ თავს დაცინვას Tower of Fantasy Magma-ს მსოფლიო ბოსისგან, რომელიც, მათი თქმით, ძალიან ჰგავს ანიმე თამაშში წინა მთავარ ბრძოლებს. Tower of Fantasy 2.0 განახლება გამოვიდა 20 ოქტომბერს, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეისწავლონ ახალი ვერას რეგიონი და შეხვდნენ Tower of Fantasy-ის რამდენიმე ახალ პერსონაჟს. რეგიონის, კონკრეტულად გობის უდაბნოს შესწავლისას, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეხვდნენ ახალ მსოფლიო ბოსს - ქვეწარმავალს.

მაგმა არის გიგანტური, ნიანგის მსგავსი არსება კლდოვანი ზურგით, რომელიც გვხვდება გობის კლდის სვეტის ჩრდილოეთ ნაწილში, ჩრდილოეთ ვერის რეგიონში. როგორც მსოფლიო ბოსი, მისი დამარცხება მოგცემთ უამრავ იშვიათ მასალას, მათ შორის მანქანების განახლების ნაწილებს. თუმცა, Towers of Fantasy Reddit-ის ზოგიერთი მოთამაშე ამას ამბობს ისინი გრძნობენ საკმაოდ იმედგაცრუებული ჩხუბით. ერთ-ერთ სარკასტულ პოსტში ნათქვამია, რომ ბრძოლა არის „სობეკი გადაღებული ორი ახალი შეტევით“.

მაგმა - როგორც სახელი გვთავაზობს - ცეცხლის ელემენტია, ხოლო სობეკი, მსგავსი მსოფლიო ბოსი, რომელიც აღმოჩენილია კორონას მაღაროებში, ყინულის ელემენტია. თუმცა, მათი ბევრი სვლა ძალიან ჰგავს, საკმაოდ შემაშფოთებელი "მიწისქვეშა" თავდასხმით, რომელიც ხელს უშლის მათ მიზანში დარტყმაში. თუმცა, ყველას არ აწუხებს მათი მსგავსება - ზოგიერთი მოთამაშე ამბობს, რომ მათ მიაჩნიათ, რომ ეს არის ამბის ნაწილი, სადაც ნაწილობრივ მექანიზებული Sobek შესაძლოა განზრახ შეიქმნა მაგმას სახით.

სხვები ამბობენ, რომ ისინი საკმაოდ კმაყოფილი არიან ასეთი ჩხუბებით, რამდენადაც ისინი სახალისოა. ერთ-ერთმა ყველაზე ხმამაღალმა კომენტარმა თქვა, რომ ისინი ფიქრობდნენ, რომ ნაბიჯი სასაცილო იყო, ზოგი კი უბრალოდ აღნიშნა: "სანამ წვეთებს ვიღებ, კარგად ვარ". ზოგიერთი მოთამაშე აღნიშნავს, რომ ფიქრობს, რომ ამ ტიპის აქტივების ხელახალი გამოყენება საკმაოდ გავრცელებულია და ისინი არც თუ ისე შეშფოთებულნი არიან მსგავსებით. ” რამდენიმე კომენტარი აღნიშნავს, რომ ახალი სვლები ბრძოლას მნიშვნელობას ანიჭებს, თუმცა ერთი მოთამაშე სვამს კითხვას, რატომ შეუძლია მაგმას კლდოვან ქვიშაში ჩაძირვა ისე მარტივად, როგორც სობეკი ჩაყვინთვის წყალქვეშ.

სხვა თამაშებმა, როგორიცაა Capcom's Monster Hunter-ის სერიამ, თითქმის სრულყოფილება მოახდინა მონსტრის ძირითადი „ჩონჩხის“ აღების და მისგან მონსტრის გარეგნობისა და პიროვნების აგების ხელოვნებაში. ასე რომ, კონცეფცია არ უნდა იყოს დესტრუქციული - მით უმეტეს, თუ ამბავი განმარტავს, თუ როგორ განსხვავდებიან ეს ალტერნატიული არსებები.

გაზიარება:

სხვა სიახლეები