Dying Light 2 の新しいホットフィックスが 9 月 XNUMX 日にかなり静かにリリースされましたが、これは重要なものです。 あなたの武器の隠し場所はXNUMX倍です。 追加のアイテム、武器、装備が保管されるプレイヤーの隠し場所には、ゾンビ ゲームが最初に起動したときの 250 個から、最大 50 個の武器を保管できるようになりました。

ホットフィックスの場合、最新のアップデートは、拡張された武器の保管スペースを除いて、いくつかのかなり大きな変更を表しています. アップデート 1.9.0 で最近追加された新しい進行システムの一部であるレジェンド レベルをリセットするオプションが追加されました。 ゲームの前のバージョンで少なくともレジェンド レベル 50 に到達した場合、セーブごとに XNUMX 回その進行状況をリセットできるようになりました。

この修正では、Nvidia Reflex オプションが有効のままになり、一部のシステムでパフォーマンスの問題を引き起こす可能性がある問題も解決されています。 また、プレイヤーが Windows 2 で Dying Light 7 を実行できないバグも修正しました。それは良いことですが、そろそろ時間です。 それは時間です。

この修正のパッチノートの完全なリストは次のとおりです。 コメントとして投稿された フォーラムで Steamあなたの便宜のためにここに書きました:

ゲームの更新:

  • 「レジェンドレベルをリセット」オプションを追加しました。 ゲームの前のバージョンで少なくともレジェンド レベル 50 に到達したプレイヤーは、保存ごとに XNUMX 回進行状況をリセットできるようになりました。
  • 一部の PC 構成でパフォーマンスが低下する可能性がある、NVIDIA Reflex を常に有効にするオプションの問題を修正しました。
  • クエストを完了する直前に協力セッションに参加すると、X13 ストーリー クエストへのアクセスがブロックされる問題を修正しました
  • 動的競技会の頻度の設定に関する問題を修正しました。 オプションメニューで「OFF」を選択すると正しく保存されるようになりました。
  • ブラッディ アニバーサリー チャームのインベントリにアイコンが表示されない問題を修正
  • プレイヤーのスタッシュ インベントリ スペースが 250 の武器アイテム スロットに増加
  • Windows 7 プラットフォームでゲームが起動しない問題を修正

開発者ツールの更新:

  • プロジェクト リストのより一貫した並べ替え
  • でゲーム ファイルを別のドライブに移動した後、プロジェクトが開かない問題を修正しました。 Steam
  • ダイアログ エディターのタイムラインでトラックをクリックするとクラッシュする問題を修正しました。
  • ドッキングされたウィンドウのサイズ変更を修正
  • 都市マップで GPUfx エミッターが欠落している問題を修正
  • 地形マテリアルを編集する際のクラッシュを修正
  • ユーザーは複数の固定地形マテリアルも削除できるようになりました
  • マップ間でブラシがコピーされなくなりました
  • Epic Games Store で開発者ツールを開く際のクラッシュを修正しました

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