オーバーウォッチ 2 ジャンカー クイーンの能力は、ゲーム内の他の戦車とは一線を画しています。 彼女のリリースとゲームでの役割についての何年ものファンの憶測の後、彼女はオーバーウォッチ 2 リリース日イベントの一環として正式に発表されました. ジャンカー クイーンはタンキーなヒーローですが、ラインハルトのような他のシールド タンクよりもはるかに攻撃的です.

彼女は、オーバーウォッチ 2 の新しい 5v5 フォーマット用に特別に設計されており、よりアクティブなタンク ヒーローに有利です。 彼女はまた、チームメイトを癒してバフする能力を持っており、チームにもう少しサポートを提供しながら、多くのダメージを与えます. ジャンカー クイーン セットの概要と、彼女のプレイ方法に関するヒントを紹介します。

オーバーウォッチ 2 のジャンカー クイーンの能力の完全なリストは次のとおりです。

  • 切断されたショットガン
  • 興奮状態
  • 鋸歯状の刃
  • コマンドシャウト
  • 大虐殺
  • 暴れ回る

ソーンオフショットガン - 主な武器

ジャンカー クイーンの主な武器はポンプ アクション ショットガンです。 発射体を 80 発装填でき、リロード時間もかなり高速です。 ターゲットに最も命中した場合、各ショットは 2 ダメージを与えます。オーバーウォッチの他の多くのショットガンとは異なり、切断されたショットガンは中距離で効果的です。 また、ヘッドショットを当てると、オーバーウォッチ XNUMX のほとんどの敵ヒーローを半分のショットで倒すことができます。

アドレナリン ラッシュ パッシブ

ジャンカー クイーンのパッシブ アビリティにより、時間の経過とともに与えられたダメージから回復し、敵のヒーローに傷を負わせることができます。 これらの傷は出血効果に似ており、時間の経過とともに敵にダメージを与え、ジャンカー クイーンの体力も回復します。 これにより、5 対 5 のゲームでソロ タンクの役割がいかに重要であるかを考えると、非常に重要な生存率が得られます。

ギザギザの刃 - サブウェポン

ジャンカー クイーンの二次武器はグレイシーという名前の投擲ブレードで、磁気ガントレットを使用してそれを呼び出すことができます。 ターゲットに命中した場合、ギザギザの刃は 80 のダメージを与え、時間の経過とともにさらに 15 のダメージを与える傷を与えます。 敵に刺さった状態でブレードを手に取ると、ロードホッグのフックのように自分の方に引き寄せられます。

ゼニヤッタの新しいストライキに見られるように、オーバーウォッチ チームは新しい近接アニメーションを実験しているようです。 ジャンカー クイーンも同様に扱われ、高速の近接攻撃は拳ではなく刃を使用します。 彼女の近接攻撃も敵を傷つけ、時間の経過とともにダメージを与え、パッシブ ヒーリングを与えます。

コマンディングシャウト - 移動能力

コマンディング シャウトとは、生来のリーダーとしてのジャンカー クイーンの役割を指します。 これは、彼女の 200 の追加のヘルス (あらゆる形態の一時的な HP の新しい名前) と彼女の近くの味方に追加の 50 のヘルスを与え、全員の移動速度を 30% 増加させる AoE アビリティです。 これは、Lucio のスピード バフ以来、ゲームで見た最初のスピード バフであり、戦車に与えられた最初のものです。 効果範囲は約20メートルで、能力はXNUMX秒後に切れる。

ルシオとジャンカー クイーンの速度は重複するので、敵に突撃して優位に立ちたい場合は、それらを組み合わせることができます。 Command Shout が与える追加の生存性により、Lúcio のスピード ブーストだけよりも可能性が高くなります。これを使用して、行き止まりから抜け出すか、最後のプッシュのためにターゲットに追いつくことができます。 この能力はベータ版で大幅に強化されましたが、ブリザードはジャンカー クイーンが強力になりすぎないようにフル リリースに向けてトーンダウンしました。

カーネージ - 起動型能力

ジャンカー クイーンのもう 2 つの能力は、映画の予告編で紹介された巨大な斧を使用する近接攻撃です。 開発者は、Junker Queen に彼女の猛烈な態度と凶暴なプレイスタイルに合わせていくつかの近接要素を持たせたいと考えていましたが、彼女を近接ヒーローにしたくはなかったことを明らかにしました. 刀を主な武器とするゲンジのオリジナル デザインのおかげで、彼らは、オーバーウォッチ XNUMX で見たいと思っていたタイプのプレイには、近接攻撃に重点を置いたヒーローはあまり適していないことを知りました。

カーネージを発動すると、ジャンカー クイーンの斧がまっすぐ前方に振り出され、敵のヒーローに 90 ダメージを与え、追加で 40 ダメージを与えます。 敵の大群でアクティブにすると、ダメージとパッシブヒーリングの可能性が非常に高くなります。 開発者はまた、Junker Queen Carnage と Jagged Blade の能力は、ラインハルトにハンマーを投げさせるという当初のアイデアから来たことを明らかにしました。 彼女は磁気ガントレットで武器を覚えているので、これらの能力は彼女にとってはるかにうまく機能します。

Rampage - アルティメットアビリティ

そういえば、ジャンカー クイーンのマグネット グローブは、彼女の究極の暴走能力の鍵です。 彼女はガントレットを起動して周囲に磁場を作り、目の前でナイフとショットガンを回転させて死の旋風を巻き起こします。 その後、彼女は約 25 メートル前方にダッシュし、命中したすべての敵に傷を負わせます。

Rampage は、敵にヒットするたびになんと 100 のヒーリング ポイントを生成できます。また、Ana の anti-nada と同様に、一定期間、敵のヒーリングを妨げるデバフを追加します。 ただし、Rampage の使用にはリスクが伴います。 オーバーウォッチでのラインハルトの能力と同様に、ダッシュがアクティブになると、ダッシュを制御できなくなります。 マップから飛び出したり、目の前にいるすべての敵を見失ったりしている場合、このすべての回復のポイントは何ですか? この ult の高リスクと高報酬は、Blizzard がジャンカー クイーンで作成しようとしているキャラクターのタイプと完全に一致しています。

オーバーウォッチ 2 のジャンカー クイーンの能力について知っておく必要があるのはこれだけです.ここにいる間に、オーバーウォッチ 2 の Sojourn について読んでみませんか? オーバーウォッチ 2 のすべての役割の説明、オーバーウォッチ 2 ティア リスト、練習に必要な最高のサポートと DPS のガイドを以下に示します。

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