手にするのが待ちきれませんでした Обзор Gotham Knights 私はバットマン アーカム シリーズの熱心なファンですが、ワーナー ブラザーズ モントリオールは、何が定着するかを確認するためにゲームプレイ メカニクスを際限なく壁に投げつけ、ゲームをフランケンシュタインのモンスターのオープンワールド RPG バージョンのように感じさせています。 Rocksteady の Arkham シリーズの人気を高めたものを手直しするのではなく、大きいほど良いと考えています。 その結果、ゲームは肥大化しましたが、前作にふさわしい魅力的なストーリーを語る多彩なキャラクターが登場します。

Обзор Gotham Knights 歴史から始めましょう。 ブルース・ウェインが亡くなり、バットマンの不在でゴッサム・シティはいつも以上に犯罪が多発し、バットマン・ファミリーは師の死につながった謎を解くために団結しなければならない。 彼は満たすべき大きな仕事をいくつか残しましたが、ナイトウィング、レッドフード、ロビン、バットガールはすべて、新しいプレイアブルキャラクターとして挑戦します。

この物語は、悲しみに暮れる分身と同じくらい彼らのヒーローのアイデンティティを探求しており、ゴッサム・ナイツに、私たちが見慣れている一人で世界に挑む大きく陰気な野獣よりも、より感情的な核を与えています。 時々、かわいいことと悲しいことの境界線をまたぐこともありますが、健全な支援ネットワークが悲しみを乗り越えて互いに助け合う姿を見るのは感動的です。犯罪と戦う自警団と同じくらい健全だと思います。

バットマンはいなくなりましたが、忘れられたわけではありません。 Gotham Knights ダークナイトになることは決してないだろうと言う市民から、キャラクターとの豊富なオフスクリーンの歴史を持つ日和見主義の悪役まで、ほぼすべての機会に彼を思い出させます. 過去へのささやかなうなずきは、新規参入者よりも既存のファンに喜ばれますが、それは現代のスーパーヒーローゲームでは避けられません.

Обзор Gotham Knights мистер фриз
ミスター・フリーズ

おなじみの面々が喜んで戻ってきており、サイドミッションはミスター・フリーズ、ハーレイ・クイン、クレイフェイスに焦点を当てています。 それらは重複せず、ゴッサムを特定の破滅から救うことと、熱気球で追いかけてLivin' La Vida Locaのポップパンクカバーに切り替えることとを切り替えると、音色の矛盾があります. 結束の欠如が気を散らしたり、陳腐にさえ感じたりする人もいますが、これらのミッションチェーンのそれぞれがワンショットコミックの鏡像であるという点に魅力があります. それぞれがボスとの楽しい戦いで終わり、それほど多くないのは残念です。 このアプローチは、潜在的な DLC に適しているため、おそらくそれが私たちが探しているものです.

フクロウの法廷はゲームの主な敵です Gotham Knights。 これはバットマンの繰り返し登場する悪役からの新鮮な変化ではあるが、法廷は主な敵対者としても、コミック本のバックストーリーに照らしても、また、実行する影の組織としてのゲーム内でのメリットに照らしても、十分に深くは開発されていない。何世紀にもわたって構想されてきた壮大な計画。 この組織のほとんどのメンバーは、クリストファー・ノーラン監督の『ダークナイト ライジング』のベインと同じように、マスクによって引き起こされる言葉のこもりに悩まされており、音量を上げないと聞き取りにくくなります。

83年の歴史を持つバットマンに新たな物語を伝えるのは非常に難しいが、バットマンを地下に置くというワーナー・ブラザース・モントリオールの大胆な行動は大いに功を奏した。 ストーリーの紆余曲折はある程度予測可能ですが、胸を張ってショックにあえぐのではなく、ストーリーを楽しむのに十分な満足のいく方法で語られます。

Обзор Gotham Knights

Обзор Gotham Knights 話を進めましょう。 ウォークスルー Gotham Knights プロットは物議を醸す取り組みです。 すべてのキャラクター Gotham Knights 基本的な戦闘はアーカム シリーズと同じですが、モメンタム パネルにより、これらのヒーローはクローンではなくバットマンによって訓練されたように感じられます。 レベルアップするか特定のミッションを完了すると、さまざまなスキルのロックを解除するために使用できるアクション ポイント (AP) を獲得できます。 戦闘によって勢いゲージを回復すると、各騎士の固有の能力を使用できるようになります。 ナイトウィングはアクロバットであり、他の人たちとうまく協力し、協力戦闘でチームメイトをバフします。 レッドフードは二丁拳銃で武装した射手です。 バットガールはガジェットをハッキングできる技術者です。 そしてロビンはステルスに頼っています。

各ヒーローには XNUMX つのスキル ツリーがありますが、AP は主に、常に目に見えるとは限らない統計バフに使用されるため、予算は最高の RPG ゲームで通常行われているほど重要ではありません。 出撃時よりも騎士達が随分強くなったので増えていると思いますが、それは新しい装備のせいです。

装備システムは基本的なもので、装備、近接武器、遠距離武器です。 鎧には属性耐性を、武器には属性ダメージを得ることができ、霜、衝撃、炎、揺れに分割されます。 それぞれの装備には独自のステータスがあり、時間をかけて比較することができますが、MOD がどれだけステータスを向上させるかを考慮すると、MOD スロットが最も多いものが常に「勝ち」ます。

Обзор Gotham Knights 倒した敵の上に立つレッドキャップ
倒した敵の上に立つレッドキャップ

装備だけでなく、自分のアイテムを作成するための設計図が与えられることもありますが、このシステムは実際よりも深く感じられます. 回路図の検索はランダムであり、そのままのように見える資料も同様です。 Destiny 2. 更新の合間に定期的にパトロールすれば、ほとんどの場合、必要なものを用意できます。 そこにない場合は、他の方法で採掘または獲得する明確な方法がないため、表示されるまでプレイし続ける必要があります. このシステムからは本当の選択肢は生まれず、私はそのポイントが何であるかについて途方に暮れています.

