Blizzard は 7 月 10.0.5 日の WoW Dragonflight パッチ ノートを更新し、来週 World of Warcraft に予定されているいくつかの変更点をこっそり紹介します。 最新の拡張は、これまでで最も愛され、最高の MMORPG の XNUMX つに大ヒットを記録しました。XNUMX 月末にリリースされた WoW Dragonflight パッチ XNUMX に続いて、Blizzard が引き続きクラスを微調整しているため、いくつかのクラスで大幅な改善が見られます。
かなり大きな変更の波が来ているので、以下の完全なパッチをチェックして、WoW でお気に入りのクラスがどのように変更されたかを確認してください. まず第一に、これらはデスナイトへのいくつかの大きなバフであり、ブラッドとフロストのスペックのダメージ出力を改善するはずです. ウォーロックバフは、単一のターゲットにダメージを与える能力に焦点を当てて、いくつかの統計全体でダメージを増加させます.
ガーディアン ドルイドの多数のバフは、特に特定の種類のダメージに直面した場合に、全体的な生存率を向上させるはずです。 ただし、他のタイプのドルイドにとって、これは朗報ではありません。レスト ドルイドのバフは回復効率を低下させるからです。 Evoker のセーブナーフは、新しい Dragonflight クラスのヒーリング効果も低下させますが、Mistweaver Monk、Holy Priest、Resto Shaman バフのおかげで、他の場所でより良いヒーリングを得ることができます.
ハンターのバフは、ハンターと彼のペットの能力の両方の XNUMX つの主要な仕様すべてでクラスに素晴らしいダメージブーストを与えます. 定期的なアップグレードの最新のものは、Prot Paladin のバフで、ダメージ出力を大幅に増加させます。
PvPクラスの設定も多い。 これらの変更のほとんどは、Evoker などの PvP コンテンツで優れたパフォーマンスを発揮するクラスに対するゲーム全体の変更を補うことを目的としています。 ブリザードはまた、そのようなスキルの動作を標準化するために、伝達が不十分または一貫していないと感じた効果を持つ能力と才能にいくつかの変更を加えたと述べています.
WoW コミュニティ マネージャーの「Kaivax」は、「内部テストの性質上、これらの変更の一部は現在から 10.0.7 月 7 日までに 10.0.5 PTR にも表示されます」と述べていますが、実際のゲームには XNUMX で表示されます。 XNUMX 来週更新します。
WoW Dragonflight 10.0.5 パッチノート - 7 月 XNUMX 日
以下は、10.0.5 月 7 日の更新の一部として WoW Dragonflight XNUMX に適用されるすべてのクラス変更を含む最新のパッチ ノートです。
デスナイト
血
- ハート ストライクのダメージが 15% 増加しました。
- Blood Plagueのダメージが15%増加しました。
- Blood Boil のダメージが 15% 増加しました。
- デスとディケイのダメージが 20% 増加しました。
- 骨砕きのダメージが5%増加しました。
- Death and Decay 中の Sanguine Ground ダメージが 6% に増加しました (5% から増加)。
霜
- Unleashed Frenzy の持続時間が 10 秒から 6 秒に増加しました。
- Cleaving Strikes Obliterate が 2 つのターゲットにヒットするようになりました (1 つから増加)。
- フロストフィーバーのダメージが15%増加しました。
- グレイシャル アドバンスのダメージが 20% 増加しました。
- フロスト ストライクのダメージが 10% 増加しました。
- フロストヘルプの援助ダメージが 100% 増加しました。
- フロストサイスのダメージが35%増加。
ドルイド
キーパー
- アイアンファーアーマーが20%増加。
- 強化された毛皮は、アイアンファーのアーマーを 15% (8% から) 増加させ、バークスキンのダメージ軽減を 10% (5% から) 増加させます。
- Ursoc's Rage は、Thrash と Maul が与えるダメージの 50% (以前は 30%) の吸収シールドを付与するようになりました。
- 激烈な再生のクールダウン短縮が 20/40% に増加しました (15/30% から増加)。
- 重ねたてがみを獲得する確率が 10/20% に増加しました (以前は 5/10% でした)。
- ルナ ビームの回復量が 130% 増加し、持続時間が 1 分に短縮されました。
回復
- すべての回復量が 3% 減少します。 これは PvP 戦闘には適用されません。
エヴォーカー
保存する
- すべての回復量が 5% 減少します。
ハンター
動物の習熟、正確さ、サバイバル
- ハンターとペットのアビリティによるダメージが 5% 増加します。
モンク
ミストウィーバー
- すべての回復量が 3% 増加しました。
- 蘇生の回復量が 5% 増加しました。
- Clouded Focus は Healing を増加させ、Enveloping Mist と Vivify のマナ コストを 20% (以前は 15%) 削減しました。
