World of Warcraft の次の拡張版である WoW Dragonflight がプレッシャーにさらされていることは周知の事実です。 Shadowlands の物語がついに終わりを迎え、悪名高い Sylvanas Windrunner の統治に幕が下ろされる中、MMORPG は新たな息吹、Alexstrasza スタイルを緊急に必要としています。 発売に先立ち、私はブリザードの担当者であるパット・ドーソン氏とエリック・ホルムバーグ=ヴァイドラー氏に、プレイヤーがなぜ離脱したのか尋ねた。 Final Fantasy XIV、アゼロスの海岸に戻る価値があります。

「フィードバックは圧倒的に肯定的でした」と制作ディレクターのパット・ドーソンは言います。 「コミュニティがこの拡張に対する興奮だけでなく、フィードバックにもどれほど熱心に取り組んでいるかを見て、私たちは感激しました。」

「私たちはこの件についてコミュニティとより緊密にコミュニケーションをとるために多くの措置を講じてきました。今回の人材の刷新はその好例だと思います。 アルファ版とベータ版の期間中に正しく進めるために、本当に良い会話をたくさんしました。」

知らない人のために説明すると、World of Warcraft のタレント システムは WoW の初期の頃にさかのぼり、最近の WoW の小売拡張で見たシステムよりもリッチ キングの怒りを連想させます。 プレイヤーからのフィードバックに応じて、いくつかの異なるイテレーションが行われました。

才能はさておき、ドーソンは次のように述べています。 ドラゴンライディングは大きなリスクを伴いました。 私たちはこれまでこのようなことをしたことがありませんでしたが、正しく行うことが私たちにとって重要でした。 私たちは皆、神経質に爪を噛みながら、アルファ版を入手したときに人々がどう思うか楽しみに待っていました。それがレセプションでした。 だから 肯定的なレビューでは、これは World of Warcraft で起こった最もクールな出来事の XNUMX つであると言われています。 これは開発者として私たちが生きていることなので、これには私たち全員がとても満足しました。 私たちは選手の心を温めたいと思っています。そうすることで、仕事に行くのがとても楽になります。」

数多くの肯定的なレビューの結果、ドーソン氏はDragonflightの最終バージョンがアルファ版とベータ版に「かなり近い」ものであることを確認し、リリース後に「大きな変更」がないことを確認し、もしそうなった場合にはBlizzardが「調整を行う」と強調した。問題が生じます。

だからこそドーソン氏は、プレイヤーが Azeroth での冒険を休んだら WoW に戻るよう勧めています。 「この拡張はまさに World of Warcraft の本質です」と彼は言います。 「これはドラゴンファンタジーであり、探検であり、驚異です。 これが本当のワールド・オブ・ウォークラフトだ。」

「もう一つ重要なことは、これはチームとして私たちにとって本当に重要なことですが、ここ9.1.5年ほど私たちがコミュニティとどのように交流し、関わってきたかということです。 パッチ XNUMX から - 私たちはこれをコミュニティに焦点を当てたパッチにしたいと本当に考えていました - 私たちはコミュニティのリクエストに非常に重点を置き、人々がどのようにゲームをプレイするか、そして彼らがどのようにゲームをプレイしたいかを調べて、私たちが彼らに適切にサービスを提供していることを確認しました。」

ドーソン氏は「この拡張機能ではファンに人気のあるものを実装するために本当に多くのことを行ってきました」と締めくくり、Dragonflight を「World of Warcraft の核心が何なのかを実際に体験する素晴らしい機会」であると述べています。

過ごした男のように 遠く離れた ノースレンドの広大な雪景色を探索するのに多くの時間を費やしているドラゴンフライトは、シャドウランズやバトル フォー アゼロスよりも間違いなく初期の前任者を彷彿とさせます。 空気には魔法があり、虹色がすべてを輝かせます。そしてもちろん、私の最愛のアレックスストラーザもいます。

シェア:

その他のニュース