ゲームの良い面 Gotham Knights それは、配色からマスク、シンボル、手袋、ブーツに至るまで、スタイルを変更する十分な機会が与えられるということです。 現在の見た目が気に入らない場合は、コミックのページから直接出てくるコスメティックコスチュームのロックを解除できます。 同じ程度のカスタマイズはありませんが、本物の中世やタイタンのように見せるために支払う費用はわずかです。 さらに、必要に応じていつでも切り替えることができるため、シーンごとに見た目を自由に変えることができます。

Обзор Gotham Knights - Бэтгерл переодевается в средневекового рыцаря
中世の騎士に扮したバットガール

私たちは弟子たちが経験豊富なプロフェッショナルであると信じているはずですが、ゲーム内の「進歩」のために、彼らは学んだことよりも多くのことを忘れています。 マントを持っているにもかかわらず、バットガールは最初は指導者のように滑空することができません。 この能力は、過酷なクエストを通じてロックを解除する必要があります (ゲームでは明らかにされていません)。 さらに悪いことに、各ヒーローのユニークな旅行能力を解除するには、同じクエストを繰り返す必要があり、達成感よりもむしろ奪われているような気分になります。 鳥瞰図から屋上にあるアイテムを見つけるのがはるかに簡単なので、これはバランスをとる行為かもしれませんが、ヒーローを切り替える意欲が減りました。

Обзор Gotham Knights アイテムで仕上げます。 バタラン、ストリート アート、ランドマーク、梟の宮廷のシンボルなど、たくさんの収集品があります。 その数の多さに圧倒されるだけでなく、ゴッサム シティの探索がわずかな XP の獲得に帰着すると、心に残ります。 私はまだ 60 のバタランをすべて発見したわけではありませんが、マップの XNUMX つのセクションをクリアしたことで背中を軽くたたくことさえなければ、残りを探すインセンティブはありません。 街中のすべての落書きをスキャンすると、XNUMX つのアクション ポイントが得られました。これは、最初は役に立ちますが、終盤では役に立ちません。 アーカム シリーズのリドラーのトロフィーについて何を言おうとも、自己陶酔的だが不安定なエドワード ニグマとの華麗な会話はさらに一歩進んで、あなたの努力に報いる.

旅行能力や収集品を獲得するのに十分な時間がかからない場合は、高速旅行ポイントのロックを解除できます Gotham Knights、周囲を飛んでいるドローンが着陸するまで少し待ってから、スキャンできます。 無人偵察機を検出するのは難しいことではなく、彼らがあなたを検出するリスクもありません。それはほんの 2022 ~ XNUMX 分で完全に無になり、XNUMX 年に私が見た中で最も奇妙な設計上の決定の XNUMX つです。

幸いなことに、一度装備すると、バットガールはロックステディのバットマンのようにプレイするので、ゲームをプレイすることの他のフラストレーションの後、風光明媚なルートに向かうのは喜びです. ただし、これはシステム要件としてフレーム レートに依存します。 Gotham Knights かなり厳しい。 私の RTX 3070 は、中程度の設定で 1080p で再生するのに苦労し、ある建物から別の建物にジャンプしたり、バットサイクルでスピードを出したりすると、定期的にフレームをドロップします。

Обзор Gotham Knights - Бэтгерл стоит на гротеске, оглядывая Готэм-Сити
ゴッサム シティを見渡すグロテスクな上に立つバットガール

一方、協力ゲームはリリース前から驚くほど完璧です。 友人と一緒に広大なオープンワールドを探索することは、ゴッサムのどこにでも一緒に、または単独で移動できるため、事実上無限です。 同じキャラクターとしてプレイすることもできるので、誰がお気に入りのヒーローを手に入れるかについて議論することはありません. 敵の強さが減少するため、凶悪犯を踏みにじることは容易ではありませんが、チーム コンボを実行して戦闘で優位に立つことができます。 ただし、新しいゲームを開始する前に、ロビー設定を調整することをお勧めします。これは、デフォルトでマッチメイキング用に開いており、ステルス ミッションではレイドが可能であるためです。

試合中 Gotham Knights アイデンティティの危機のようなもので、中途半端な RPG 機能と不可解な横断決定を組み合わせて、アーカム シリーズと明確に区​​別しようとしていますが、本質的には別の反復のように感じられ、またそれとしてうまく機能するでしょう。 最も愛されているコミック ゲーム シリーズの XNUMX つから生まれることはそれほど悪いことではありません。感傷的なスーパーヒーローの物語です。 Gotham Knights 多くの人がアーカムを思い出します。 レビューをお楽しみいただけましたら幸いです Gotham Knights.

シェア:

その他のニュース