- Peaceful Mending は Enveloping Mist と Renewing Mist からの回復量を 25/50% (15/30% でした) 増加させます。
- スピニング クレーンのヒット ダメージが 15% 増加しました。
- エンシェント コンコーダンスは、ライジング サン キックのリセット確率を 5/10% 増加させます (3/6% から増加)。
- Lesson of Doubt は回復とダメージを 40% 増加させます (以前は 35% でした)。
パラディン
保護
- アベンジャーのシールドダメージが10%増加。
- 祝福されたハンマー/正義のハンマー/クルセイダーズストライクのダメージが30%増加しました。
- Hammer of Wrath のダメージが 15% 増加しました。
祭司
聖なる
- すべての回復量が 3% 増加しました。
シャーマン
- ヒーリング サージのヒーリングが 10% 増加しました。
- Chain Heal の回復量が 10% 増加しました。
回復
- ヒーリング ウェーブの回復量が 10% 増加しました。
- ヒーリング レインの回復量が 10% 増加しました。
- 混雑した海岸の回復が 10% 増加しました。
ウォーロック
- インクイジターズ ゲイズ フェル バラージのダメージが 35% 増加しました。
- Inquisitor's Gaze は Fel Blast をキャストしなくなりました。
- 召喚ソウルキーパーのダメージが 35% 増加しました。
破壊
- ソウルファイアのダメージが20%増加。
- 焼却ダメージが5%増加。
悪魔学
- 野生のインプからのダメージが 15% 増加しました。
- ヴィルフィーンドのダメージが30%増加。
WoW Dragonflight 10.0.5 PvP パッチノート - 7 月 XNUMX 日
10.0.5 月 7 日のアップデートで予定されている WoW Dragonflight XNUMX の PvP に対するすべての変更点は次のとおりです。
物品
- 空の敵、ネルサラックス PvP 戦闘で 1% の攻撃速度を付与するようになりました (以前は 5%)。
悪魔ハンター
大混乱
- 落ち着きのないハンター (タレント) PvP 戦闘で、次のブレード ダンス/デス スイープからのダメージ ボーナスが 40% 減少します。
ドルイド
キーパー
- Frenzy Regeneration は、PvP 戦闘で 50% 有効になりました (62% から増加)。
エヴォーカー
- 生きている炎の回復は、PvP で 30% 増加しました。
- Verdant Embrace の回復量が PvP 戦闘で 20% 増加しました。
- Roar を抑圧すると、PvP 戦闘で受信するクラウド コントロールの持続時間が 30% (以前は 20%) 増加します。
ハンター
ビーストマスタリー
- ストームトルーパー迷彩は、PvP での次の Kill コマンドのダメージを 10% 増加させます (20% から増加)。
射撃
- PvPで連射ダメージが15%増加。
- PvPでエイムドショットのダメージが15%増加。
- PvP戦闘でキメラショットのダメージが30%増加。
- Unerring Vision のクリティカル ストライク ダメージ ボーナスの効果は、PvP 戦闘で 50% 減少しました。
モンク
ミストウィーバー
- Orb of Healing (PvP Talent) - Unstable Hit と Vampiric Touch によるバックラッシュ ディスペル効果をトリガーするようになりました。 回復力が 320% 増加しました。
祭司
影
- Psyfiend (PvP Talent) の Healing Reduction は、同様の効果と重複しなくなりました。
トランプ
暗殺
- Vault Delver's Toolkit 4 ピース セット ボーナス PvP 戦闘での流血ダメージが 50% 減少。
- Wound Poison Healing Reduction (Deathmark バージョン) が同様の効果と重複しなくなりました。
シャーマン
回復
- ペットが吸収したダメージからアースン ウォール トーテムが与えるダメージが 90% 減少します。
ウォーロック
苦悩
- Unstable Affliction の反動ダメージが 35% 増加しました。
破壊
- Chaos Bolt のダメージが PvP で 40% 増加しました (15% から増加)。
- Bane of Havoc (PvP Talent) が意図したよりも多くのダメージをターゲットに与えていた問題を解決しました。
- Fel Fissure (PvP Talent) は、同様の効果でスタックしなくなりました。
戦士
武器
- Executioner Accuracy は、PvP 戦闘で 30% 有効になりました (50% から増加)。
- コンバット マスタリーの PvP 戦闘での効果が 33% 向上しました (50% から増加)。
- PvPでスーパーパワーのダメージが20%増加。
- PvPでスラムのダメージが40%増加。
さらに遠く 注釈 Blizzard フォーラムで開発者を見つけることができます。
推奨される: