God of War Ragnarok のレビューがついにオンラインになり、批評家は Kratos と Atreus の新しい冒険が以前のものよりもさらに叙事詩的で感情的であることに同意しているようです. アクション満載の続編は、プレイヤーが 2018 つのレルムすべてを旅し、大量の敵に直面するにつれて、フランチャイズのサイズと範囲をさらに拡大することを目指しています。 ゴッド オブ ウォー XNUMX のレビューは素晴らしいものでしたが、ラグナロクは何とか前作をしのぐことができたようです。

ゴッド オブ ウォー ラグナロクはいつリリースされますか?

ゴッド オブ ウォー ラグナロクの発売日が決定 11月9 2022年.

前作の出来事から 2018 年後を舞台にした『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』では、世界を破壊するイベント、ラグナロクを阻止するためにクレイトスと年老いて賢明なアトレウスが戦う様子が描かれます。 このクエストでは、父と息子のデュオをさまざまな神話の場所に連れて行き、トール、フレイヤ、オーディンなどの強力な敵と戦うことになります。 前作の戦闘システムも大幅に拡張され、北欧の戦場でクレイトスに新たな機動性が、アトレウスにさらなる自律性が与えられました。 続編では、XNUMX年の『ゴッド・オブ・ウォー』よりもさらに感動的なストーリーが約束されているが、残念ながら『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のネタバレがネット上に流出し、物語を台無しにする恐れがある。

ゴッド オブ ウォー ラグナロクは 9 月 XNUMX 日にリリースされる予定で、レビューでは待望の PlayStation 限定版を称賛する声がすでに上がっています。 レビュアーのほとんどは、改善された戦闘メカニズムと魅力的なストーリーが並外れていることを考慮して、続編に賞賛を浴びせました. ただし、一部の批判は、RPG の進行システム、焦点の合っていないプロット、および真の次世代パフォーマンスの欠如に向けられました。

以下は、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の注目すべき批評家のレビューです。

Akshay Bhalla - 4.5/5 - 画面の暴言

複雑な物語を再考することに加えて、『God of War: Ragnarök』は多くの切望された改良を加えて自らを再発明することに成功しています。 これらの改善は最終的に、前任者を古風に見せる完全なエクスペリエンスにつながります. そのすべての輝きと小さな欠陥にもかかわらず、『God of War: Ragnarök』は、深いストーリーテリングと生き生きとしたゲームプレイの間の適切なバランスを見つけることによって、新しい基準を設定することに成功しています。

-  画面の暴言

エリック・スイス - 4/5 - TheGamer

Gear には 2018 年の God of War と同じプログレッションの問題がありますが、実際に互いに影響し合うクールな相乗効果を持つ複雑な複合体を実際に作成できるようになりました。 以前のゲームと比較して、行く場所や戦う敵の種類は信じられないほど多様であり、戦闘のオプションははるかに魅力的で意味があります。 これらの改善と改良により、ラグナロクは素晴らしい続編となり、延長は「費やされた時間 = 価値」のファンを喜ばせるだろうが、フェイの最後の休息場所からラグナロクの最後の戦いまでの旅は、それほど複雑でもなく価値のあるものでもない.

-  ザゲーマー

サイモン・カーディ - 10/10 - IGN

息をのむようなスペクタクルであり、権力を握るさらにエキサイティングな機会であるゴッド オブ ウォー ラグナロクは、アクションと冒険を組み合わせて、忘れられない新しい北欧の物語を生み出します。 非の打ちどころのないスクリプト、非の打ちどころのない実行、驚くべきアクション - これは上から下まで完全な芸術作品です。 その主なテーマを反映して、続編は本来あるべき姿であるべきです: その伝説的な歴史を尊重しながらも、何か新しいものをもたらすことを恐れません. ゴッド オブ ウォー ラグナロクは全能の功績であり、多くの相手をただの人間のように見せる新たな高みです。

-  IGN

タムール・フセイン - 9/10 - GameSpot

これは神々の戦いと世界の終わりについての物語であるという事実にもかかわらず、ゲームの魂ははるかに感傷的なものです. お気付きかもしれませんが、キャラクターの名前やプロット ポイントの説明を避けましたが、これは意図的に行われました。 私が何か他の人について話すとしたら、戦争の神ラグナロクがストーリーテリングと探求するテーマで達成する最も予想外のことのいくつかをあなたから奪うことになります. 前作の親子関係を探る思慮深いアプローチは予想外だったし、どういうわけか Ragnarok は家族の複雑な性質とそれを構成する人々についてのさらに個人的な物語のように感じられる. 残酷な瞬間ごとに、誠実で理解できる感情の瞬間があります。 その現れ方は個人差がありますが、涙が出るほどの数でした。 控えめに言っても、ゴッド オブ ウォー ラグナロクは、ソニー サンタモニカの開発チームを業界最高のチームの XNUMX つとしてさらに確立しています。

-  ゲームスポット

ジョーダン・ミドルラー - 5/5 - ビデオゲームクロニクル

God of War Ragnarok は、開発者が彼の能力の絶対的なピークで働いているという事実の証です。 これは現代最強のゲームの XNUMX つであるだけでなく、他のスタジオが目指すべき現世代のベンチマークでもあります。 クラトスとアトレウスの物語は、このジャンルの歴史の中で最高の物語の XNUMX つとして記憶されるに違いありません。また、クリストファー ジャッジとサニー スルジックは、キャラクターに命を吹き込んだ功績に値します。 これは勝利の行進です。 彼女の世代間のステータスのいくつかのマイナーな要素が時々燃え上がりますが、それらはゲームが編成する視覚的、聴覚的、感情的な交響曲によって完全にかき消されます. 間違いなくゲーム業界で最高の最終幕は、完全に卓越したデュエットを忘れられない結末に導きます。

-  ビデオゲームクロニクル

ゴッド オブ ウォー ラグナロクは伝説に忠実です

ゴッド オブ ウォー ラグナロク レビュー

ほとんどの批評家は、ゴッド オブ ウォー ラグナロクが絶賛された前作をあらゆる面で改善し、拡張していることに同意しているようです。 世界の終わりが近づくにつれて、クレイトスとアトレウスの関係が予期せぬ方向に変化するという、プロットは明らかに心からの劇的なものです。 新しいキャラクター、特に悪役のトールとオーディンも賞賛されました。 ゴッド オブ ウォー ラグナロクの戦闘も 2018 シリーズから大幅に改善されたと考えられており、残忍な新しい能力と動きにより、プレイヤーは戦場で真の破壊力を発揮します。 残念ながら、ストーリーの不均一なペースと真の次世代パフォーマンスの欠如により、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』は真に完璧なものにはならなかったようです。

ファンは 9 年間も『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』を待ち望んでおり、初期のフィードバックによると、北欧のサガの終焉は期待を裏切らないものでした。 このゲームは、新しいロケーション、戦闘メカニズム、記憶に残るストーリーの瞬間で満たされていると伝えられており、続編は前作に値するだけでなく、それを上回っています。 ゴッド オブ ウォー ラグナロクは XNUMX 月 XNUMX 日にリリースされ、本当に忘れられない旅になるでしょう。

ゴッド オブ ウォー ラグナロク 8 分間の限定ゲームプレイ

https://www.youtube.com/watch?v=_Ec-_CYzybI&ab_channel=GameV
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