皆さんに朗報です! アカウントをリンクできるようになりました Steam とPSN. まだブーツの中で震えていない場合は、喜んで悲鳴を上げる必要はありません。つまり、一部の PlayStation ゲームの PC バージョンで超放射能フリーのものを請求できるということです。 冗談でも皮肉でもない、これは PC プラットフォームを引き継ぐためのソニーの最新の動きを示しています。

いくつかの利点の例が必要ですか? マーベルのスパイダーマンの相棒マイルズ・モラレスはどうですか? アカウントをリンクすると Steam および PSN では、Resilient Suit、Concussive Blast の早期アンロック、および XNUMX つのスキル ポイントなど、いくつかの化粧品およびゲーム内ボーナスを取得できます。

しかし、Miles Morales のプレイヤーが今すぐ PC でゲームを購入することに決めた場合、わずかなアドバンテージを得ること以外に、それは何を意味するのでしょうか。 先に述べたように、これは、ソニー プラットフォーム上でのゲームのゆっくりとした着実な進歩において、非常に重要なマイルストーンです。 PC で Bloodborne のようなゲームをプレイできる PlayStation Now のようなサービスのおかげで、しばらくの間、あちこちで騒がれているのを見てきましたが、この新しい接続性は、ソニーの最大のゲームをこのプラットフォームに移植するための特別な理由を追加します.

ただし、これは、近い将来に同時リリースが期待できることを意味するものではありません。 つい先週、PlayStationの責任者ハーマン・ハルスト氏は、ソニーの一人称視点ゲームはPlayStationでの発売後「少なくともXNUMX年は」PC版に登場しないだろうと述べ、この巨大企業に期待されるコンソール中心の姿勢を再確認した。

ただし、この制御の緩みは、プレーヤーの追加のソースとしてのプラットフォームの力、そしてもちろん販売を認識することを意味します. これは、ライブ サービス ゲームにも当てはまらない場合があります。 Hulst が前述の記事で後で述べているように、ライブ サービス用のゲームは 10 年以内にリリースされる可能性があります。 ソニーは以前、ライブ サービスで最大 XNUMX のゲームをリリースする意向を発表しており、ソニーはクロスプレイをサポートしたいと述べているため、PC と PlayStation の両方でそれらを起動することは、この分野で大きな打者を生み出すのに役立つ可能性があります.

これは、基本的にPCとXboxコンソールを同じビジネス戦略のXNUMXつの半分と見なしているMicrosoftのアプローチからはまだ長い道のりです. Game Pass および共同リリース日。 ただし、同社にはこれをサポートするインフラストラクチャがあることは注目に値しますが、ソニーはほとんどの場合、PC エコシステムの部外者です.

シェア:

その他のニュース